照例先是申明,此贴不带任何节奏,只做数据整理,可以保证数据的合理性,如有不妥欢迎指出。
兵员方面我只挑了自己仓库里的自认为高输出的人物,所以可能会漏。像机娘和最新活动的时轮2,FF3那些都没有所以暂时也没放进去。如有吧友能提供资料我也可以追加。
面板方面都是120级EX+3满凸的数据,装备也是以满buff为前提尽可能的堆高,不算幻兽和朋友加成。V卡除了一些特定的基本都是攻魔帝王卡。不考虑所有debuff和属性提伤等可以队伍共享的加成,武器耐性按现阶段的最高值计算。
对于召唤和“他伤”角色,以种族杀450为参考做了相应的减成,无属性的尤娜蕾丝卡还加了属抗-150(可能有点少)的减成条件。
另外,这次也没算新米提达的超信,小巴按单位输出最终伤害除以了2。
有关种族杀,之前有人说过不考虑的的话对那些有全杀的角色不是很公平,所以这次加了一张附表,记录了主表装备条件下的种族杀和插件剩余,每一个空余插件默认补75%种族杀,并以目前伤害最高的小巴作为参考对象计算了种族补偿。至于怎么和主表的伤害挂钩,说实话我也不知道,所以还是仅供参考。毕竟现在条件下,加上幻兽,满一个种杀不难,双种族的boss也不多,也就打DV的时候能参考一下。不过有一点要注意,算种族杀补偿的时候,一定是“他伤”类型占优的,因为根本不需要考虑。

兵员方面我只挑了自己仓库里的自认为高输出的人物,所以可能会漏。像机娘和最新活动的时轮2,FF3那些都没有所以暂时也没放进去。如有吧友能提供资料我也可以追加。
面板方面都是120级EX+3满凸的数据,装备也是以满buff为前提尽可能的堆高,不算幻兽和朋友加成。V卡除了一些特定的基本都是攻魔帝王卡。不考虑所有debuff和属性提伤等可以队伍共享的加成,武器耐性按现阶段的最高值计算。
对于召唤和“他伤”角色,以种族杀450为参考做了相应的减成,无属性的尤娜蕾丝卡还加了属抗-150(可能有点少)的减成条件。
另外,这次也没算新米提达的超信,小巴按单位输出最终伤害除以了2。
有关种族杀,之前有人说过不考虑的的话对那些有全杀的角色不是很公平,所以这次加了一张附表,记录了主表装备条件下的种族杀和插件剩余,每一个空余插件默认补75%种族杀,并以目前伤害最高的小巴作为参考对象计算了种族补偿。至于怎么和主表的伤害挂钩,说实话我也不知道,所以还是仅供参考。毕竟现在条件下,加上幻兽,满一个种杀不难,双种族的boss也不多,也就打DV的时候能参考一下。不过有一点要注意,算种族杀补偿的时候,一定是“他伤”类型占优的,因为根本不需要考虑。
