> 那就是,用谁的眼睛去看世界的问题。
> 我可以这样说,包括你现在的想法,基本概念的认识,看目录就知道整个世界观都建立在对
> 老的轨道的数值细化和概念优化上。就是建立在基于蓝绿菌这些人的认识基础上,不是吗,
> 什么冰炮 IO 垫。这些东西的概念提纯完全是我某天突发奇想和蓝字讨论了然后确定的,他们
> 根本就没科学性和合理性可言,你知道吗?
> 其实我真的很好奇:你如何认识和论证他们就是最正确的认识游戏的方法?是万世不倒的地
> 基,值得你深信在此基础上可以搭建出前无古人后无来者的不朽大厦?难道这些东西的提出
> 者真的是游戏天才,认识游戏的方法和切入点就是天选之子?
> 还有,轨道本身的理解乃至于最后落到逐波轨道上,它真的是最合理的吗,问题真的要用这
> 个方式讲述出来然后给人求解,真的没有更好的方式了吗?
> 3. 可能你很反感我说的有知识没文化,不过恕我直言,就是这样。稍微有一点的话,就不会
> 把自娱自乐的东西上升到科技高度并且发展信徒了。
> 有知识有文化谁他妈信这个?啊哈?
> 从始至终吧,我觉得植吧就是个有点意思的小游戏研究聚合体,只是我自己太虚荣,把造神
> 的传统从绿字造到蓝字再到灵宗,真没想到有一天有人会以为自己是真的神?
首先,我认为你先试图解构轨道理论的意义,是十分不切实际甚至有点荒谬可笑的.
人的成就,不但要考虑自己的____, 也要考虑历史的____. 轨道最开始可能的确是你上厕所
便秘了用力挤出来的点子,但如今轨道理论已经不再是你自珍的敝帚。有许多人花费了大量
的精力为其打上各种各样的补丁,补充了轨道理论的能力。并不是说你试图解构,它的意义
就会变为虚无
不可否认的是轨道理论的确有其的局限性,但构建新理论未必需要采取踏入沙漠构建海洋的
方式,因为无论如何起推点 (公理) 都是尽量阻挡僵尸食脑进家。不可能像欧式几何和非欧几
何一样玩出两片天来.
另一方面,轨道所谓的复杂,个人看来可能只是轨道读本的过于复杂,通常解阵的时候,取
一部分子集来使用是问题不大的.
> 这个世界有 C,也有 C++,对了,还有 java。
别忘了 jvm runtime 和 java 的编译器也是先用 C 写出来,才能自举的.