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感觉超凡帝国出来后,冰卫的近战能力其实对普通玩家还挺实用的

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经验密码又来了,大家在吐槽冰卫时要么分析对射,要么拿冰卫抗线,反正全方面被龙弩完爆。昨天观看wodwd大佬的直播测试,用冰卫和龙弩近战怒妖,冰卫清的快但模组多掉了3-4个,也是认为远程兵种模组重要,冰卫表现不如龙弩。本人玩锤二比较多,基本没见过远程和ai对射的情况,更不会拿弓兵去抗线。感觉龙弩的重甲带盾对我来说作用真不大。ai一般靠召唤垃圾兵才能切到我后排,这时冰卫的近战能力能快速清理召唤单位,而龙弩虽然更能抗,但也会导致自己长时间不能远程输出,配合上震旦拉胯的机动和近战能力,无暂停条件下ai每次召唤你都要去管还挺麻烦的。冰卫虽然模组掉的稍微多一点,但在基斯里夫的高额补员下一回合也能补满,用起来反而会舒服一些。当然以上分析仅针对刚刚能打传奇难度的普通玩家,像是不会盒的纯萌新肯定是龙弩好用,至于pve大佬巴不得加强ai上难度,原版前期卡视野一辆战车打一队满编(至少泰日天第一战应该是这样玩的),后期叠叠乐无伤1v4满编,兵种强度、种族平衡性之类的问题没啥好讨论的。如有理解不对之处欢迎大佬指正。


IP属地:上海1楼2022-06-14 12:21回复
    你们的打法是不用骑兵或战车去ai后排干扰输出的吗?就像赶鸭子一样,甚至近战兵都能用骑兵做假冲锋骗ai站定,一队骑兵能牵制3、4对近战兵在原地。我玩锤2弓兵躲树林,拿一队最弱的在外面勾引,ai大部队就会去抓你表面战力强的骑兵,不断的派一两队兵来树林面前送,连近战兵都不需要,还要啥抗射能力。


    IP属地:上海17楼2022-06-14 13:20
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      说白了,我只是说冰卫的近战能力和阿瓦隆一样用来防骚扰挺好用的,特别是对那种打的过程中可能都没注意到有远程被干扰或者卡射界的普通玩家,顺手就反杀了,不用费其他操作。又没说冰卫远程输出能力很厉害。


      IP属地:上海20楼2022-06-14 14:21
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