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【神通排序原则】发现几个法修神通排序的几个常见问题
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木头戏人
大乘大成
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看这两张,你觉得又什么问题?
一张是群里看见的,一张是贴吧看见的。
那么这种问题估计就是普遍存在了。
那么问题在哪?
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1楼
2022-06-11 18:48
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木头戏人
大乘大成
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OK直接上我的答案
那就是太一和太一土挨在了一起。
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2楼
2022-06-11 18:50
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木头戏人
大乘大成
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那么为什么他们俩不应该放一起呢?
首先我们要知道这俩技能的效果。
太一是沉默两秒
太一土是增加自身对神通的闪避三秒。
好了,如果这俩技能放一起,太一出了后面跟个太一土,沉默了别人开闪避,那么一秒的闪避时间不浪费了?
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3楼
2022-06-11 18:53
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木头戏人
大乘大成
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6楼
2022-06-11 18:58
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木头戏人
大乘大成
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不要小看一次百分之五十躲避神通的机会。
现在的攻击都很高,有时候一次神通的伤害就决定了一场切磋的输赢。
所以往往是细节决定着成败。
神通排序不能马虎,反映出的是你对技能的理解。
那么这两个技能最好就是隔开排放。
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7楼
2022-06-11 19:02
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木头戏人
大乘大成
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再来看另外一个问题
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8楼
2022-06-11 19:03
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木头戏人
大乘大成
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太一土的位置未免也太靠后了。
你是不是这样排的?
如果是,那么这段就要认真看了。
我们知道大禹治水是堵不如疏的。
这太一好比是堵,这太一土好比是疏。
因此太一土比太一重要。
ok,这么说有点抽象。
我换个通俗点的,太一好比是把即将面对的伤害延后了而已,而太一土是把伤害有五十几率闪避掉(神通伤害,古宝伤害和法宝无效)。
延后的话那么后面该吃多少伤害吃多少,闪避掉的话就非常棒了对吧。
综上所述,太一土这个技能的优先级是比太一高的。
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11楼
2022-06-11 19:10
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木头戏人
大乘大成
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然后我们抱着【早用早CD】的原则
那么太一土的技能顺序应该排在太一前面!
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12楼
2022-06-11 19:11
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木头戏人
大乘大成
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好啦,我们接着看最开始的两张图。
他们都把古宝图放在前面清宠了对吧。
抱着【第一时间清宠】的原则,这样排无可厚非。
但是,但是。
我们是不是忽略了古宝图的效果了呢。
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13楼
2022-06-11 19:19
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木头戏人
大乘大成
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注意看是可以随机移除一个增益
太一土的闪避状态是增益
神灯也是给自己身上挂上一个增益,然后打别人身上才有灼烧的负面buff。
所以说,古宝图是有机会清除掉太一土的闪避状态和仙灯的燃魂增益状态。
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14楼
2022-06-11 19:21
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木头戏人
大乘大成
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那么现在反过头来看用古宝图去清宠是不是有点过于奢侈了。
是吧
如果你有和我一样的感觉,那么说明你听懂,听进去了。
因此,古宝图最好的释放时机不是最前面清宠,而是稍稍往后放一点。
同时,以【早用早cd】原则,我们也不宜把图放在最前面,因为图CD是60秒啊,一场战斗早早就结束了,浪费了走CD的位置。
所以,图放最前面是个问题,不合理,应稍稍靠后一些位置放。
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15楼
2022-06-11 19:26
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木头戏人
大乘大成
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有的人表示:OK,你字这么多我懒得看,有没有顺序图,我照抄。
OK,OK
上图,我的排序图
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17楼
2022-06-11 19:43
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木头戏人
大乘大成
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没看过我切磋技巧视频的人会说:
哎,你这戮神火位置不对啊,这不打宠物身上了吗,浪费两秒闪避时间啊。
有这样感觉的人翻我动态看看切磋技巧的视频再回来。
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18楼
2022-06-11 19:46
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木头戏人
大乘大成
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有【优先清宠】原则的人会说:
哎,你这不是多挨对面宠物两下打嘛。
确实是这样,这是出于优先躲避人物输出的排法。多闪避一个人物神通比多挨宠物两下打划算。
当然,这可以调整把单体的两个技能往后放两个位置,问题也不大,位置不是说一尘不变的。
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19楼
2022-06-11 19:50
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木头戏人
大乘大成
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比较杠的人会说:
这排序也不是无敌的。
我第四位置放天元净化掉你的戮神火致盲。
第六个位置放图净化掉你的太一土闪避状态。
然后我再第七个位置开太一土闪避你的太一沉默。
OK.OK笔给你,你来写,我去学习。
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20楼
2022-06-11 19:53
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