锁卡一般不存在,只能说锁的是比例,个人盲猜抽卡机制大约如下
一,卡的内置分类:卡有分S S+ A ,甚至可能有S++
二,抽卡的机制:不负责瞎猜,抽卡公式约为30%+M+T(大概率S ,S+,S++的初始值和M, T占比各不同),M为当赛季充值总额,T为赛季进度。
通过充值可以提高M数,跟着赛季进度走,能提高T数。
所以零充玩家会卡在30%+T的最大值,唯一少的是M,充值玩家会卡在30%+T+M。
所以换句话说,业务锁的不是卡,锁的是比例。
如果你抽到客户端定义的S S+ S++卡比较多,达到了上线,你就暂时抽不了新卡,只能通过赛季的进度和继续充值才能提高比例。
三,第二点说的三种S卡是个大概比喻,也许每张卡都有一个值,姑且称为幸运值,你抽到的幸运值达到客户端设置的目标,就抽不到卡,这也可以解释为什么开区抽卡容易,因为你的卡池离目标还有很大距离。
如果都
一,卡的内置分类:卡有分S S+ A ,甚至可能有S++
二,抽卡的机制:不负责瞎猜,抽卡公式约为30%+M+T(大概率S ,S+,S++的初始值和M, T占比各不同),M为当赛季充值总额,T为赛季进度。
通过充值可以提高M数,跟着赛季进度走,能提高T数。
所以零充玩家会卡在30%+T的最大值,唯一少的是M,充值玩家会卡在30%+T+M。
所以换句话说,业务锁的不是卡,锁的是比例。
如果你抽到客户端定义的S S+ S++卡比较多,达到了上线,你就暂时抽不了新卡,只能通过赛季的进度和继续充值才能提高比例。
三,第二点说的三种S卡是个大概比喻,也许每张卡都有一个值,姑且称为幸运值,你抽到的幸运值达到客户端设置的目标,就抽不到卡,这也可以解释为什么开区抽卡容易,因为你的卡池离目标还有很大距离。
如果都