这是个游戏根本机制的问题。游戏里的进攻和防守,就像矛和盾,是两个对立面。那么进攻的加强机制,和防守的加强机制就应该是相互对应的。
作为进攻方,你可以追求速度、进攻类兵法龙魂等,通过各种进攻BUFF的叠加,追求高伤害来打破防守方的盾;
作为防守方,你可以通过防御类兵法龙魂、龙珠等,通过各种防御BUFF的叠加,追求高防守来抵御进攻方的矛。
但现实情况是,进攻方进攻BUFF仍叠加,上阵八门金锁后,八门金锁起到100%的防守作用,而作为对防守方核心的八门金锁,起到的防守作用微乎其微,这就是游戏根本机制出了问题。