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萌新向干员评价(防守篇)

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如题。图为进攻方高清重制版和防守方推荐图。进攻篇传送门: 萌新向干员评价(进攻篇)
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IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-06 21:43回复
    二楼自占


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-06 21:43
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      三楼自占


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-06 21:43
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        评价标准:绿色:萌新可以放心选用,因为技能一般不会坑到队友,好上手


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-06 21:44
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          蓝色:技能使用需要熟练度,否则容易坑队友/没作用


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-05-06 21:45
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            紫色:强度不大行/虽然不弱但比较鸡肋


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-06 21:46
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              红色:我个人非常推荐,枪不错技能简单且好用


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-05-06 21:46
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                1号,毒气smoke(毒屁),主武器:m590a1英喷,是一把玄学枪,时而中距离秒人,时而近距离-99,装修很好用;fmg9,在防守方是t1级别的武器了,射速较快,伤害不低,ttk特殊,一甲很快(只比ak慢10ms),二三甲略慢(225ms),可以视作大号mp5k。副武器smg11,实际上是smoke的主武器,ttk优秀(问就是唯一的一甲ttk两位数的枪),射速神中神(全游戏最快1270),全游戏最强武器之一。实际上如果配合好的话,带英喷不是必要的,但是一般还是英喷加smg泛用性高,能装修/对枪/阻滞。
                技能:毒气手榴弹,扔出,引爆,范围生成半透明黄色烟雾,伤害很高。作用:阻滞敌人以此达到拖时间/挡视野/封路线/防下包等各种效果,smoke常常靠毒和smg在局末/残局大放异彩。
                难点:可以说是彩六上限最高干员之一,常常处于主装修手和残局担当,而萌新往往不懂为什么/怎么装修,smg压不住,丢毒的时机和位置,smoke有太多可说的,具体参考某smoke人柱力,up主coldr6的视频。
                好处:即使玩不来英喷,fmg依然很强,技能也简单好上手不会坑队友且强,练会smoke整个游戏水平绝对不会差


                IP属地:上海9楼2022-05-06 21:54
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                  2号,wifi哥mute,主武器:m590a1同smoke;mp5k,比fmg更稳,代价是低了4点伤害,导致ttk并不出色。副武器:smg11同smoke。主武器两把都行,看团队需求和自身射击水平。
                  技能:信号干扰器(wifi/jammer),干扰半径6米的圆球内一切电子设备使其冒电火花(特殊:自动挂dokkaebi电话;免疫lion扫描;干扰阔剑)。作用:信息屏蔽/防切/干扰进攻方某些技能。
                  难点:wifi放置点位需要规划和记忆;武器使用较难
                  好处:带mp5k就是枪好压好用;wifi非常非常万能,你能想到的大部分对你有威胁的东西,除了爆炸和子弹,wifi几乎都能帮你抗下,安全感max
                  Tricks:利用奇妙的干扰机制顶着阔剑和气锤偷人


                  IP属地:上海13楼2022-05-06 22:10
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                    3号,黑叔叔castle(龙鳞板),主武器:我老婆ump45,ttk较好,射速很慢,后座模式优秀,有1.5,实际手感类似夹子的c1,并不弱,但射速低被人诟病。副武器:shorty,打人疼开墙快,好用。
                    技能:装甲板(龙鳞板),完全防弹无法透视的板子,敲9下裂开,爆破物一击即开(sledge大锤,aruni女拳,oryx冲撞也可以)。
                    作用:隔断战场/道具交换/保护队友
                    难点:乱放纯纯坑人,没坑到队友也可能板子直接白给了,需要战术体系(我不是很懂吧但是他确实比较吃团队);进攻方重选直接掏大锤
                    好处:有很强的战术会作用很大(?)(这块真不懂)


                    IP属地:上海22楼2022-05-06 22:55
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                      4号,心跳pulse,主武器:ump45同castle,不同点是没有1.5;美喷m1014,后座很大,是最垃圾的喷子之一。副武器:m45,伤害高。主武器两把都行,看自身作战风格,例如带喷子更方便隔着地板打人,而带45有远程作战能力。
                      技能:心跳传感器,设备启用时,pulse无法开枪,且前后摇有点长,也会发出声音、被iq探测到,但9m内扇形范围内的敌人会被以脉冲信号圆点的方式标记出来(仅自己可见)
                      作用:获取精确位置信息,进而报点让队友拿击杀/直接配合垂直c4、喷子穿射击杀。
                      难点:信息共享纯靠一张嘴,z标不一定让队友看得懂;萌新地图理解不行(钢筋走向、地板可否垂直、建筑内结构走势等);掏传感器的时机把控不好,要么一整把都开着,要么根本不开。
                      好处:“官方透视”,无论你的玩法是组排当报点工具人还是单排以自己击杀为主,心跳扫描仪都绝对是最强信息获取工具之一,练会对垂直理解和地图理解有帮助,可能45姐还能帮你练练枪法。


                      IP属地:上海38楼2022-05-07 21:56
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                        5号,医生doc(左轮庸医),主武器:mp5,射速较快,伤害非常低,ttk垃圾,后座模式优秀,有1.5;p90,射速极快,伤害更低,ttk垃圾,后座较大;sgcqb法喷,可交战距离最远的喷子,和870竞争最强单喷。副武器推荐带左轮,因为可以装修,打人还是免了,后座太大。主武器还是值得一说的,mp5不打头纯纯垃圾东西,但是它射速较快而且稳;p90子弹多射速只比p10慢10,但是同样刮痧,且后座大了不是一点半点;法喷总归还是喷子,打不了远的,但是近战确实枪。总的来说,我推荐mp5/sgcqb配左轮,因为doc干员本身不太强,只是适合新人用,因此还是带适合新人的枪械好一点,压得住还是无脑上p90。
                        技能:激素手枪,1/2弹容量,射击干员为其恢复40hp,当对一名倒地的角色使用激素手枪,则可以直接远程将其救起,被救角色将自行起身,且hp恢复至75。同样doc可以“自起”,即自身倒地时消耗一发激素使hp恢复至75。双击中键可以自奶(我第一次玩的时候往自己的脚上射了一发)。当治疗超出角色血量上限时,1s衰减1hp。
                        作用:支援队友/为自己续航。
                        难点:纯纯白板,枪法决定上限;技能不一定能有收益
                        好处:肉且有高贵的治疗属性;让纯新手了解游戏的基本操作和逻辑挺好;续航长,只要不死就可以几乎一直有血量优势,枪男扩防就嗯对
                        Tricks:doc自奶有165hp,可以直接吃阔剑(不推荐!!!)


                        IP属地:上海51楼2022-05-08 22:53
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                          6号,盒饭doc(女装/护甲),主武器:mp5,同doc,但是2.0;p90,同doc;sgcqb,同doc。副武器推荐带左轮。主武器无脑上mp5,防守方唯一的2.0smg。
                          技能:放置内有防弹插板的补给包供队伍使用,获得以下buff:血量和上限+20;受到非爆头致命伤只造成倒地效果且流血速度减半。
                          作用:非常朴素,让全队都肉一点。
                          难点:纯纯白板,枪法决定上限。
                          好处:非常肉,这20血能改变很多枪的ttk,中低端局很强;让纯新手了解游戏的基本操作和逻辑挺好;自己菜不要紧,给全队上个护甲让大佬带飞。


                          IP属地:上海56楼2022-05-09 21:18
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                            7号,诡雷kapkan(edd),主武器:9x19vsn,射速较慢但及格,ttk特殊,一甲仅160ms(快于m762、m4),二三甲慢,有1.5,带垂直后座为0。副武器:pmm,很强,2枪1个二甲。我个人带制退垂直1.5,打头手感不错。
                            技能:防止攻入装置edd,可以部署在门框和窗框上,部署完后会射出红外激光作为引信,当进攻方触碰到激光时引爆该装置,造成60点范围伤害,注意安装位置可以自由选择且同个门框/窗框上可以装多个edd。
                            作用:提供预警,无论是触发还是枪打掉;造成伤害/减员(2个击倒二甲,3个秒杀一切);心理战,知道有edd必须谨慎搜点,这制造了你的对枪优势
                            难点:edd收益下限低,获得收益需要对方和自己“配合得比较好”
                            好处:edd收益上限高,安装方便,低端局容易炸;玩edd方便识图(我的个人意见);枪和道具适合萌新


                            IP属地:上海62楼2022-05-10 22:57
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                              8号,机枪哥tachanka(lord),主武器:9x19vsn,同kapkan;dp27,高伤害低射速,ttk较慢,后座有点抖。副武器:pmm,同kapkan。一般都是带机枪,因为他的定位适合机枪。
                              技能:喧闹发射器,弹药量7/7,发射燃烧榴弹,1秒48伤害,注意射出后需弹射才能开始计算引信时间。作用:阻滞敌人以此达到拖时间/防下包等作用。
                              难点:燃烧弹抛物线难以掌控、伤害不如smoke、技能前摇过长;枪械完全不如smoke;三甲不灵活。
                              好处:肉;机枪能装修也有一定压制力;燃烧弹勉强能用


                              IP属地:上海63楼2022-05-11 08:41
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