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请教关于单一职业原则的理解

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  • _JackCat_
  • c#小菜鸟
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举个例子:
定义一个人类,人类有吃喝拉撒的功能,有体力值字段。按照原则上的理解“一个类只做一件事情”,那就把人的行为分成四个类。但是每次执行这些功能时,都会影响体力值。也就是四个行为类都会影响同一个数值。那这样反而不是很方便控制跟维护了,因为得把字段设置一个属性,让四个类来拉扯,这样就变成了纯数据类,是代码坏味道中的一种。但是把四个功能都塞进一个类里面,很显然从字面上理解,是违反了单一原则的。所以请教一下,应该怎么去理解这个原则?谢谢
(这里只是举个简单的例子而已,实际需求其实更复杂)


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