网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月31日
漏签
0
天
c#吧
关注:
188,056
贴子:
821,526
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
0
回复贴,共
1
页
<<返回c#吧
>0< 加载中...
请教关于单一职业原则的理解
取消只看楼主
收藏
回复
_JackCat_
c#小菜鸟
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
举个例子:
定义一个人类,人类有吃喝拉撒的功能,有体力值字段。按照原则上的理解“一个类只做一件事情”,那就把人的行为分成四个类。但是每次执行这些功能时,都会影响体力值。也就是四个行为类都会影响同一个数值。那这样反而不是很方便控制跟维护了,因为得把字段设置一个属性,让四个类来拉扯,这样就变成了纯数据类,是代码坏味道中的一种。但是把四个功能都塞进一个类里面,很显然从字面上理解,是违反了单一原则的。所以请教一下,应该怎么去理解这个原则?谢谢
(这里只是举个简单的例子而已,实际需求其实更复杂)
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示