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回复:【精英骨灰五禁】综合攻略之力量火炮工程

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力量火炮禁宝石,骨灰我可能真不行,但还是很期待啊。
我最低配过塔墓用的是蜘蛛雷,也不需要白杨和双李宠伤,主要是商店合成,200多~380多一颗的血宝石和一些回蓝的,血量在12300。风筝手感好的话,不吃药是可以的,偶尔需要应急,也会有失误被秒。熟能生巧,大部分时候都能过。

先说装备。
全身抗装,头身腰手4件蓝装加血1000出头,肩膀65体,其他双抗。除去宝石,不加体力血量在8000出头可以的。双抗在60%,被动强力守护点满15级,物抗能满75%。你没宝石这个一定要加的。
这属性,大世界和塔墓180+级以前的怪,都没什么危险,后面几波就容易扑街了。
然后
【风暴突发】,点满15级,1秒CD很重要。火炮没有双位移的,有多快跑多快,关键时刻是致命的,跑图也舒服。
【愤怒领域】,点满,塔墓那么多怪,肯定都会触发的。技能点不缺。
【命运之盾】,技能点够也加,比什么【优雅一击】好多了。关键保命和可有可无
【灰烬之触】,千万不要点,最危险的是塔墓后面几波,一个技能全吃,新开的盾就没了,你能用触手说明都能近身平A了,很危险,你是游戏最低配,专注风筝就行。
【震颤】,你想控小群怪,却把火给打没了,本来是留着开盾的,而且还有10秒CD,容易不在节奏上。但我还是推荐你带个群控的。我个人用踩地板比较流畅,哪怕是近战平A,如果你两个技能都没怎么用过,就震颤吧,熟能生巧,属性上也更适合。

关于法术,是不是可以打一个自疗,具体能回多少我没用过,如果能顶一个红药其实就很关键了。毒宝宝带一个群疗,反正CD够它就放。


IP属地:广西47楼2022-08-16 23:56
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    我是以低配风筝打塔墓后面几波高压,来理解这个技能搭配的,像风暴少1秒,命运之盾爆个5级盾,在平时那就是问题不大,后面高压时真的就是有如神助的感觉。不能用正常流派的搭配,来理解你这个高难的玩法

    我试了一下,火炮控制怪群很足了,【震颤】好,增伤控制都不错。


    IP属地:广西48楼2022-08-17 00:54
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      @秦纵横 对于工程师来说,不镶嵌免伤也很容易满75%,配合力场生存能力并没有下降很多。
      召唤流打五禁应该是最简单的,对镶嵌的依赖应该也是所有打法里最小的,你真的可以试试。
      风暴突发不加15级是因为耗魔太高用不起,如果是主智力的打法,加15级是安逸一点。
      愤怒领域我实战是加满的,通过分析塔墓录像,结论很明确,作用无限接近于零,白浪费了15个技能点。
      震颤可以加,炮工的控场能力已经足够了,主要是能提升一点输出,但是增加了操作并且要更注意能量条,为了减少失误概率就没加。
      法术的治疗和宠物的群疗后期作用=0,力场破了满血还是半血没太大区别。能补上力场,治疗机器人几秒就奶满了,补不上力场,下一击就死了,加满血也死。


      IP属地:广东49楼2022-08-17 23:06
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        七、装备详解
        1、防具
        核心就是靠防具堆够75%免伤,这样靠力场就可以保证足够的抗击打能力,在不镶嵌的情况下,只有工程师可以这样硬抗怪物的攻击。而且工程师的专属装备里加免伤的特别多,算是职业优势吧。
        首先是10%免伤的装备,性价比极高,不镶嵌下必带。
        项链
        有26、53级的两个。推荐53级的工程师专属项链,属性略好一点。


        裤子
        53级工程师专属裤子。

        鞋子
        36级工程师专属鞋子。


        IP属地:广东50楼2022-08-19 22:23
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          然后是5%免伤装备
          肩膀
          有26、40、41级的三个。推荐26级的,略好一点。如果没弄到26级的,用40或41级的也行,特别容易赌到。



          衣服
          57级

          腰带
          有31、58级的两个。58级的工程师专属腰带略好一点,推荐。


          手套
          65级工程师专属手套。


          IP属地:广东51楼2022-08-19 22:28
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            戒指
            有16、52、63级的三个



            除了帽子没有免伤的之外,其他部位如果全部穿免伤的,一共有85%免伤,所以除了帽子外还可以有两个部位不穿免伤装,个人推荐是放弃两个戒指,因为救出赌博商人的时候16级的戒指已经过等级了,而52和63级的戒指由于等级接近的橙戒指很多,相对来说比较难赌。当然如果打怪或者做任务已经弄到了免伤戒指,也可以减少别的5%免伤装备。我自己就是任务给了52级免伤戒指,所以就没弄57级的免伤衣服。
            除了免伤装之外,还有三个位置,可以穿蓝色的贵族套装,凑够三件2%吸魔法的奖励。单件装备的属性:敏捷=力量>生命值=魔法值。贵族套装应该是最容易买到的蓝装,在二周目act4卖首饰商人那里必定有两三件,来回跑act3和act4就能刷新。贵族套按物品等级是92级的蓝装,而到那个商人的时候玩家只有80级出头,但是就是必刷这个,原理不明。
            我自己用的是下面三件,非常普通,一共十来分钟就买好了……变量没有到最高。反正都是刮痧,也不差那点属性了。




            IP属地:广东52楼2022-08-19 22:46
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              2、武器
              这个很简单,用伤害高的就行。炮有两种,一种是只需要力量就能拿的,另一种是需要力量加体质才能拿,由于不附魔不镶嵌,属性非常的有限,体质是不可能加的了,可以把注意力放在有力量就能拿的炮上。
              救出赌博商人之后,就可以轻松的从商店里买橙炮用了,因为橙炮的等级是互相间隔5级的,所以完全不会有价格重叠,赌起来非常的容易,快到等级去商店买就行,一般买几个就出了,难度不比从共享箱子拿出来高多少。
              我们按等级一把把看一下:

              30级炮,带破甲,在这个等级非常的好用,再也不用担心破不了防。

              45级炮,这个很弱,伤害实际上没有比上面那把高多少。但是自带高眩晕,这也是技能上为什么我推荐多少加一两点优雅一击,就是为了配合这个炮,在这段尴尬的时期刮痧刮得舒服一点。

              60级炮,这个就厉害了,买到之后可以爽挺长一段时间。强力dot加上致盲云,安逸。

              75级炮,这个就比较一般,勉强能用吧。

              90炮,这个也一般,80多级用还行,再高级一点就疲软了。不过熬一下很快就100级换红炮了。

              105炮,毕业武器,优点就是dps比较高,另外,外观还不错吧……


              IP属地:广东53楼2022-08-19 23:43
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                八、全流程危险系数分析
                地图按危险系数评价,没提的副本危险指数大致等于大地图。
                危险指数
                ★ 几乎没危险
                ★★ 低危险,不作死基本没事
                ★★★ 有一定危险,需要集中注意力,认真对付战斗
                ★★★★ 高危险,一不留意就有可能翻车
                ★★★★★ 极其危险,祈祷好运吧
                危险指数指角色被干掉的可能性,是综合多因素考虑的评价,纯属个人意见。而且仅仅对力量火炮工程师这个角色来说,同样地图对别的build危险系数很可能不一样,仅供参考。危险指数也不完全等于难打程度,比如一周目的三姐妹那里,刮痧刮了快半小时才刮死,但边跑边打,几乎就不怎么被打到,偶尔被打伤害也很低,力场的一半都掉不了,基本不可能死,危险指数就很低。
                流程以文字为主,B站视频为辅,截图少量


                IP属地:广东54楼2022-08-24 20:48
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                  Act1
                  精英难度大体上是越早越难打的,但是就本人在一周目扑街无数个hardcore号的经验来说,act1最强的就是力量火炮工程,没有之一。某些打法很头疼的地方,力量炮真的是随便打。
                  1、回音山隘 危险指数★
                  宠物开主动,跟后面打就行,2级加出回血机器人,续航无忧,随便打。
                  2、荣耀死者之路 危险指数★
                  大炮无脑a过去
                  副本:腐坏地穴 危险指数★或★★(boss是冰冻属性)
                  必打副本,主要为了经验,这样到神庙草原的时候能有7级,加出爆破火炮,打会复活的熊怪法师就很轻松。boss是冰冻属性的话,要当心被弓箭减速躲不开boss的冰波,拉扯开位置打就行。
                  3、神庙草原 危险指数★
                  对有些职业来说,熊怪法师可能还是有点麻烦的,不过炮工嘛,爆破火炮轰轰轰。
                  关尾副本:牛头格雷尔 危险指数★
                  注意躲开左手炮就行,万一被打中一炮也死不了,基本没危险,就是打得快慢的问题。
                  B站视频:BV1vQ4y1z7DP
                  牛头掉个吸蓝头盔,戴上早期就不怕缺魔法啦(牛头没掉这个的话也可以去商店淘一个吸蓝头)。


                  IP属地:广东55楼2022-08-24 20:50
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                    4、乌鸦隘口 危险指数★
                    怪很弱,随便打
                    5、霜冻山丘 危险指数★★
                    怪伤害比较高,而且很多带减速,推进要谨慎一点,免得被减速后集火。这里算是开荒比较难打的地方,但对力量炮来说不算危险,利用爆破火炮的全屏射程,敌进我退,多拉扯空间,还是很好打。雪原三牛组,冲过来的侧移一下风筝死,远距离射法师。对于地精监工和弓箭手,只要避免被集火就好。
                    副本:寒冰之蹄 危险指数★★(晚去)或★★★(早去)
                    冰牛洞的怪血厚攻高带减速,低级去有一定风险,建议先清完大地图和其他副本,在摄政王之前再去打,高级去好打很多。多利用空间,边退边打,只要不是三精英堵门,问题不大。
                    关尾副本:摄政王 危险指数★★★
                    精英飞镖怪伤害还是蛮猛的,大群熊怪的灵魂波也要注意躲一下,需要多后退拉扯空间,慢慢清怪,稳步推进。摄政王本人危险指数★,他高伤害的就那个抬头几道波的招,不近身全吃的话完全没危险。一周目伤害低要打比较久,血少就跑开拖时间等机器人加血,耗就是了。
                    B站视频:BV1qQ4y1z7Fe


                    IP属地:广东56楼2022-08-24 20:51
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                      楼主,4个月了,才打到摄政王吗?是没时间玩,还是太难了


                      IP属地:湖南来自Android客户端57楼2022-09-02 17:00
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                        Act2
                        力量炮到act2输出开始有点疲软,但力场等级慢慢上来了,机器人回血也变多了,虽然伤害较低,但是消耗能力非常的强,要注意扬长避短,耐心打持久战。
                        1、奥辛荒原 危险指数★★
                        打到这里的时候感觉输出不太够了,爆破火炮三五下打不死,连续打魔法又不够用,比较难受,不过慢慢推进也不会有太多危险。
                        副本:塔洛克裂缝 危险指数★★★(晚去)或★★★★(早去)
                        单一怪都不怎么样,但是组合十分犀利,强控+高爆发,被几个吸星大法从不同方向吸住的话要被控好长时间。输出不足不能快速清场的话,相当危险。同样建议放在大地图的最后才去打,输出高一点生存压力就小很多。
                        但是忘记录视频了,发个打蝎狮的凑数:BV1FL4114767
                        关尾副本:神技师 危险指数★★★★★
                        集陷阱、吸星大法、直升机、移动炮塔、蜘蛛雷等恶心玩意之大成,hardcore角色死亡最多的地方(至少对我来说是这样)。比较稳妥的是阵地打法,清一块安全的地方作为阵地,然后推进到下一块阵地。怪多怪猛就边打边拉回上一块阵地,切忌莽撞。附近有陷阱的地区不要作为阵地,切忌站在看不到地面的地方以免被陷阱扎死。随时留意身边,不要顾着打目标被墙上放出来的蜘蛛雷围死。宁可慢慢磨,不可冒进,更不要把怪往没去过的地方拉,切记切记。至于神技师本身,站在入口慢慢射就行了,技能躲得了就躲一下,没躲开也不要紧,cd好就补个力场,危险指数嘛,给个面子就★★吧
                        B站视频:BV1RQ4y1k7qQ


                        IP属地:广东58楼2022-09-02 17:23
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                          2、空旷街区 危险指数★
                          老鼠窝,炮工aoe足不难打,而且很容易刷五星力场。
                          副本:地下暗流 危险指数★★
                          蟑螂窝,怪倒没有多厉害,就是很烦,起飞无敌,又会复活,十分之磨叽。耐心点打吧,复活在身边的怪要留心一下,不要一直被打。
                          3、盐碱荒地 危险指数★★
                          怪的血倒是蛮多,但没什么威胁特别大的,不要被石化蜥蜴定住群殴就行。
                          副本:光明竞技场 危险指数★★★
                          个人感觉是火炬2里设计得特别好的一个副本,巧妙的让你跟光圈,然后各种怪和机关都针对圈里而设计。对于法师来说危险指数无疑5星甚至6星,比神技师副本还要难。然而,对于工程师来说,因为自带命运神盾技能,加上机器人加血,可以直接跑到圈外p事没有……被四面八方包围是一回事,在圈外拉到最远距离慢慢射这帮短手又是另一回事了。清完怪看清楚慢慢躲着过陷阱,和紧跟光圈还被怪打着过陷阱相比,也完全是两个难度。给3颗星是表示hardcore角色对滚刀陷阱的尊重,如果没有陷阱那对工程师来说这里真的只值1颗星。
                          但是这个忘记录视频了,后面放二周目的吧,原理是一样的,就是直接跑到圈外,根本不掉血
                          关尾副本:围城守护者 危险指数★★
                          地火伤害很高,不过延迟大很容易躲,其它技能伤害一般。血倒是多,一周目要风筝挺久,但边跑边大,基本上没什么危险。
                          B站视频:BV1R341127ad


                          IP属地:广东59楼2022-09-02 17:26
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                            Act3
                            高攻怪多,但对于工程来说有力场不容易被巨魔秒,有神盾不容易被天照蘑菇秒,所以生存压力反而感觉没act2大,力量炮在这里输出是真不给力,只能慢慢刮痧。
                            1、腐坏之径 危险指数★
                            这种通道类的小地图一般没有太厉害的怪
                            副本:真菌洞穴 危险指数★★
                            有巨魔有天照蘑菇,还是得谨慎一点。
                            2、疫病泥沼 危险指数★★
                            地图视野不好,地上有喷火,怪也经常从身边钻出来,但只要及时补力场,不要连续吃伤害,危险并不大。主要小心巨魔和狼人。
                            副本:杀戮竞技场 危险指数★★
                            输出不够,最后一波清怪是清不动的,但是这个时候的力场已经很能扛伤害了,顶着一堆小怪风筝boss就行。万一卡住就位移技能冲一下,实际危险不大,慢慢给boss按摩吧。
                            副本:荒废锯木厂 危险指数★★★
                            狼人boss+大量狼人,伤害很高。这里和杀戮竞技场一样清不动小怪,需要顶着小怪风筝boss,但区别是小怪和boss的移速都要快得多,所以需要更多的移动来规避伤害,操作容错率更低,危险性也更大。
                            然而视频没有录,晚点放二周目的吧,打法基本一样,一周目打得要慢很多,太长看得也无聊……
                            只录了个肿胀之牙的视频:BV1yf4y1E79C


                            IP属地:广东60楼2022-09-02 17:35
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                              3、裂颅峡谷 危险指数★
                              通道小地图,没什么好说的。
                              副本:瓦拉克斯之塔 危险指数★★
                              和破碎战场的副本:遗忘大厅基本一样,主要就是高伤害,锤地放一堆闪电的,还有骨刺魔法师,伤害都挺高,但是都不足以一两下之内击穿工程的力场,所以实际危险并不大。石像鬼会反远,但是反弹的伤害比例不高,及时补力场就好。
                              B站视频: BV1bf4y1E7Yj
                              4、破碎战场 危险指数★★
                              地上有地雷,不过没啥威胁,还是要小心巨魔。
                              副本:絮叨巫婆 危险指数★★★
                              领域里拿盾牌的反远僵尸要小心,力场要及时补,别把自己弹死了。絮叨巫婆在一周目打也是膀胱局,输出不够就慢慢磨吧,心态放好就行。小人圈子没成型之前可以跑出去的,被圈了也可以用位移技能出去。没位移出去也不要紧,圈里的持续掉血是穿透力场的,但是加了神盾所以基本可以无视。这里怪的输出并不高,真圈住出不去站撸几秒钟也没事。
                              关尾副本:战争泰坦 危险指数★★
                              要点大家应该都知道了,就是贴身打,也可以适当平A蓄点能量。变出的小机器人可以清掉,一直贴着泰坦就行,近身它没什么输出的。
                              B站视频:BV1tq4y1K79N


                              IP属地:广东61楼2022-09-02 19:14
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