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回复:【精英骨灰五禁】综合攻略之力量火炮工程

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是真的详细,甘拜下风


IP属地:美国16楼2022-04-12 11:50
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    灵魂画师


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-04-12 14:29
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      2025-05-31 12:21:43
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      卧槽,这画,甘拜下风


      IP属地:江西来自Android客户端18楼2022-04-12 15:15
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        IP属地:浙江19楼2022-04-13 02:03
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          插个眼


          IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2022-04-13 22:57
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            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-04-14 10:39
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              我是来看画的,快点更新


              来自Android客户端22楼2022-04-14 15:29
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                居然是新帖,拜读


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2022-04-15 12:26
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                  2025-05-31 12:15:43
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                  前两天比较忙,明天更新一下


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-04-15 22:09
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                    三、操作、细节、小bug
                    操作
                    1、快捷键改到顺手的地方。默认的1234其实不是很容易按,可以改到类似ASDF这些按键上,比1234或者F1F2这些按起来更顺手。火炬2的鼠标滚轮是可以绑定快捷键的,非常适合绑定那些不用指向目标的技能,比如加buff之类,不要浪费来拉镜头了。
                    2、精简主动技能。骨灰模式下,技能释放的精准及时往往比理论上更厉害但是很复杂的技能组合来得更有效。当然这只是个人习惯,年纪大了,手残党喜欢简单粗暴。如果自认是钢琴手,能保证准确快速的操作,多点技能也没问题。
                    3、习惯性按shift键。攻击和放技能的时候按shift可以避免乱走,在骨灰模式里乱走是导致死亡的常见原因。记得在系统设置里,把shift的粘滞键关掉。
                    4、平A的时候鼠标尽量点怪。这样攻速会比点空地稍微快一点点。
                    细节
                    1、拿箱子的时候点一下马上退开。箱子经常有陷阱,或者蹦出幽灵刀,或者是箱子怪什么的,这些东西后期不怎么怕,但是前期还是挺危险的。
                    2、去未知图前先开力场。通常来说,每层的入口附近和传送门附近是不刷怪的,但是有时也会例外,甚至双精英堵门,我自己都遇到过不止一次。虽然概率很低,但是万一遇到很容易翻车,到没去过的地图先开好力场在专家模式是个好习惯。
                    3、不要长时间站在看不见地面的位置。游戏设计师挺喜欢在地板搞事,比如第一幕地上的捕兽夹,第二幕矮人地宫的陷阱,第三幕的喷泉,第四幕的地板喷火。特别是矮人地宫,地形遮挡多,不少地方是看不到地面的,陷阱伤害又高,不知坑死了多少英雄好汉。所以尽量站在能看到自己脚下的地方,可以有效的防止被阴。
                    小bug
                    宠物100%上毒。非常实用的一个小bug。毒的效果是-33%的防御和输出,是四种元素里面最有用的效果。宠物吃豺鳟鱼可以变成豺兽,豺兽有50%(或者是30%不太确定)的几率攻击上毒,由于AI和攻击动画的问题,这东西超过80%的时间都没在攻击,实际上很废。但是,由于程序员的疏忽,变豺兽这个几率上毒会变成宠物的一个永久buff,即使变回原形或者变成其他形态也不会消失。所以,只要给宠物多喂几次豺鳟鱼,就能叠到攻击100%几率上毒。配合前面说的利用视野控制宠物集火,非常实用。


                    IP属地:广东25楼2022-04-16 23:58
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                      学习了。66666666666666666666666666666666


                      IP属地:广东26楼2022-04-17 08:20
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                        怎么不更了


                        来自Android客户端27楼2022-04-22 21:14
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                          四、赌博小技巧
                          1、小明推算的赌博价格公式:

                          其中X随机为4、5、6、7四个数之一;
                          装备位置系数:武器、胸甲100,裤子、鞋子、肩甲80,盾牌75,头盔73,手套65,项链、戒指、腰带60
                          2、赌装备的原理:
                          赌博商店里绝大部分的橙装都是一孔的,而蓝白装大多数无孔,少数一孔和两孔,只买一孔的装备,就可以过滤掉大部分蓝白装,使买到橙装的概率大大增加。个人经验是,如果价格正确,大概买4到5件装备就会有一件橙装。
                          比较特殊的:105橙武器(冥界武器)单手4孔,双手5孔。白杨套装(头和手套)都是5孔。105红武器单手2孔,双手3孔。同样可以通过买相应孔数的装备过滤掉大部分蓝白装。
                          3、赌装备的技巧:
                          对等级,卡价格
                          对等级,指赌博时人物等级接近需要的装备等级,宁低勿高。“对等级”可以节约大量时间。比如说想要赌一个物品等级50的装备,那么最佳的人物等级是47-49,如果你确实很需要更换这件装备,也可以44或者45级就去,但是可能会花多一些时间来刷。但如果你50级后再去赌,那等级越高刷出50级装备的概率就越低了。有些人会压等级21级在act2救出赌博商人,然后想赌16级的装备(比如免伤戒指),这是非常吃力不讨好的,很可能局域网刷新两百次都见不到一件16级的东西。
                          卡价格,指避开有大量接近等级的装备的价格。“卡价格”可以节约大量金币。比如说,想要赌63级的减伤戒指,这个戒指按上面的公式计算可能有四种价格:4422,4488,4554,4620。但是查一下数据库,就发现60级的橙色戒指有4个,价格有可能是4422,而65级的橙色戒指也有4个,价格可能是4554和4620。所以只买4488这个价格的,就不会买到60和65级的了。但是只赌一个价格的就得多刷商店。如果你金币充足又想省点时间的话,也可以买4422和4488两个价格的,这样可以少刷点商店,花的金币差不多要多一倍。
                          不同装备赌到的难度是可以差很多的,难赌的例如52级的免伤戒指,同级就有4个,53级橙戒指还有8个,基本上只能卡一个价格拼命多刷,很废时间。容易的例如各个等级的橙炮,等级互相都隔5级,所以完全没有重叠的价格,一买一个准。到等级去一下赌博商店,花几万金币赌几次基本上就出来了,都没比去从共享箱子拿慢多少……
                          掌握这个技巧,大多数的橙色装备只用花少量金币和时间就能到手。个别干扰多难赌的,尽量找替代品,实在没有替代品就花时间多刷吧。


                          IP属地:广东28楼2022-04-22 22:44
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                            五、力量炮打法思路
                            力量火炮工程算是个冷门打法,10年前游戏刚出的时候力量炮还算是主流,但某版本智力可以加成DOT后,大家都玩智力炮了。然而不镶嵌的话,没有强力的DOT石头,智力炮输出就有点困难。下面分析一下力量火炮工程的优势及劣势,解释一下“精英骨灰五禁”条件下第一个角色选择了力量火炮工程的原因,虽然打完后我估计力量炮是工程可行的几个打法里比较弱的。
                            优势:
                            1、身板硬,自带恢复能力,这是工程师职业的优势。在不镶嵌的条件下,工程师依靠力场神技,以及全职业里最多的免伤橙装,即使是只开空星力场,抗击打能力都接近其他职业的五倍。五星力场的话,抗击打能力超其他职业20倍以上,完全不是一个量级。而恢复能力,不喝药的话,在前期是非常重要的,精英难度怪攻高皮厚,有恢复能力才有靠消耗战刮痧的资本。
                            2、攻击距离远,范围攻击,带控制,这是火炮打法的优势。一寸长,一寸强,爆破火炮技能攻击距离甚至超过视野,而且是穿一条线的范围攻击,还带击退、眩晕和致盲。这决定了火炮工程战斗力的理论上限非常的高,理论上可以在绝大部分怪的攻击范围之外将其击杀。
                            3、前期无比的强,这是力量炮的优势。根据本人无数次开荒前两三幕的经验(玩骨灰模式的都懂),从开局到第二幕前期,最强势最轻松的就是力量火炮工程,没有之一。个人认为早期最关键的几点能力:足够破防的高输出,范围攻击,远距离规避伤害,恢复能力,力量火炮都完美的拥有,而其他打法多少都有欠缺的短板,要么就是还没成型。至于缺蓝的问题,因为等级低,到20级的时候即使全加智力也没多几点蓝,而加力量可以拿高级的好炮,早期这点伤害往往就是破防和没破防的巨大差别。力量炮两发爆破火炮打死的智力炮四五发都未必打得死,所以体感上力量炮比智力炮的蓝还要充足。
                            弱势:
                            1、后期输出疲软。和那些强力的输出手段相比,力量炮到后期输出是真的有点拉胯,不镶嵌的话,可以说是很刮痧了。
                            2、缺蓝。压低爆破火炮的等级其实就还好,实战我加了15级,不能平A吸蓝的时候(比如打神技师)非常的缺蓝,都有点后悔。齐射加高级根本用不起,低级又没用,干脆没加。如果精简一下主动技能数量,压低爆破火炮等级,那就还算够用。
                            思路:
                            怪少利用攻击距离和击退击晕白打。怪多的时候利用卡视野控制来控场,不用同时面对太多怪,问题不大。Boss风筝到死。偶尔被打到也不要紧,有力场完全不慌。理论上限高出天际,即使怪的血量和攻击再加一倍估计都能刮痧刮过去。


                            IP属地:广东29楼2022-04-24 21:35
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                              2025-05-31 12:09:43
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                              力量流火炮带什么镶嵌物呢?靠冲击炮打伤害吗?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2022-04-25 18:21
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