1、先说野兽。
血肉和沼泽野兽可以通过开局刷初始化刷出随机的五六个技能。 我比较喜欢的是皮肤反射,掉血反击那个,这样,当野兽揍人比较疼的时候,这个反射就比较有用。其他刷出来的辅助技能一般包含盛宴,快速回复,暴击恢复这些。所以开局这俩就是顶梁柱,只要初期把血撑一下就好。
不过野兽比较烦的一点就是需要消耗肉,技能越多就消耗越多的肉,特别是初期肉荒,需要把不需要的队友变成肉(做那个杀肉任务),遇上廉价的雇佣兵也要买下来换肉。工资比较高,耗肉比较多的,要派出去拾荒,降低肉消耗的压力。
因为肉一直紧张,所以,从来不舍得做药(即使不紧张,难5药也很贵),因此,有时要sl来避免角色受伤,那些能拿药的任务尽量做一下。在刷出神盾天赋之前,角色很容易受伤,所以比较痛苦。另外,购买雇佣兵并换肉,也会导致精华有限,会影响买买买。
血肉和沼泽野兽可以通过开局刷初始化刷出随机的五六个技能。 我比较喜欢的是皮肤反射,掉血反击那个,这样,当野兽揍人比较疼的时候,这个反射就比较有用。其他刷出来的辅助技能一般包含盛宴,快速回复,暴击恢复这些。所以开局这俩就是顶梁柱,只要初期把血撑一下就好。
不过野兽比较烦的一点就是需要消耗肉,技能越多就消耗越多的肉,特别是初期肉荒,需要把不需要的队友变成肉(做那个杀肉任务),遇上廉价的雇佣兵也要买下来换肉。工资比较高,耗肉比较多的,要派出去拾荒,降低肉消耗的压力。
因为肉一直紧张,所以,从来不舍得做药(即使不紧张,难5药也很贵),因此,有时要sl来避免角色受伤,那些能拿药的任务尽量做一下。在刷出神盾天赋之前,角色很容易受伤,所以比较痛苦。另外,购买雇佣兵并换肉,也会导致精华有限,会影响买买买。