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【SIRE】SIRE 2.03正式发布(气力拆分、粮道系统、枪兵优化)

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IP属地:广东1楼2022-03-30 15:04回复
    1、气力拆分系统:
    1.1 为配合气力拆分系统,须更新bin文件4846号图片第9帧,提供了2副图供玩家选择,可以利用落神工具导入bin文件

    1.2 当选择将气力拆分为“士气”和“战力”,只有一般部队可以使用战力系统(运输队战力始终为0)
    战力相关:原战法、计策施放,军乐台、奏乐、诗想、威风、扫荡、昂扬、伏兵
    士气相关:部队攻防衰减,原训练命令、怒发、单挑
    1.3 战力和士气的标签文本和上限皆可设置
    1.4 战力由出征时部队的属性决定,科技、内政设施皆可影响出城战力的多少
    1.5 战力每回合可以恢复,恢复量由部队的属性决定
    1.6 增加了一系列士气的新机制,建议在选择拆分时激活这些机制(不启用气力拆分时也有效果)
    战法成功、暴击、击破敌方都可提升士气
    部队出征回合数过多,且在敌方领土上,则每回合会降低士气
    冬夏季在特定区域会降低士气
    在着火或特定地形的地格会降低士气
    断粮或者粮道不通(须开启粮道系统)时会降低士气
    士气高于一定阈值时增加暴击率
    1.7 配合士气新机制,提供了四个新特技效果
    特技效果305:非己方领土士气不降低
    特技效果306:在本方领土,且周边有敌方部队可提升士气
    特技效果307:战法成功时,对方部队会降低士气
    特技效果308:粮道不通或者断粮时,士气不降反升(原本下降的士气变为上升)
    1.8 配合气力拆分,破竹降气效果可选择降低士气还是战力(建议在启用气力拆分系统时破竹降低战力)



    IP属地:广东2楼2022-03-30 15:06
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      2、粮道系统:
      2.1 粮道时间是按运输队速度从据点到部队位置所需回合数,粮道时间大于回合数(可设定)则认为部队粮道不通
      (粮道计算时不考虑难所行军,即难所行军解锁的地形视为不通)
      2.2 在粮道通畅的情况下,每回合从据点供给部队粮,百分比和据点最少保留可设定
      2.3 运输队基础移动力,木牛流马科技和搬运特技效果在粮道计算时有效
      2.4 原241号特技效果(后勤)的生效逻辑改为粮道通畅



      IP属地:广东3楼2022-03-30 15:07
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        沙发


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-03-30 15:09
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          3、光环完善:
          3.1 运输队不能提供光环(默认生效)
          3.2 暴伤光环对耐久攻击也有效(默认生效)
          3.3 配合气力拆分,光环加气效果可选择提升士气还是战力(建议在启用气力拆分系统时让此光环回复战力)
          3.4 兵种类军魂特技改成对某兵种部队有效,而不是自身带某兵种时有效(默认生效)
          4、枪兵调整:
          4.1 突刺眩晕调整,现在该眩晕必须是枪兵才能触发(即水军猛撞无效),且对突刺和二段突刺都有效(无须再额外勾选)
          4.2 增加枪兵科技(目前默认挂在01号科技“袭击兵粮”上):枪兵突刺和二段突刺撞击到的部队伤害增益
          4.3 增加枪兵科技(目前默认挂在02号科技“急袭”上):枪兵可降低近身战法的战法成功率
          4.4 删除了袭击兵粮配置,将枪兵的袭击兵粮科技改造成特技效果309(且全兵种有效),可以在“效果”页将其还原成科技


          IP属地:广东5楼2022-03-30 15:10
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            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-03-30 15:12
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              5、补全每月加资源的特技效果:月加钱(231)和月加粮(232)

              6、增加了一个军事行动获得技巧减半或清零的选项,玩法上可以更多的利用人口和内政获得技巧

              7、将“精妙”可以获得的技巧值单独配置,不会受到上一个选项减半或清零的影响

              8、优化了适性经验的获取,会根据兵种准确获得相应适性经验,而不是战法ID(默认生效)
              9、优化了一项关于AI会将4亲特技留守在相应城市的策略(默认生效)
              10、新增一个AI优化,曹、孙、刘、袁家的ID不再会对某些城市有特殊处理

              11、内置编辑工具支持修改部队信息了

              12、为了优化性能,暂时关闭了260号特技效果(领地内敌降速),未来可能转而作为科技的效果


              IP属地:广东7楼2022-03-30 15:12
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                ooh


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-03-30 15:13
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                  发完收工!
                  由于最近的系统都比较庞大,希望大家帮忙多多测试、反馈BUG,RK在此多谢了!


                  IP属地:广东9楼2022-03-30 15:13
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                    兵略改战力了吗


                    IP属地:上海10楼2022-03-30 15:23
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                      病毒为311立大功


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-03-30 15:25
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                        厉害


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-03-30 15:35
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                          这样的话,感觉战力对应气力会比较好一点吧?


                          IP属地:陕西14楼2022-03-30 15:35
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                            大佬,现在青山还有没有双功阶功能了?


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-03-30 15:38
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                              哎呀 赶上前排了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2022-03-30 15:45
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