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【正式】雾都:寸步难行

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大雾笼罩,谁是胜者?


1楼2022-03-25 12:24回复
    【前言】
    (借鉴牙买加桌游,使用类似经营类竞速机制)
    世界污染问题严重,无边无际的雾霾覆盖了本就从第一次工业革命开始就空气条件状况糟糕的伦敦,在这里,由于可视性低到几乎不可见,所以这个城市也充斥了大量的黑暗事件。在这里唯一几家龙头产业之一的亨利布尔顿经济公司工作的你,被要求送一份文件到西城区的分公司并回到公司。但是同被要求的几名员工也踏上了这一程,只有回来的第一个人,才有奖金,你是否能够安全的回来呢?为了生计而战吧!


    2楼2022-03-25 12:24
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      【配件】
      一张设计的地图(正在美工中,会在后续贴图),现金token若干,食物token若干,事件卡若干,机遇卡若干,手牌若干,骰子一个,文件指示物数个,人物卡牌数张,血量指示卡若干,公文包仓库若干。
      【游玩人数】:至少两人,至多四人
      【游玩时间】:30min+
      【上手难度】:5/10


      3楼2022-03-25 12:25
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        茶水楼(未发表end前可在此聊天)


        4楼2022-03-25 12:25
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          【规则】
          1. 胜利目标:运送文件至分公司,计算分数;后续回到总公司,计算分数,最后结算分数,最高者获胜。
          2. 准备:抽取一张人物卡,获得随之对应的血量指示卡(类似三国杀的),并获得3枚现金标识,3枚食物标识(标识就是token,后面写混了不要在意哈)并存放在公文包内
          3. 行动:抽取一张手牌,上面左边会有一个图标,右边也如是,你会分为白天行动和夜间行动两部分。如果为现金指示图标则获取现金,以此类推,当然箭头向左会前进,向右会后退,决定你的数目的工具是骰子。随着每个人白天结束再进行黑夜行动。一天结束后从前进数目最多的人往后推,最前面的人将抽取事件卡,按照事件卡进行操作。PS:如果支付不起当前格子的资源要求,则后退到能支付起的格子数。
          4. 分数计算:现金token数量*1+食物token数量*0.5(向下取整)+速度分数+文件分数+机遇分数=总和
          5. 机遇:路途中会有几处地方有特殊的标识并且无需花费资源,在此处可以获取机遇卡牌,并获得随机加成(有可能是减幅)
          6. 资源存储:公文包的储存上限是20样东西,文件占1格,现金与食物token均占一格,道具按照规定占定格数,若为上限则无法存储或者扔掉已有物资换为新的物资。
          7. 战斗与受伤:当一个人在一个人之后进入对方格子,则可发起攻击,投掷骰子,高者获胜,可使用道具增幅,并造成伤害点数差的伤害的一半(向上取整),拿取对方4格资源。若血量消耗殆尽在被玩家击败的条件下:则胜利者可以选择1.+5分;2.获取对方8格资源,(不满8则全拿走)随之被击败者恢复满血。若第二次被击败则退出游戏,视为失败,并且文件会掉落给胜利者。在不被玩家击败的条件下,而是由于事件卡,则失去5格物资,恢复满血并继续游戏,第二次失败同理。
          8. 文件:每个人的文件分数恒定为10分,运送到分公司即可+10分,若中途退出或在回程路上退出则立即结算分数。


          5楼2022-03-25 12:25
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            1. 麦克.保雷.波金斯(Mac.Borray.Porkings)
            HP:4
            “一名出色的谈判专家,是亨利公司的老员工,忠实可靠,强壮,但已有些年老了”
            【被动:中肯】:若战斗时不敌,后退一格并交付1个资源。
            【技能:谈判】:若遇到支付不起的格子,可以获取此格子支付的资源并无需支付,但这么做你需跳过一次事件卡回合,限两次。


            6楼2022-03-25 12:26
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              人物更新


              7楼2022-03-25 12:26
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                2.比弗雷.威肯鲍尔(Bifferay.Wickenball)
                HP:3
                “年轻可靠的小伙子,是黑帮世家出身的,格斗不错,却缺乏一定的决断性”
                【被动:世家】:若事件卡抽到“黑帮”,则永久+3攻击点数
                【技能:黑道遗后】:若在事件卡中抽取到负面效果的卡牌,则可以换一张,若还为负面,恢复一点生命,并跳过这次事件卡回合。
                3.阿里.科尔.卡迪伦斯(Ali.Kohl.Karrendis)
                HP:3
                “精通商业的天才,虽然没有什么武力,但是三言两语也到能够说服他人的一些想法”
                【被动:孱弱】:受伤+1,但是血量为0时可以消耗食物恢复,且仅限一次
                【技能:商之天才】:文件若成功送到分公司,则之后进每一个格子只消耗一个现金或一个食物(可选择),但是事件卡隔轮使用。


                8楼2022-03-25 12:26
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                  7.谢诺菲尔德.邓肯(Xenofield.Dunken)
                  “一名对待下面的人很宽厚的小经理,此次除了运输外还给在分公司旁边居住的弟弟送一些日常品”
                  【特殊得分规则:运输生活日常品到小花园街道】若经过此处,则可以计算:每给予一枚食物标记得一分,在之后的结束计分时不可以计算食物
                  HP:2
                  【被动:宽厚】:若处于负面事件卡下,会强制跳过
                  【技能:经理】:若处于地图最前方,则额外使用一次手牌,限定2次
                  8.聚勒.豪普特曼(Suller.Hauptmann)
                  “德国的一名商业经理人,做事硬朗,却曾经因为杀仇而逃窜英国混到至今”
                  HP:3
                  【特殊:逃犯】:如果血量清空,那么你将5回合不得移动(类似坐牢)
                  【技能:搏斗】:如果战斗点数小于对面,则翻倍之。
                  【技能:经商】:如果一次性需交付超过两枚现金token,那么将不收费


                  10楼2022-03-25 12:27
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                    (新增2022/3/24)9.亨利.西普劳斯.一世(Henry.Hiprose.I)
                    HP:4
                    “雾都中来去自如的老人,见锋芒必饮血的隐藏大佬,应故友之邀为此次运送添一份力”
                    【技能:大隐】:可以隐藏此回合的所以行动,但是跳过事件卡回合,直到你现出后才会更新你的位置,同时如果你在隐藏时攻击他人你将直接攻击之
                    【被动:年迈】:如果运送文件成功后,你的食物token消耗+1
                    设计师:Conquerer光
                    2022/3/21
                    2022/3/24 二次修订人物平衡和增加西普劳斯


                    11楼2022-03-25 12:27
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                      接下来,我会分三页把所有的事件卡贴出,两页把所有的机遇卡贴出


                      12楼2022-03-25 12:28
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                        事件卡
                        定义:在所有人行动回合结束后各自抽取的卡牌,分为正面和负面
                        (事件卡不出打印件,会出一个空白的卡牌打印件可以自己打印)
                        分类:即时与驻场。即时必须直接打出,驻场可以保留在手上,并且可以进行玩家与玩家之间的交换,可以用事件卡和事件卡交易,也可以进行3枚现金内的交易。
                        以下将更新30张,欢迎继续投稿(vx:ding666hax)
                        1黑帮冲突(即时)
                        选择,卷入之,需要与裁判或一名玩家各投掷3次骰子,若你全胜,则获得2分+2现金,若没有,则失去2血量;若不卷入之,则需跳过下一回合的行动
                        2夜店寻欢(即时)
                        选择,进入之,跳过一回合并获得一张机遇卡;不选择进入之,下回合+1行动格数
                        3知识进修(驻场)
                        选择进修,下回合须支付三现金并文件分数+4;不选择进修,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                        4码头环游(驻场)
                        使用之,选中一名玩家强制和你跳过一回合,各消耗一枚现金,你们的血量回复至满;不使用之,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                        5雾区直驱(即时)
                        投掷三次骰子,如果点数超过13,那么你的所有骰子点数+1,如果不超过13,你失去下回合的行动机会
                        6三支雪茄(驻场)
                        可以使用三次,每次需要投掷一次骰子,如果值≥3,那你可以向前进一格并规避上一格子的费用,支付此格的费用,交易时仅能交易未使用过的,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                        7暴雨骤至(即时)
                        可选择场上的所有玩家或部分玩家(必须包括你)所有骰子点数-1三个回合,并且三回合后各失去一点血
                        8租车凭证(驻场)
                        使用之,你获得额外的一点血量并且可以你的骰子数量翻倍,如果和他人处于一个格子则转交之,不得开始战斗,如果三回合后未下车,那么将这张牌留在那个格子中,后来者得之,你继续前进,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之


                        13楼2022-03-25 12:28
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                          9英伦早午餐(即时)
                          你立即从两名玩家那里获得2枚食物token,然后回复一点HP,如果选中者没有食物token,仅可用结算的分数1分来代替
                          10黑色13(驻场)
                          获得此张卡,你可以欺骗你这张牌的名字,与他人交换,他人也可以一直转交,但是如果你存在之三回合,你失去所有血量或你结算时失去5分,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                          11十四行诗(即时)
                          如果你可以支付16枚现金,你立即获得胜利,如果不可以,其回到事件卡末端
                          12工业崛起(驻场)
                          你可以花费4枚现金买下当前的格子,其每回合为你带来一个随机的token,他人走过此处会获得你的一枚现金,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                          13股票证券(驻场)
                          你不可以和他人交易这张事件卡,其存在于你的事件卡时,你的每一笔交易会额外获得两枚现金
                          14欧陆航船(即时)
                          选择,乘船,那么你选择一个点数,投掷,若不是之,你继续,随后两个点数,三个点数,四个点数,若都不是,你立即获得5分,不选择,你继续行动
                          15文件失窃(即时)
                          你的文件会随机转移到另一名玩家身上,你有两次机会猜测,如果正确你可以追回,否则你文件永久失去,那名玩家加2分,但不可获得之
                          16杀手雇佣(驻场)
                          使用之,你失去2枚现金token,对一名玩家造成2格伤害,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                          17苏格兰烈性威士忌(驻场)
                          第一次使用之,你向前走一格,第二次使用之,你向前走两格,第三次使用之,走三格并跳过两回合。如果你在道具在手牌中时使用一次:你失去一枚食物标记,二次,你失去两枚,三次,你失去一点血量和一枚现金;但是你如果2回合不使用之其会强制结算
                          18夜幕落下(即时)
                          你跳过一回合的行动,但可以获得下回合的事件卡
                          19英超球探(驻场)
                          你可以消耗5枚现金,获得一份贝克汉姆的合同,从1986开始计算,经过x回合游戏结束时,此数值+x,如果处于1995-2007,则获得7分,处于之前获得3分,之后获得4分,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                          20闪电风暴(即时)
                          对所有人造成1伤害,并且所有人跳过下回合的事件卡,行动格数也减半
                          21黑市赌博(驻场)
                          选择进入之,可选择一个数字,投掷骰子,每投掷一次需要1枚现金,如果猜中将获得6现金,最多可以投掷5下,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之


                          14楼2022-03-25 12:29
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                            22军火交易(驻场)
                            使用之,立即支出3枚现金,获得一个占用5个仓库格子的手枪,如果和他人距离为一,可以直接投掷骰子用点数攻击,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                            23黄金拍卖(全场即时)
                            全场所有的人用现金token竞价一个名贵的黄金项链,最高者得之,在经过分公司时其的分数会被结算,总共有6分,但是如果获得者第一次被击杀则项链掉落
                            24周末礼拜(驻场)
                            使用之,所有被造成伤害的人将加回一点血量,未受伤的人则在下一回合无需支付费用,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                            25梯下毋行(即时)
                            你如果此回合获得3点以上的一次点数,你掉1点血量,下一次你发起攻击或者你被攻击你的点数强制为1
                            26余烬之铳(驻场)
                            你使用之,你投掷一次骰子,1或2,-3仓库格子,3-4,获得1枚现金,5,获得道具——獠牙匕,伤害+2;6,血量翻倍,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                            27如梦初醒(即时)
                            你向后退两个格子,随后恢复一点血量,并跳过下一回合,但可以获得下一回合的事件卡
                            28闹市人流(陷阱类即时)
                            立刻选中地图上任意一个格子,如果有人处于之过,那么其失窃两枚现金
                            29花园间隙(驻场)
                            经过小花园街道时,你可以选择跳过下一回合,随后获得一张机遇卡,你可以和他人交易这张事件卡或者保留之
                            30绅士风度(常驻场)
                            你可以和他人交易这张事件卡或者保留之,若保留之每在手上一回合,你记“雅”标记1个,直到5个时,你可以获得2分


                            15楼2022-03-25 12:29
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                              机遇卡:带来好运或者噩耗的卡,通常比事件卡档次要高(doge)
                              以下更新10张,足够用了,但是有创新,请务必加vx:ding666hax进行投稿!
                              每次双方仅能互相拿取机遇卡交易,并且都需支出一枚现金token
                              1失落的宝藏
                              分数+4
                              2神器的出世
                              获得长刀【嗜血】,占用8个格子的仓库位置,但是你的战斗判定为必定胜利


                              16楼2022-03-25 12:29
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