英雄之时吧 关注:1,197贴子:4,928

关于亡灵种族的强度讨论以及后续加强方式

只看楼主收藏回复

大家来讨论一下亡灵相较于其它种族差在了哪里。
个人认为亡灵的问题在于兵种强度。以下是我的分析:
首先,亡灵与其它种族区分度最大的就是它的招魂塔,感染,以及招魂术(矮人也可以招魂,不过就一个,并且目前并没有矮人招魂的多数玩家,不纳入讨论)。
招魂塔能召出亡灵兵种树不存在的怪物,这是亡灵最大的优势之一,因为它自身的兵种树和别人是一样的,这就给了亡灵更多的兵种搭配。招魂塔的思路也很新颖,它使得亡灵在召兵机制上优于绝大种族。
但是,我们细看一下招魂的几种特殊怪物。
巨骨魔像。个人认为是比较优秀的前排。AOE,击退,坚固,嘲讽,还没有 缓慢 这样的DEBUFF,除了不能吸血,算是比较优秀。
但是血量只有94,作为6强度的肉盾不觉得太少了嘛?而且死灵没治疗又大大加重了这一劣势。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-03-11 00:28回复
    继续更


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-11 00:29
    回复
      骷髅射手
      这是最不能令我接受的兵种。减速到底是怎样一种定位呢?作为远程单位有控制,明明应该是很有潜力的C位,但减速?个人认为用处很局限,但我不打算将话说死,因为这个游戏所有单位都能手操。我在考虑,是否可以让骷髅射手一轮齐射过后,将重要近战单位拉回来,凭借骷髅射手的减速+凋零感染来制造骷髅呢?这种战术我并未尝试,大部分时候都是看着它们打。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-11 00:33
      收起回复
        腐化者
        肉靶子。因为站不住场,缺乏后勤技能。帕拉丁只有10+强度却能在扛线的同时治疗友军。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-03-11 00:36
        回复
          不死人
          活不下来。单体伤害的恐惧毕竟能力有限,战损感人


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-03-11 00:38
          回复
            根须怪
            面板还可以,4强度 55HP 11伤害 10速。重点是10速,手操空间极大,个人感觉需要对这个兵种做研究,但不论怎么说,没后勤是硬伤


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-03-11 00:40
            回复
              先说这么多,明天继续更


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-03-11 00:40
              回复
                根本不是兵的问题,而是技能和种族特点的平衡太差了,地狱武士的技能组绝对是冠绝整个游戏,除此之外学院的英雄也太强了,开局炼金炼几个高级兵度过前期,中期开始就是玩召唤一路平推,玩这两个种族度过前期之后几乎不用考虑战损,而亡灵的技能一言难尽,死十个招五个都算你操作优秀…最绝的是经常没蓝无法招魂


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-03-11 01:23
                回复
                  当然是因为被削了作者得了平衡魔怔症,
                  原来亡灵主技能打到差不多标记就上上,原来不死人是不朽,几百几百的产,现在战斗产出的部队根本留不下来
                  可能原来太强,同时几个核心一起削必然大弱
                  另外还有保镖技能,作者觉得凭空印兵加快局势,要削弱,就整了个更强的


                  IP属地:黑龙江11楼2022-03-11 08:16
                  回复
                    亡灵就是整体的弱……来对比一下其它强族。自然局内种族技能招野兽助阵,元素之门和熊窝每天白嫖小兵。对比亡灵招魂塔和没有任何特效的瘟疫痛苦之源,完爆。
                    在对比下地狱,地狱之门白嫖能力优秀,给硫磺的建筑第一天就能造,而亡灵的寂静墓穴是个什么垃圾玩意儿?一周只有2点水银。种族技能传送让地狱前期能很好限制高威胁性的怪物。
                    在对比下秩序,祝福术对兵种加强简单粗暴。还有一个满是槽点的肉体改造冠军,局内拉尸体能力比你英雄还强,究竟谁才是亡灵啊(嘲笑)。


                    来自Android客户端12楼2022-03-11 08:29
                    回复
                      我怎么感觉魂塔全方位被医院完爆,魂塔打到结束也就那么点产能,医院你兵越多它补得越多


                      IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2022-03-23 15:24
                      回复
                        前期抗线兵种太少,没有额外的兵源补充或者转化精英单位的建筑前期损失太惨重,最讨厌的一点是蓝太jb少了,种族技能和蓝挂钩,但蓝量是真的见鬼,还没好的补充手段,感觉前期打不过然后一族的快攻,后期莽不过其他种族的淤血流


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-03-23 22:38
                        回复
                          最近打下来得出结论:通灵术最适合的种族是学院.亡灵英雄还是老实点主技能,对于亡灵英雄主技能是通灵术效率的2-3倍,使用通灵术亡灵英雄大概只有学院英雄1/2的水平


                          IP属地:黑龙江15楼2022-03-24 08:23
                          回复