大家来讨论一下亡灵相较于其它种族差在了哪里。
个人认为亡灵的问题在于兵种强度。以下是我的分析:
首先,亡灵与其它种族区分度最大的就是它的招魂塔,感染,以及招魂术(矮人也可以招魂,不过就一个,并且目前并没有矮人招魂的多数玩家,不纳入讨论)。
招魂塔能召出亡灵兵种树不存在的怪物,这是亡灵最大的优势之一,因为它自身的兵种树和别人是一样的,这就给了亡灵更多的兵种搭配。招魂塔的思路也很新颖,它使得亡灵在召兵机制上优于绝大种族。
但是,我们细看一下招魂的几种特殊怪物。
巨骨魔像。个人认为是比较优秀的前排。AOE,击退,坚固,嘲讽,还没有 缓慢 这样的DEBUFF,除了不能吸血,算是比较优秀。
但是血量只有94,作为6强度的肉盾不觉得太少了嘛?而且死灵没治疗又大大加重了这一劣势。
个人认为亡灵的问题在于兵种强度。以下是我的分析:
首先,亡灵与其它种族区分度最大的就是它的招魂塔,感染,以及招魂术(矮人也可以招魂,不过就一个,并且目前并没有矮人招魂的多数玩家,不纳入讨论)。
招魂塔能召出亡灵兵种树不存在的怪物,这是亡灵最大的优势之一,因为它自身的兵种树和别人是一样的,这就给了亡灵更多的兵种搭配。招魂塔的思路也很新颖,它使得亡灵在召兵机制上优于绝大种族。
但是,我们细看一下招魂的几种特殊怪物。
巨骨魔像。个人认为是比较优秀的前排。AOE,击退,坚固,嘲讽,还没有 缓慢 这样的DEBUFF,除了不能吸血,算是比较优秀。
但是血量只有94,作为6强度的肉盾不觉得太少了嘛?而且死灵没治疗又大大加重了这一劣势。