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盘点一下魔兽争霸 操作 兵种 难度大比拼

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操作篇
无敌躲技能
难度指数:1个星
原因:因为魔兽插件的横行曾经的躲技能已经是非常简单的平常操作 尤其是带弹道的指向性 距离理你较远时候这种技能躲不过去就可以告别魔兽了 代表人物:魔兽玩家
贴脸躲技能
难度指数:4个星
原因:职业选手天花板的反应速度应该是0.2秒左右 能做到操作部队的时候贴脸躲技能 预判反应缺一不可 代表人物:MOON
强行围杀
难度指数:5个星
原因:暴露自己意图的围杀非常难 因为对方选手会很注重走位 所以需要在口子合并的时候小兵卡位+卡位 顺势将其围住 非常考验选手反应速度 属于天花板操作 魔兽历史都没有几个人能做到 代表人物:FOV
普通飞艇秀
难度指数:2个星
原因: 多用于偷袭 躲避屠农 躲技能等 如果是大战时期飞艇秀操作 难度指数将升级为3个星 代表人物:SKY grubby
极限飞艇秀
难度指数:4个星
原因:红血兵上上下下躲避输出 让输出最大化 并且调整阵型 观赏性极佳 如果在同时配上卡位一气呵成 难度指数将升级到5个星 代表人物:MOON
卡位
难度指数:1.5个星 控制移动速度中等以下的兵难度指数+1个星
原因:右键卡位配上预判难度不是很高 因为魔兽比赛里面被卡位的兵 很可能对方只是右键回家当对方反应过来的时候你就卡不到了 如果对方单独控制该兵种走位并且你能卡位成功升级到三个星
移动速度快的卡位代表人物:MOON
移动速度慢的卡位代表人物:FLY
极限保存避难
难度指数:2.5个星
原因:对伤害的大体计算 反应 需要较高的要求 多出现于职业比赛 尤其是70人口80人口大规模大战还是很考验选手的 代表人物:MOON INFI


IP属地:山东1楼2022-03-09 03:37回复
    人族
    兵种篇
    民兵:INFI
    上榜理由:INFI选手大基本功操作细节非常好 民兵没血去采矿 多线练级 造塔掩护 面对防RUSH民兵的使用拉扯都是非常到位
    难度指数:4个星 没有RUSH防RUSH-1个星
    步兵:SKY
    上榜理由:SKY一波流 SKY第一个步兵去侦查都是SKY发扬光大的 步兵在SKY手里即是一个侦查的特种兵又是一群恰到时机的敢死队
    难度指数:3个星
    火枪手:THOOO
    上榜理由:蛋总小部队拉扯巅峰时候的灵性其他人族还差一点 而且火枪没有移动速度加成拉扯操作是非常难的
    难度指数:4个星 纯火枪流+0.5个星
    兽族
    大G:FLY
    上榜理由:刚猛的风格完美的契合兽族步兵皮糙血厚的特点一手大G卡位BM滚雪球发挥的淋漓尽致 除了FLY我想没有任何人有资格上榜
    难度指数:3.5个星 除了FLY其他人-0.5个星
    牙签仔:LYN
    上榜理由:远程输出单位的集火时机拉扯掌握的炉火纯青 远程兵综合使用里面只有LYN INFI MOON三个人是宗师级别
    难度指数:4个星
    狼骑士:grubby
    上榜理由:跑狼骑不打正面就是gruuby发明的 高机动性也符合猥琐类兽王的特质 正所谓打的过就打 打不过就跑
    难度指数:2个星
    不死族
    小狗:FOV
    上榜理由:十字围杀 双围杀 强围杀 暗夜当年的噩梦 除了体格不像其他完美符合了小狗的特征
    难度指数:5个星
    蜘蛛:HAPPY 120
    上榜理由: 一个太极宗师什么样的蜘蛛战术我都能拿来玩 还能玩的比你好 一个对蜘蛛集火拉扯小细节开发的很到位理解透彻 所以蜘蛛必须是这二位选手 注:观看HAPPY蜘蛛的第一视角是人生的一大享受 赏心悦目
    难度指数:4个星 HAPPY+0.5个星
    暗夜精灵
    小精灵 小鹿 弓箭手:MOON
    上榜理由:灵动 飘逸 极限 这些兵在他手里已经不是兵了已经不分近战和远战了 它们可以是卡位的路障 可以是骗对方技能的诱饵 也可能是黑夜之中埋伏的陷阱 甚至连没有输出的农民用的都比小兵可怕
    难度指数:4个星
    熊:REMIND
    上榜理由:熊王这么多代目 只有REMIND不管打什么都出熊 对熊的理解不是其他几代目可以相提并论的 尤其是DH+熊 成型基本remind拼正面无解 左撇子选手带来的保存优势简直相辅相成 因为以前没有魔兽插件保存只能鼠标点
    难度指数:3个星


    IP属地:山东2楼2022-03-09 03:39
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      不死族小狗补充一下
      小狗:FOV
      上榜理由:十字围杀 双围杀 强围杀 暗夜当年的噩梦 除了体格不像其他完美符合了小狗的特征
      难度指数:5个星
      低血量面对高等级的AOE生存空间极低也只有FOV HAPPY这种操作流选手才能驾驭 很多UD玩家也是面对小狗这种低容错率高难度的兵种心有余而力不足


      IP属地:山东3楼2022-03-09 03:47
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        回头写一个战术篇幅
        最难的战术肯定就是UD天地鬼 现在的UD除了HAPPY 包括随机INFI玩的UD天地鬼都是无法观看辣眼睛的 他们没有天鬼的空军的拉扯 地鬼的分散攻击 细节不细 毕竟也难为他们了 一个毕竟没有经历过都是玩蜘蛛的 一个不是主族凭借着魔兽天赋学了点UD皮毛


        IP属地:山东4楼2022-03-09 04:02
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          准确说UD50人口天地鬼打60人口的对手是最难的战术
          除了老玩家UD新UD都不会拉红血天鬼 如果对拼空军天鬼拉完如果你不在发指令他会自动A地 如果你集火空军他会浪费输出不如平A 如果对地拉完红血拉远了回不来没输出 拉近了很容易死甚至也是原地A其他兵 包括地鬼分散攻击没血往后拉 这个往后拉不是拉回家而是拉后防等拉的都差不多了一本群补补回来 为什么群补对天地鬼加成特别大 也是因为天地鬼血太少 分摊伤害后吃群补输出最大化 战损又低当然能做到的人太少太少凤毛麟角 玩的好的堪比兽族灵魂链


          IP属地:山东5楼2022-03-09 04:13
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            各位我说的基本没有毛病吧 所以不要看不起以前的操作 单单一个围杀就很难有人做到年轻的不去练 老的手速跟不上这可不是魔兽插件能替代的 投机取巧不了


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-03-09 13:02
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              别光点赞 讨论讨论 不是INFI和你们鼓吹现在魔兽操作好吗鼓吹一下让我见识见识现在绝世操作 LYN说现在魔兽水平比以前好一些还是有道理我也是赞同的 毕竟宝物理解 细节进化 但是轮操作这帮人都是弟弟


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-03-09 15:47
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                该不会有人以为我是远古吹吧


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-03-10 07:56
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                  对RENIND点评很到位啊


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2022-03-13 22:40
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