马里文明
如果说印加是烂地之王,马里就属于那种烂地王后类型的。初始位置直接坐城一大片沙漠,21格文化圈内一个资源都没有,出第一个移民会非常慢。

最差的情况都要往右下移动一格,这块地工场+河堤后爆发力是极强的,但是前期差了点。

最好的方案是直接长途奔袭牺牲几回合跑到突尼斯,虽说突尼斯也不算特别好的城,但这里有小麦,整个非洲大陆就突尼斯和开罗附近有小麦,没有小麦水稻玉米粮仓就成了半废品的存在了。移民突尼斯还有一个好处有大理石方便抢神谕秒建筑结构或者秒骑术,速出大象打埃及。大灯塔一般抢不到,就算抢得到也会牺牲掉很多前期出移民的回合数,所以大灯塔一般不在考虑范围。发展思路一般是速出大象灭掉埃及,尼罗河区域相对比较富裕,拿下尼罗河区域是发展的基础。铁在摩洛哥附近,也是一块烂地,一般直接放弃在摩洛哥建城,尽早移民南非圈铁。

如果说印加是烂地之王,马里就属于那种烂地王后类型的。初始位置直接坐城一大片沙漠,21格文化圈内一个资源都没有,出第一个移民会非常慢。

最差的情况都要往右下移动一格,这块地工场+河堤后爆发力是极强的,但是前期差了点。

最好的方案是直接长途奔袭牺牲几回合跑到突尼斯,虽说突尼斯也不算特别好的城,但这里有小麦,整个非洲大陆就突尼斯和开罗附近有小麦,没有小麦水稻玉米粮仓就成了半废品的存在了。移民突尼斯还有一个好处有大理石方便抢神谕秒建筑结构或者秒骑术,速出大象打埃及。大灯塔一般抢不到,就算抢得到也会牺牲掉很多前期出移民的回合数,所以大灯塔一般不在考虑范围。发展思路一般是速出大象灭掉埃及,尼罗河区域相对比较富裕,拿下尼罗河区域是发展的基础。铁在摩洛哥附近,也是一块烂地,一般直接放弃在摩洛哥建城,尽早移民南非圈铁。
