俄罗斯
俄罗斯初始位置太烂了,资源太过于匮乏,除了马啥都没有,关键是没有高粱。跟大汗的有得一拼,这种地块要到游戏后期才能发挥潜力,开局无高粱就代表着无人口,人口上不去就注定是座烂城。最差的情况都要下移一格圈到下面的小麦和铁,但是一般不这样操作,为什么呢?下面详说。

因为开局要堵住欧洲的移民向外发展,如果用二分城堵就太慢了,一般这个时候德国的二分城已经出来了。
堵法有两种,直接首都坐牛沿海堵,有出海口,不过出海口北欧那块地还有,所以通常楼主会用第二种。

第二种。首都用来养伟人,二分城两个粮食资源而且山头多作为工业城造兵,无论是低难度的种田,还是高难度的早战,堵欧洲是必须唯一的选择,前期是绝对不能跟德国罗马希腊开边的。早战靠欧洲越近兵过去时间越短,种田派东边一大片后花园,想怎么来就怎么来
