① 四极战的玩法下架也有一段时间了,优化的如何能否简单阐述一下,还是说真的准备以二次合区告终?
② 依然是主角问题,看看当前版本主角的现状,驱散忍者目前一堆,雷主被动雷根一下就无了,有先攻的勉强还能靠三船玩玩;火主哪怕在有斑的情况下,开局被风主被动摸一下都随便控,行动前回蓝就是鸡肋,遇到双闪忍者追打都起不来,坐牢就完事了;水主在现版本的速切阵容中也没有话语权,爆发高且养成快,没奶起来就给秒了;土主最近靠罗砂稍微回了点温;风主倒是一如既往的靠追打回蓝跟破闪避被动稳坐版本之子,追打好搭配,新通灵兽能多回一次蓝,多的没啥好说;紧接着再看看你们出的忍者,且不谈这次林檎雨查克拉消耗高,打幻象的专属忍者就算了,金鸣被动查克拉养成,秽土鼬被动查克拉减CD,除了风主其他主角是不配登场了吗?除了风主还有哪个主角自身有亮点?这游戏不能全靠忍者带主角,不然出主角的意义何在,参考当下,你们出罗砂难道是为了抬土主才出的?除了风主其他主角三个被动基本就一个常驻使用,甚至都是为了带而带,带了提升还极其微小,讲了这么多就是让策划意识到现版本主角的致命问题,所以五月份周年庆主角修改的方案有没有一个完美确切的思路了?
③ 今年的传说降临忍者秽土柱间在队伍中的具体定位是什么?千万不要再来个什么既免疫特效又免疫封印术的套娃被动,这俩最多免疫其中一个,两个都免疫是打算以后每年都套娃一个新状态吧?另外能否保证秽土柱间与改版后的五主角都有着较好的搭配?
④ 符石在未来会不会开放新的一套,还是直接做新的战力系统?
⑤ 组织忍者碎片商店什么时候能加入一些新的角色?
⑥ 奥义动画效果别老是照搬摸头村啊,官号发个特效村年度奥义展示视频,标题还写着你最pick哪个,点进去瞧瞧,好家伙一半摸头村的奥义,你想让我pick哪个?不发就算了,一发看了都是失望,隔壁倒好,把ol手游好看的奥义搬到他们极境修行了,ol的却越来越垮了,本来模型和站立姿势就是统一的了,普普通通的S忍上线了也不可能指望策划会改,强度还就算不上高,是不是打算忍刀七人众的奥义全部用摸头村现成的了?罗砂对比去年同期的大野木也差点意思,灵魂质问咱的美术呢?咱的美术呢?咱的美术呢?别同一个工作室就摆烂啊。
⑦ 提个很简单的小建议,新忍者爆料的视频把多余UI去除,只需保留技能效果和技能详情文案就行了,2020年年底发的和服止水第一个视频爆料就挺好的,去除技能栏,信息栏那些的,出现在爆料视频里很影响观感。
⑧ 组织通灵兽之前会谈说过还会继续再出,但是目前忍战战场仅有6个,页游也只出到第4只就没再出了,而且只限制了两个战场释放;既然手游打算继续出,那之后会不会也对此做限制?不可能6个战场都有组织通灵兽吧,另外能否设定组织通灵使,不要都是战力最高的人控制。
⑨ 布鲁有没有在负责页游ol的工作 ?还是说页游的策划更懒只会抄袭布鲁?页游手游二者我都在玩,页游本周更新的突破技能后再突破等级这种净体现出策划无能纯nt的设定应该不会在手游里出现吧?无论是现在还是未来,即便页游已是穷途末路,但还是想提两嘴。
⑩那进阶的装备品质别再+了,换个新的吧。