四大难点,第一平地(脑袋疼)、
第二 整体规划区域划分,地基问题,头痛
第三 承重 由于大型建筑的复合型,需要不同的高低错落,因此在地基的基础上需要在各个区域链接出抬高地面,以达成错落有致并有效承重,已经绞尽脑汁了
第四装修,游戏过小,导致贴图纹理几乎为0,建材都很平面,想要立体效果全靠自己包,
例如窗户,造双木墙,在外木墙外沿造新沥青直角支撑住以达到凸出来的效果,
双木墙需要公用一个厚度的木桩,对齐已头秃。
总体来说是个好游戏,就是吧。。。。呵呵呵
第二 整体规划区域划分,地基问题,头痛
第三 承重 由于大型建筑的复合型,需要不同的高低错落,因此在地基的基础上需要在各个区域链接出抬高地面,以达成错落有致并有效承重,已经绞尽脑汁了
第四装修,游戏过小,导致贴图纹理几乎为0,建材都很平面,想要立体效果全靠自己包,
例如窗户,造双木墙,在外木墙外沿造新沥青直角支撑住以达到凸出来的效果,
双木墙需要公用一个厚度的木桩,对齐已头秃。
总体来说是个好游戏,就是吧。。。。呵呵呵