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回复:【220204】【2022解析大赛】圣光灵神解析

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5.4 剑定天穹
情况1:第一回合圣光灵神使用剑定天穹,圣光灵神全属性+1。第二回合圣光灵神使用审判,兰斯洛特使用先三,圣光灵神先出手,审判命中并暴击。圣光灵神攻击和速度等级+1。由于吃月亮的作用,灵神回复177血,兰斯洛特扣177血。
剑定天穹放到现在都可以算是合格甚至优秀的强化技能。在强化的同时使自己下回合先制+2并且攻击必中必暴击还有长达5回合的月亮效果,这使得灵神的输出和续航更加稳定。但想要开出来强化还得过得了控场关,开完强化后还得过机盖关。


IP属地:山西来自iPhone客户端23楼2022-02-04 23:11
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    5.5 圣光十字裂
    情况1:兰斯洛特使用强化技能,圣光灵神使用圣光十字裂,兰斯洛特强化被消除且两个技能PP值归零。
    情况2:兰斯洛特使用第五,圣光灵神使用圣光十字裂,兰斯洛特强化被消除且三个技能PP值归零。
    情况3:兰斯洛特使用弱化技能狂化电流,圣光灵神使用圣光十字裂,圣光灵神弱化状态解除,兰斯洛特两个技能PP值归零。
    圣光灵神也是为数不多的消强放在150上的精灵,先制-1能在预判准确的情况下让对手的强化被消除。虽然技能效果是解弱化而非反转弱化状态使灵神没能更快的输出高额伤害,但在解除弱化方面不会被常妈之类的精灵控。清技能PP是不错的干扰效果,极有可能没PP了的两个或三个技能中有接下来对手要用的技能,从而可以打乱对手的节奏。


    IP属地:山西来自iPhone客户端24楼2022-02-04 23:12
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      5.6 神诏之救赎
      情况1:第一回合圣光灵神先手使用第五,兰斯洛特后手使用骑士之魂回血,兰斯洛特回血效果并未触发,圣光灵神攻击+1。第二回合圣光灵神使用第五击杀兰斯洛特。第三回合幻境界皇使用先3攻击,但是伤害为0。
      圣光灵神的神诏之救赎相当于威力减小的强化版寰宇圣芒决。使对手无法通过技能回血和未击败对手攻击+1都是对寰宇圣芒决的继承和发扬。使对手无法通过技能回血这个效果还可以,但在常妈出来后未击败对手攻击+1的效果就不只是让自己输出伤害增加了。在常妈的阴影下,反而自己使用第五会变得畏畏缩缩。天尊击败对手后的全属性提升还可以使自己接下来出手更快,更容易解决下一个敌人。灵神的这种强化模式反而有点鸡肋。第五的击杀盔能让成型的灵神在使用第五击杀敌人后依然保持存活能力,有助于站场站稳。但在如今的环境下灵神不再适用于长期站场输出,这使得第五的效果不明显。


      IP属地:山西来自iPhone客户端27楼2022-02-04 23:14
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        5.7 总结
        灵神各个技能都有一定的亮点,但组合在一块儿反而不能适应当今的环境。从灵神的技能和魂印看,个人认为灵神是在灵皇的基础上增加了一些消强、消回合、免控等效果组成技能组和魂印的,其模板更像是15年的精灵而不是17年春节档的精灵。在当今的环境,精灵就四个技能槽可以自主搭配,而灵神的核心技能效果分散在了5个备选技能上,第五的效果反而可有可无,加之现在神秘石S的作用变大,这就使得灵神总会存在一定的缺陷。要想续航控人免控消强不能跳星皇不能诛,要想诛或跳星皇得舍弃一方面的效果,要想既诛又跳星皇就得舍弃两个效果。纵观17年的年费星皇或之后的年费,其技能组均为先手双消,次免和控场或封属等效果绑定,强化,150控场或有可有可无的效果,第五与魂印联动。在封属加免控组合技能尚未普及,精灵种族值以690为主,尚未被削弱的时代灵神的这个缺点还不明显,到了如今缺点反而被成倍放大。对比星皇和灵神,二者更像策划设计精灵的两种模板,只不过星皇的模板更加适应这个游戏,星皇也依赖这个模板在今天的巅峰上仍占有一席之地。总结下来,圣光灵神的技能是时代的眼泪。


        IP属地:山西来自iPhone客户端29楼2022-02-04 23:15
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          六、适用套装及精灵配置刷法
          6.1 适用套装
          根据当前的环境,圣光灵神持续站场输出能力大不如前,要想在巅峰上打出成果,圣光灵神的定位就得有所改变。根据上述分析,圣光灵神在当前环境的拦截能力还比较可观,那么就将定位设定为拦截。根据拦截定位,备选搭配有笑傲和毒液。灵神作为半娱乐精灵没必要给过高的配置,但要诛魔就需要先手权。那么给自己加10%速度就不如减对手精灵10%速度的收益高了,此处毒液占优。加之毒液有自身使用攻击技能30%的概率附加最大体力15%的固定伤害能进一步增加粉伤,所以毒液套更加契合环境与不给过高配置的要求。但笑傲套的体验也还不错,没有毒液可以使用笑傲。


          IP属地:山西来自iPhone客户端30楼2022-02-04 23:16
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            IP属地:山西来自iPhone客户端31楼2022-02-04 23:17
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              6.2 配置刷法
              当今环境过高的配置并不会带来与之相成比例的收益,所以没有必要给圣光灵神V8及以上的刻印;圣光灵神魂印和诛魔要求其双防不能过高,加之只是半娱乐玩法,故没有必要全给五角刻印。
              刷法:攻速255(刷攻能在跳星皇这种免粉精灵时增加神秘S的输出能力,刷速为了让自身能先出手)
              性格:开朗(理由同刷速)
              特性:瞬杀、精准、毒特性(瞬杀能物理拦截对手的精灵,精准能在使用诛魔和王凌等非必中技能时不至于出现尴尬的情况而被对方跳掉,毒特性能控住对面增加容错率)
              抗性:
              红区固定伤害减免和百分比伤害减免都点满,致命伤害减免可适当点一些(灵神不免粉)
              绿区疲惫55%麻痹或害怕18%睡眠10%(年费团疲惫控为主,乌拉等精灵疲惫控,索、万魔等精灵害怕控,常妈睡眠控)
              配招(因为星皇免粉,所以要带神秘石S物理拦截):
              1:第五+圣光十字裂+王凌盛世+神秘石S+诛魔杀阵(优点:可以消强,解除弱化状态,清PP。缺点:续航差,没控场)
              2:第五+寰宇纵横+王凌盛世+神秘石S+诛魔杀阵(优点:有控场和续航,能干扰对方输出或封属。缺点:只能靠复活时魂印消强)称号:耀世者(+60体力,+30双攻,+25速度)
              刻印:本着不浪费的原则给一个五角刻印保证面对星皇能用出神秘石,剩下两个刻印给不带双防的四角,三角,二角均可,以便拦截。五角刻印推荐飞升之翎,圣战之巅,神牛·牛气冲天。实在没有专属也不错。四角推荐神牛·好运到,三角推荐新春之瑞,二角推荐瀚宇·彗,衡·疾袭α,衡·疾袭。
              目镜:未来之瞳(+20双攻+15速度)
              个人配置如下(毒液+耀世者+未来之瞳):


              IP属地:山西来自iPhone客户端32楼2022-02-04 23:20
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                七、对战精灵分析
                7.1 主要针对对象:红伤不免粉精灵、高体不免粉精灵
                (1)莫伊莱、大象:
                莫伊莱和大象是当今高红伤不免粉的典型代表,成型的他们固然有很强的威胁,但对圣光灵神来说他们也是很好的跳板。二者均算做灵神的天敌,诛魔享有先制+4的效果。中切拦截或配合辅助队友(后文会提及该精灵)魂印和诛魔配合使用可以达到不错的效果。
                (2)启灵元神:
                新时代的高体免控免弱的有真伤的高速控场封属年费,这已经不是普通的精灵了,必须出重拳。配合辅助队友可以诛死,单独面对的话只能尽快开出免控找好时机投出威力或伤害翻倍的神秘石S。如果没有速战速决,灵神的死法包括但不限于被真伤打死、被控场后第五抬走。
                (3)弑序神罗:
                神罗的魂印有些麻烦。灵神在神罗登场时具有2-3枚致命印记会导致第一次强攻打不出伤害,但配合队友的魂印诛魔效果还在。3枚致命印记使得自身先制-1,使诛魔先制额外+1的优势消失,加之神罗低体免粉,遇到时应尽快诛掉。如果伤害被覆盖,应尽快开出免控强攻。
                (4)索伦森:
                单独面对索时不一定有优势。面对索时长打不出伤害还容易被控,所以面对时注意开免控或者切精灵。但当索一不小心伤害过高时那便优势在我,可以直接诛掉了。


                IP属地:山西来自iPhone客户端33楼2022-02-04 23:21
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                  7.2 主要警惕对象:免粉精灵(帝君在黑屋.jpg)、带控的二命精灵、带壳精灵、弹伤精灵
                  (1)瀚宇星皇:
                  星皇免粉,二段伤害可能穿魂印,150带控。这使得星皇成为灵神的一大障碍。面对中切或自然登场的星皇可以先用一下诛魔,以上述配置用完诛魔就可以找准时间用神秘石S了,在诛魔或王凌的伤害加成下基本不会打不死。但凡被控住基本灵神可以下场了,不然被穿魂印就真白给了。
                  (2)重生之翼:
                  配合辅助队友可以在其登场时顺利诛掉,但带寰宇也基本控不到。其一旦叠到三层就难以把控了,应尽快切换精灵或放弃灵神。
                  (3)火王:
                  火王起手基本都是火种,要说单纯的一命控场精灵灵神也不是特别害怕,但火王一下诛不死,还能反手一个火种控住灵神。而在火王登场时使用王凌也会出现伤害被覆盖的问题。这种情况不如切换精灵来的实在。
                  (4)混元天尊:
                  天尊带辛时存在粉伤减免,连续诛时基本一次带不走。若天尊比较后面上场还容易MISS。而且脱辛后的天尊免疫粉伤,灵神打天尊的红伤也很低,基本很难跳。遇到建议做好放弃灵神的准备或切换精灵。
                  (5)机盖:
                  灵神面对机盖时问题既有伤害过高也有伤害不足。在连诛状态下,灵神一直具有伤害翻倍的加成,此时打上总血量低的机盖基本伤害超标,神秘石S都跳不了的那种。。。在遇到体力高的机盖总是差一点才能打死但回合结束人家又回满血了,还不敢用高威力技能。。。总之灵神面对机盖比较难受。
                  (6)帝天战佛:
                  战佛这种精灵是合格的拦截。灵神连诛状态下碰到后被伤害覆盖是绝对逃不掉的,站场状态遇到也能给下一只精灵一个良好的起步环境。总之遇到战佛基本可以做好放弃灵神的准备了。


                  IP属地:山西来自iPhone客户端35楼2022-02-04 23:23
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                    八、精灵配队
                    通过对一些精灵的观察和分析,结合了别人实战的经验,辅以实战验证,最终得出要想使一个过气的年费焕发第二春我们需要另一个过气的年费。于是隔壁紫金神宠公司的星灵圣王进入了队伍。星灵圣王能传递自己的回合类效果和能力强化状态,还能在死亡时回敬给对手其造成伤害的粉伤(对手受到致死量伤害时剩1滴血),这就代表着星灵圣王受到高额伤害这种回合类效果也能传给下一个上场的灵神,使得灵神在复活前就能靠魂印诛魔和诛魔技能联动送走对方好几个精灵。所以要把控好送星灵圣王的时间,确保星灵圣王受到的伤害要高于2500。由于莫伊莱打星灵圣王是4倍,加之其为灵神天敌,那么现在特别常见的莫伊莱就成了很好的跳板(甚至我遇到过莫伊莱打星灵圣王伤害上15000的,可惜当时忘录屏了)。其他精灵要有输出能力,能打灵神打不了的死角,还得有一定的防守能力好让莫伊莱等高红不免粉精灵成型。这种阵容最大的好处是快,不是灵神很快的诛完对面就是对面很快的推完我方,很难拖到50回合。


                    IP属地:山西来自iPhone客户端36楼2022-02-04 23:25
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                      九、3局6V6实战
                      本次实战均在狂野模式下进行。详细情况与更多对局请移步视频BV1C3411E7ZD。
                      9.1 第一局
                      第一局我方选择天尊、星灵圣王、灵神、索、象、莫伊莱,套装为毒液,称号为耀世者。我方首发天尊,直接将对方的天尊抽了出来。我们的目的是等到对方主C登场成型,所以起手免控加强化接150准备将对方的辛打掉,此时对方也开了免控,然后消除我方强化并进行强化,但由于免控技能附带三回合内对手使用攻击技能则下两回合属性技能无效,所以并未强化成功。对方使用第五将我方辛打掉,龙裳被我方抽出,我方使用强化后接150带走对方龙裳。对方小舞登场使用了神魂消逝,我方第五带走了小舞。对方神罗登场,并接连使用了免控和强化,我方天尊使用150并未造成显著伤害。此时神罗成型,我方切换星灵圣王上场。神罗第五造成了2468点伤害,这代表着只要不被伤害覆盖我方灵神攻击可附带致死量粉伤,只要没遇到免粉精灵足以一诛必杀。神罗被弹到1血,灵神登场。由于神罗为灵神天敌,我方诛魔先4,神罗被诛死。但好景不长,对方星皇登场,我方依旧使用诛魔以求得下两回合技能威力翻倍从而为强攻做准备。星皇开出了免控和强化,并一个先三打掉了灵神第一条命。由于预判到星皇技能伤害可以打死一条命,我方直接使用神秘S并造成2119点伤害。我方为求稳使用寰宇,对方天尊登场。我方使用第五使天尊脱辛,天尊使用免控。大象被抽出,天尊强化。我方切索消除对方强化,对方使用第五和先三。我方后手强化后使用先三想打死天尊,对方切机盖。先三没造成致死伤害,机盖使用圣甲气魄封属。我方一个第五送走机盖。天尊回来一个先三控住我方,我方切莫伊莱使用两个先三带走了天尊,本局胜利。


                      IP属地:山西来自iPhone客户端37楼2022-02-04 23:26
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                        9.2 第二局
                        第二局我方出战精灵有天尊、星灵圣王、灵神、象、索和莫伊莱,套装为毒液,称号为耀世者。我方依旧首发天尊,对方首发秘战王。由于密战王魂印,我方第一回合使用了150,密战王使用了强化。为防止密战王使用电石带走天尊,其他精灵不方便此时出卖,于是我方切索,万一减0呢。果然没出乎我的意料,电石造成511点伤害。秘战王继续使用强化,索被粉伤带走。此时天尊回场上使用强化,秘战王一发第五后继续强化,天尊使用第五但并未击杀。此时秘战王已经成型,加之神秘战斗系能对圣灵次元系造成2.5倍伤害,于是此时切上星灵圣王。虽然对手还是使用了电石,但电石的伤害也达到了2428。灵神登场,诛死了秘战王和元神,也给索造成了514点粉伤和180点红伤。但索并未被击杀,还控住了灵神。我方切换天尊,对方使用第五。我方脱辛并强化,对方被抽出神罗,我方天尊一发第五带走。索回场上,天尊150直接带走。最后登场的星皇也因为我方天尊的第五而推场,我方胜利。


                        IP属地:山西来自iPhone客户端38楼2022-02-04 23:28
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                          9.3 第三局
                          前文说到过笑傲也是一种可行的选择。第三局我方出战天尊、星皇、星灵圣王、灵神、象、莫伊莱。套装为笑傲,称号为神话。我方首发天尊,对方秘战王首发,但元神被抽到了场上。由于秘战王魂印,我方求稳故天尊使用150。我方接着强化,对方切索。为避免被控我方开免控,而对方走跳天尊的流程开始强化。我方使用先三打算消强,但对方切了星皇。我方使用第五,对方又切上了索。一番拉扯之后天尊脱辛,抽上莫伊莱。天尊使用第五,打死了切上来的索。天尊继续使用第五,莫伊莱开了免控。此时莫伊莱有了全属性+1。此时果断切星灵圣王,莫伊莱继续属性提升,即便其使用先三照样造成了3887点伤害。灵神登场开诛。对方切秘战王,但诛魔照旧先4,秘战王被带走。元神上场,接着诛,元神被带走。灵神继续使用诛魔,对方貌似发现了问题,挨了这刀的是星皇。星皇强化拉回了血线并使用了先三,我方怕输出不足使用了第五加攻击,此时第一条命被星皇先三带走,星皇又接了一发先三,但我方仍然存活。我方使用神秘石加王凌送走了星皇。本来想着舍弃灵神直接开摆,但上场的是1血莫伊莱,灵神再拿下一只。最后对方天尊上场,我方象征性打了一发诛魔切天尊,对方天尊强化,我方天尊消强使其脱辛。对方天尊使用第五差一点打死我方天尊,我方灵神被抽上场。对方使用第五打死第一条命后,我方使用诛魔瞬杀,我方胜利。(可惜最后一回合没录下来)


                          IP属地:山西来自iPhone客户端39楼2022-02-04 23:30
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                            十、总结
                            灵神单体作战在当今的巅峰已经比较吃力了。只有依靠队友配合才能玩出不错的效果。在当今环境冷门想要上巅峰需要具备独特的机制。灵神的机制虽然没有独特到能像后续年费一样可以持久热门,但在星灵圣王的配合下再带上几只站场精灵和补刀的输出精灵也能作为上分队伍使用。这个阵容特点之一就是快,顺利的话能够很快诛完,不顺利的话也能很快地被推掉,有利于快速上分。同时该阵容对灵神的配置要求不高,无需在灵神身上下成本。灵神爱好者可以考虑组个阵容将灵神放回背包,让他重回巅峰。


                            IP属地:山西来自iPhone客户端40楼2022-02-04 23:31
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                              完结撒花


                              IP属地:山西来自iPhone客户端42楼2022-02-04 23:31
                              收起回复