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【220204】【2022解析大赛】圣光灵神解析

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IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2022-02-04 22:45回复
    目录:
    一、获得方式
    二、种族值
    三、属性分析
    四、魂印
    五、技能
    六、适用套装及精灵配置刷法
    七、对战精灵分析
    八、精灵配队
    九、3局6V6实战
    十、总结


    IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2022-02-04 22:47
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      一、获得方式
      1.1最贵的年费
      圣光灵神作为2015年年费圣光灵皇的完全体形态于2017年1月26日以春节档大R的形式登场,进化需要前置。2015年年费用户花费998钻可将圣光灵皇进化为圣光灵神(获得代价共为199.8元);前置售价如下:圣光灵王398钻,第五技能需要98钻石,魂印需要98钻石。圣光灵王超进化为圣光灵神398钻,魂印需要98钻石,诛魔杀阵需要58钻石,光辉审判需要58钻石。
      1.2获得方式
      如今英雄圣殿常驻,圣光灵神以不定期回归的方式一键获得,从无到有售价998钻。注意只有本年年费才能购买。


      IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2022-02-04 22:49
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        二、种族值
        攻击:136 作为本攻看待数值高于后两任年费,但低于同年的圣王萨和索等精灵。在年费种族值800,本攻最低为150的时代则有些不够看。但由于诛魔使用后自身下2回合的攻击威力翻倍与王凌消回合成功后下2回合造成的伤害提高100%两个效果的存在使得自身红伤依旧可观。特训攻击+10。
        特攻:70 如果刷本攻使用则没有浪费,如果作为强攻手使用烽火无尽强攻时则有些不够看,基本上恨不得特攻种族给本攻数值。
        防御:115 特训防御+18。
        特防:115 双防数值中物防与同年星皇,圣王萨持平;特防略高于星皇。和如今的年费相比则显得有些低。虽然不是那么高的双防让灵神如今的站场能力有所下降,但这反而成了跳不免粉高红伤选手的优势。特训特防+20。
        速度:130 低于现今走高速精灵的速度种族值,站场容易拿不到先手权。诛杀流由于诛魔遇到天敌时先制加1可以达到先4的效果,速度影响不大。特训速度+10。
        体力:160 与圣王萨持平,低于星皇,远低于种族值800的年费。由于灵神常用技能和魂印里并不存在高体优势,体力种族值不会太大限制灵神的发挥。特训体力+12。
        总体来说圣光灵神的种族值放到如今的环境已然不适合站场,要想在巅峰上发光发热还得依靠自身的机制。


        IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2022-02-04 22:52
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          三、属性分析
          3.1 攻击效果
          远古圣灵属性输出面的最大克制倍数为4倍,其中被远古圣灵四倍克制的属性为虚空系和草系。虚空系目前为止能上巅峰的只有希瓦和大眼,但由于巅峰环境的影响虚空系精灵出场率很低;草系巅峰还能看到的精灵基本就剩下千花了,但千花的肉度使得四倍优势不明显。远古圣灵系2.5倍克制万魔和神罗。遇到神罗时带了免控的话还能有一战之力;万魔看脸,反正我-0是常态。。。远古圣灵系1.5倍克制火系(火王)、电系(乌拉,王雷)、飞行系(飞王)、水系(水王)。但上述精灵基本都有控制技能,加之王凌的免控是回合免可被消,导致圣光灵神极易被控,从而无法站场。远古圣灵的输出面不错,圣光灵神在PVE中刷特攻使用烽火无尽可造成可观的输出,加之魂印保障至少1回合的输出机会,使得强攻一些BOSS成为可能。PVP方面远古圣灵克制面广的优势也拯救不了灵神的技能组,导致克制优势无法完全体现。


          IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2022-02-04 22:55
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            3.2 被攻击效果
            远古圣灵属性最多被神秘战斗系(秘战王等)2.5倍克制。1.5倍克制灵神的精灵有猎皇,战王,机盖,元神,机王,帝君,莫伊莱,圣华等。克制远古圣灵系的精灵中不乏红伤爆炸而不免粉的选手(比如莫伊莱),在魂印和诛魔的影响下,此时防守面的劣势转化为了灵神跳精灵的优势。


            IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2022-02-04 22:56
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              四、魂印
              圣光灵神的魂印效果可以分为以下三点:
              (1)固伤效果:每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值一半的固定伤害(BOSS无效)
              (2)拦截效果:自身死亡后100%重生一次,重生时消除对手能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则自身免疫下一次受到的异常状态
              (3)触发效果:重生后自身2回合所有技能威力提升100%。
              此处描述中未说明精灵使用技能时均视为该回合嗑药。


              IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2022-02-04 22:58
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                4.1 固伤效果
                情况1:第一回合圣光灵神嗑药,兰斯洛特使用第五造成245点红伤。第二回合圣光灵神使用审判后造成119点红伤,并附加122点粉伤。
                情况2:第一回合兰斯洛特使用先三造成122点红伤,圣光灵神后手使用审判造成0点红伤并附加63点粉伤。
                情况3:第一回合兰斯洛特使用骑士之魂造成97点粉伤,第二回合圣光灵神使用审判并未造成粉伤。
                由上述三种情况可以得出:在对手使用攻击技能造成伤害后自身使用攻击技能会附加对手上次造成伤害数值一半的固定伤害。同回合后手出手则附加同回合对手先手造成伤害(红伤)一半的固伤,下一回合先手附加对手上一回合对手造成伤害(红伤)一半的固伤。


                IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2022-02-04 22:59
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                  4.2 拦截效果情况1:圣光灵神全程嗑药,兰斯洛特先使用合金武装强化,再使用骑士之魂添加回合类效果,然后使用第五一次性击杀灵神第一条命,灵神回满体力,兰斯洛特强化与回合效果消失。兰斯洛特使用先三控,灵神并未瘫痪,出现异常免疫标志。


                  IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2022-02-04 23:01
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                    4.3 触发效果
                    情况1:圣光灵神使用审判,兰斯洛特使用第五。第一回合没被击杀时审判伤害为112,第二回合嗑药,兰斯洛特击杀第一条命,第三回合审判伤害为224,第四回合审判伤害为106。
                    情况2:第一回合圣光灵神使用审判,兰斯洛特使用强化,审判造成113点伤害;第二回合灵神嗑药兰斯洛特使用第五打残灵神;第三回合兰斯洛特使用先三打死第一条命,灵神使用审判,审判造成伤害为226;第四回合审判伤害为215。
                    可见,圣光灵神被击杀第一条命后两回合内(即被击杀当回合和下一回合)技能威力翻倍。


                    IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2022-02-04 23:02
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                      4.4 总结
                      灵神的设计将灵皇的诛魔放入了魂印中,但效果变弱,使得在当今不免粉高红伤精灵巅峰上变多的情况下依旧需要诛魔这个技能,这使得技能格进一步紧张。“复活一次并消除对方强化与回合类效果,重生两回合内技能威力提升100%”继承并发扬了灵皇的魂印,放到今天看,这虽然也是现代年费精灵独一无二的效果之一,但远没有灵神之后的年费精灵魂印效果机制的强势,也没有魂印与技能的强势联动。加之2016年已经出现年费魂印带有三免至少选其二,而2017年登场的灵神却没有这种待遇,作为PVE精灵灵神的魂印还算说得过去,但作为要上巅峰的年费来说还是不够看。


                      IP属地:山西来自iPhone客户端17楼2022-02-04 23:03
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                        五、技能
                        圣光灵神技能多,效果散,一般来说圣光灵神常带的有诛魔杀阵,王凌盛世,寰宇纵横,剑定天穹,圣光十字裂,神诏之救赎与神秘石S。
                        此处描述中未说明精灵使用技能时均视为该回合嗑药。


                        IP属地:山西来自iPhone客户端18楼2022-02-04 23:04
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                          5.1 诛魔杀阵
                          情况1:第一回合兰斯洛特造成了125点红伤,第二回合圣光灵神使用诛魔杀阵,兰斯洛特使用先三,圣光灵神先手(远古圣灵被机械次元1.25倍克制,诛魔达到先4),诛魔杀阵造成的粉伤为187点(诛魔125+魂印62)。第三回合圣光灵神使用审判造成的伤害为212,可见攻击威力翻倍。
                          诛魔与魂印的配合赋予了灵神不错的拦截能力,面对成型高红伤不免粉精灵时拥有扭转劣势的能力。加之巅峰热门的万魔,神罗,乌拉,大象,秘战王,元神,圣华等精灵均为其天敌,该技能使用时先制+4,使得灵神能够将之前承受的足够高的红伤以粉伤的形式回敬给对手后续精灵而不是被低伤害给覆盖掉。


                          IP属地:山西来自iPhone客户端19楼2022-02-04 23:05
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                            5.2 王凌盛世
                            情况1:第一回合兰斯洛特使用骑士之魂,第二回合圣光灵神使用王凌盛世,兰斯洛特回合类效果被消除。第三回合圣光灵神使用审判,造成的伤害为232(伤害提高了100%)。第二到五回合兰斯洛特持续使用控制技能极乐净土,直到第五回合圣光灵神才被控场。
                            情况2:第一回合圣光灵神使用王凌盛世,兰斯洛特使用断回合技能骑士之魂。第二回合兰斯洛特使用控制技能极乐净土,圣光灵神被控场。
                            圣光灵神是为数不多的免控和消回合效果绑一块儿的精灵。使用王凌盛世消除对手回合类效果后自身伤害可以获得提升,这使得自身输出能力有所提高。免控绑消回合先3不失为一种尝试,要是被对手封属还有开出免控的可能,一定程度提升了圣光灵神的生存能力。但这个免控是回合类效果,可以被对手消回合,再看近几年年费的免控都是次免甚至是魂免,先手技能效果是双消,说多了都是泪人比人,气死人。。。


                            IP属地:山西来自iPhone客户端20楼2022-02-04 23:07
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                              5.3 寰宇纵横
                              情况1:第一回合圣光灵神使用寰宇纵横,兰斯洛特扣200血。第二回合圣光灵神使用审判,兰斯洛特被控。
                              情况2:圣光灵神被打到剩126血,使用寰宇纵横后回复400血,兰斯洛特被扣400血。下一回合兰斯洛特使用先3MISS。
                              情况3:第一回合圣光灵神使用寰宇纵横,兰斯洛特使用第五。第二回合兰斯洛特使用强化技能合金武装后强化并未出现(图中强化为第五效果),表明封属效果生效。
                              寰宇纵横给灵神提供了一定的续航和控场能力,其中控场需要再技能使用后再使用攻击技能触发。同时寰宇纵横附带了使非必中技能MISS,用了必中技能被封属两回合的效果。可见,寰宇纵横可以一定程度上打乱对手的节奏。但在种族值普遍超出了灵神的时代甚至会出现自己还没用出技能就被对手封属的尴尬状况。


                              IP属地:山西来自iPhone客户端22楼2022-02-04 23:09
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