虎必策划。给说点东西
1980年,下海狂潮,成就了一批最早的商人。也是迄今为止各行各业的领军人物,更多的被拍死在珠三角和内地。
说这个话题,总结一下,时代背景下,可以创造短期辉煌,一如十年之前的梦三。
十年之前国内的MOBA游戏现状,只要有东西,完全就是一家独大,梦三做到了,行业内,举目四望无一敌手。连逢敌亮剑的机会都没有。只要是个脑子有点东西的,这块肥美的蛋糕吃进去消化不了都没有任何问题。
风口浪尖,是个猪都飞起来了。
可笑的事情来了。
盘子大必然会有竞争,英雄联盟应运而生。
按理来说,拥有庞大的用户基数,符合国人口味的三国产品卖点,按英雄联盟完全就是爸爸打儿子,理所应当,偏偏就是这个理所应当变成了昏招迭出。
十年之前OTO尚未孵化,自然就不会有人知道顾客就是上帝的道理。觉得自己根正苗红,忽略用户体验,一副爸爸就这样,爱玩玩不玩滚。
小霸王服务器含羞遮面款款而来。恕我直言,一破壁游戏公司,搞实业呢?到处这里搞事那里做慈善,前几批资金回笼,不想着做产品升级优化用户体验,提升用户认同感和粘性以及自己产品口碑,呵呵。。。
步子太大扯到蛋,路子太野容易坏事。梦三运营之初,雷子就已经种下了。
与此同时,LOL在公测起步,依托腾讯庞大的用户基数,悄然发展。
1980年,下海狂潮,成就了一批最早的商人。也是迄今为止各行各业的领军人物,更多的被拍死在珠三角和内地。
说这个话题,总结一下,时代背景下,可以创造短期辉煌,一如十年之前的梦三。
十年之前国内的MOBA游戏现状,只要有东西,完全就是一家独大,梦三做到了,行业内,举目四望无一敌手。连逢敌亮剑的机会都没有。只要是个脑子有点东西的,这块肥美的蛋糕吃进去消化不了都没有任何问题。
风口浪尖,是个猪都飞起来了。
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按理来说,拥有庞大的用户基数,符合国人口味的三国产品卖点,按英雄联盟完全就是爸爸打儿子,理所应当,偏偏就是这个理所应当变成了昏招迭出。
十年之前OTO尚未孵化,自然就不会有人知道顾客就是上帝的道理。觉得自己根正苗红,忽略用户体验,一副爸爸就这样,爱玩玩不玩滚。
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步子太大扯到蛋,路子太野容易坏事。梦三运营之初,雷子就已经种下了。
与此同时,LOL在公测起步,依托腾讯庞大的用户基数,悄然发展。