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【影评】【废弃片单】【枪神】

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#废弃片单##枪神trigun# 《不足够的爱与和平》
如此郑重其事的第一次看起来起了个那么认真的标题,其实却还是十分仓促的开始。依然是差了几集(就是一集TV版和剧场版)没有看完的情况下绝对边谈边有了目的性的为看而看,这有点像要把还没死的人急于盖棺定论,不够客观但对于现在的我来说是有必要的特事特办。这里面无辜牺牲的部分不会少,可很多黑暗的东西必须埋下去,否则无法前进无法去到真正想去的地方。
以枪神作为某种形式的句号我认为算是十分恰当了的,在初次遇见的时间节点上它代表了儿时轻易被动观看动画时代的终结,当再次看完(实际上之前完全不记得,但当年我是几乎彻底看完了整部的,没有记忆从侧面也说明了它的确处于一个废弃的状态)时它又标记着我对动画主动选择的挑剔口味和不再把它当做那么重要的东西而只是作为一种浅层阅读陪伴式背景的常态。以这种方式持续的观看意义何在是我需要总结思考和提炼的,不断低程度的感动与提炼是我选择通向更高层次的方式。我不知道它对不对,只知道我选择了它,继续比放弃更容易。


来自iPhone客户端1楼2022-01-11 18:21回复
    #废弃片单##枪神trigun# 首先给这部定下一个准确的位置的话,其实它是真真正正该取代星际牛仔的存在,相比于攻壳部分集数水平过于突出的状态,枪神才是几乎从头到尾都保持了一种低回愉快不打扰也不失态的舒适感的。而且比起星际牛仔只能单纯当做背景,想找到一个能够足以单独谈论的发力入戏点来特别提及(这也是为什么星际牛仔是一部我多次提起却绝不会单独论述的作品的原因,它既不是我鼓励的也不是我批判的类型,它的存在不可忽视又充满虚无,从某种角度来说是比神作更稀有罕见的“无作”)都很难,它本身虽然不是值得全神贯注去仔细体验的优点极明显作品,可其中技术之外的动人还是可圈可点的。
    在故事类型上来说动作喜剧这样的风格似乎是所有动画都可以算进其内的范畴,比如像龙珠的段子经典程度不一定比阿拉蕾低银魂的打斗好像怎么看都比鬼灭巨人之流强出了太多,但不像其他作品明显把主要类型作准确区分的文武分明,枪神在两个方面是少有的平分秋色。这样独特的平衡感根源是来自于其动漫作品中非常少有的彻底反热血内核,在类似内核的星际牛仔和EVA中因为过度反热血的同时反类型反高潮式的丧系设定严重降低了观感,而枪神却在反套路的同时还愿意遵循一定的创作规律,这就使得反中有正的调剂没有让晦涩难以理解的主题变得难以下咽。


    来自iPhone客户端2楼2022-01-12 16:10
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      #废弃片单##枪神trigun# 而像这种古龙式的主角不升级故事在动漫中更为少见的点在于它甚至不是像银魂或EVA一样通过向内解放提升实际战斗力,由于这种真不升级又不像星际牛仔一样完全单元独立的反长篇规律,所以在动作喜剧方面它是非常接近于周星驰作品中偏重动作风格的作品的。这也就是大概是此类独行侠式长篇目前我所见最佳的呈现了,半插科打诨半认真巧思半貌似残酷半单纯天真。什么都有了一点,什么都停在了刚刚足够打动人的点上没有继续深入。
      其中表现最好还是搞笑的部分,正如之前说的它接近于周星驰重动作喜剧的特点,在足够分量剧情和动作的基础之上进行的搞笑本身就不会有如果让人笑不出来的尴尬。喜剧的本质在早期默片中就是与动作密不可分的杂耍,就算传统语言喜剧里技巧性的展示用于对笑点进行铺垫也是不可或缺的。所以对周后期作品与许多现在脱口秀式喜剧的评价我都是持否定态度的,在脱离足够的如动作或类型化加持与入戏情景的角色带入情况下,强行笑点的添加就是纯粹的尴尬。好的喜剧是有特定规定条件才可以成形的,


      来自iPhone客户端3楼2022-01-13 20:13
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        #废弃片单##枪神trigun# 是换了角色或演员甚至动了一句台词表情语气就不能成立的精准拿捏。喜剧的基础是扎实的戏剧和表演没有了足够的元素铺垫作支撑,只进行没有起承转合符合人物的挠痒痒式的段子堆砌就是最让人如坐针毡的烂梗。任何戏剧性的根源都是在于高度自恰和高度自反的,只有这个人才会做出这样的事的惯性思维造成的顺拐是古今中外同行的线性包袱,而在这个定式下更近一步的就是对人物行为惯性破坏造成坍塌和重塑以达到强化和升华的目的。这样的自恰前进对常理进行破坏是可以的,到了后期则是要再用常理对不正常进行破坏才显得高明。大部分所谓全程爆笑的喜剧就是停留在了前者都不达标的情况下还把不思进取完全没有考虑后者的提升可能。
        枪神在自恰方面毫无疑问是做到了几乎最佳的,相比于其他兼顾动作类型的侠隐式男主还总是保持了一定比例的矜持底线或成熟风范,枪神男主真的堪称是彻底放飞自我的最狗男主。其极度不靠谱天真幼稚的脱线水平不止超过了绝大部分热血少年漫的儿童式男主,并且从搞笑与动作的匹配结合度上来讲更是有了早期


        来自iPhone客户端4楼2022-01-15 21:37
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          #废弃片单##枪神trigun# 默片中动作与喜剧元素高度合一的叠加快感,这样的设计在观感上会让人不知道观看是该笑该感叹动作的难度精巧,如此一来的层次冲突本身就是有了更高层级的自反意味的。而当喜剧中动作的比重增加了之后,之前的搞笑方式再继续使用的话,前后就产生了足够自反的自相矛盾,这就使得喜剧和动作的互相提携了本身的水准。还是最明显的类比星际牛仔和银魂,星际的喜剧部分其实太少,只有片尾的预告吐槽极大程度上影响了银魂,银魂的喜剧同动作的分隔又太过明显,平时吐槽太狠无法打斗时延续,枪神则是虽然后期进入主线战斗不能像之前一样幽默了(这也是我部分赞成某些评论认为前面几集的独立成章好于后面的原因,但无论是牛仔的单元剧坚持到最后还是攻壳的更晚转变都是不能避免质量下形的)可无论是间隙的插科打诨还是对决中的懈怠瞬间都是能和之前的风格保持一致的。这喜剧风格关键选择的正确就值得它也许有些过誉的影史地位。
          另一方面动作上稍逊喜剧一筹的水准非要用超越时代的要求(在黑客帝国和撕裂末日之前把枪斗提升到赛博综合武术的作品大概是不存在的)来评价它是不够客观现实的,尤其是在动作风格上


          来自iPhone客户端5楼2022-01-16 21:25
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            #废弃片单##枪神trigun# 枪神本身选择的又是动作类动漫里极其少见的甚至真正前无古人后无来者的极度克制暴力血腥程度极低的另辟蹊径,所以在动作的视觉冲击上它就是明显低于许多也许实际上设计还远不如它的作品的。在选择了这样风格的同时其实也就决定了它的动作本身便是反现代动作片进程更贴近于早期西部片和武士片点到为止的舞台化程式化的。这就使得可能是为了和杂耍式的喜剧动作有所区分又不能增加血腥暴力的刺激程度,所以在正式动作戏中观感的下降是在所难免的。不过平心而论此类侠隐故事出手之前期待拉得越高真出招之后下一个台阶的走势是几乎无法破除的必然。
            具体来说第一集的处理就是绝对的巅峰,无论是枪弹暴风般摧枯拉朽把房屋家具像豆腐渣一样一寸一寸打的灰飞烟灭还是将金属招牌在空中连中几十弹的空中旋转风车式久不落地,都是不牵扯暴力血腥程度上对枪火猛度接近极限的呈现。前者的处理虽然比攻壳同类的表现略逊一筹但考虑到首创度和完成度上都有着足以进入经典行列实力,说是有一集封神的意思也是可以的。后者的枪打不落地更是对于西部片的绝佳延续与发展,


            来自iPhone客户端6楼2022-01-17 20:22
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              #废弃片单##枪神trigun# 比枪只斗技既不毁物又不伤人的仁侠风范在对本已经破旧腐朽子弹倾泻中达成了某种非仇恨式宣泄的崇高良性暴力表达,这种毫无恶意的处理方式是看似只能存在于没有类型化堆砌作品泛滥的早期类型雏形和卡通作品中的,在一部长篇动画中能以得见的确是独一无二的极高等级体验,甚至说从中真的看到了爱与和平主题的类型化可能也并不夸张。
              不过当后面动作戏越来越多的时候,这种短暂模糊的神化可能便开始极速消弭。前面的几场序幕式战斗不出枪是可以的,但出枪的那一刻不能避免必须要来,当它到来时刻神话也就在子弹出膛的瞬间迎来了破灭。如果铺垫都是刀不在杀,那么出刀必见血才是能够踩在铺垫之上前后呼应的做法。所以去掉中间一步又一步的来回拉扯纠结,直接一出手就是城毁人王灭星落月的破坏力,这才是能具有足够冲击力的做法。只是这样一来篇幅的长度恐怕要缩短不止一半投资却可能翻倍上升。动漫是最理想化的表达方式,可往往需要面对的现实却是不得不低头屈服的。
              当然撇开现实的问题不谈,这种爱与和平的内容是否可以用反类型的古典动作形式乃至田园西部片模式来表达本身是一个更大的问题与命题


              来自iPhone客户端7楼2022-01-18 20:16
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                #废弃片单##枪神trigun# 选择上的不合适。因为如果要讨论极大世界观范围(动漫作品其实几乎没有不是拥有自己独立世界观构建的大世界观的,换句话说现在所谓的“原宇宙”概念根本就是动漫作品入门级别的见怪不怪罢了)内话题的话,足够类型化叙事作为大量调味的加入是必不可少的。长篇动漫毕竟不可能像篇幅不用太过拉长的电影或文学作品一样长时间地保持足够浓度的一直严肃,这也是从EVA到攻壳虽然都有着可以理解其过誉的优点但无法不把它们废弃的理由,当类型元素出现却又没能做到某种极致的时候,我就不能不以不够“好看”为理由否认它们的神作地位。
                换句话说枪神成也风格败也风格,说不定它要是不那么搞笑不那么和平也不那么独特,它是可以变得更好的。越是渴求和平的故事越是要用极端的暴力来呼唤反差的可贵,没有了足够的血与火的洗礼对爱与和平的讨论便变得空泛无力。天真放在普通的孩子身上没有任何冲击力,放到浑身是血杀人如麻的魔鬼身上才是有值得思考空间的问题。
                所以这样的故事大概已经被这个杀手不太冷或V字仇杀队所写尽了,好像成年之后人会越来越不相信英雄不死了。而爱与和平也变成了相对而言的部分真实,伤人与杀人都不可避免,侠的定义就只能是对得起自己的无愧于心了。


                来自iPhone客户端8楼2022-01-19 20:23
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