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深度解析版本更新

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最近几个月游戏进行了几次大的更新,对整个对战格局的影响还是比较大的。专门更个帖子,见一下自己对更新的理解。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-12-26 12:17回复
    老版本的舰船分析可以进传送门超大型攻略帖!一个氪金八万玩家战船评测... 这个帖子就不再谈基础问题了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-12-26 12:18
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      最近的几次调整整体基调就是砍氪佬,现在即使是16鲸想要无双越来越难了,可能是因为策划觉得赛季初的绝育流太强,所以要缩小氪佬和平民间的差距。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-12-26 12:24
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        最近的大更中,整个游戏的对战逻辑都进行了调整,舰队输出明显下滑。
        整个调整对炮舰的影响最大。曾经的炮舰一哥重卡成为最大受害者。新的机制击沉敌舰需要从新索敌,像重卡这样单发高cd长的战舰,受影响特别大。原来打驱护队重卡基本和大帝持平,现在伤害只有大帝的一半(按平均人口计算)。如今的重卡在对阵小船队时拉垮的输出,再加上越来越多的驱护队或驱护➕航母的组合使重卡的范用性大打折扣,强还是很强,但是打不了小船的短板也很明显。
        原来的重卡可以说是ss级炮舰,现在基本上已经和大帝并列为s级,降一档


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-12-26 12:38
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          飞机排名也受到了影响,原来孢子是稳坐空战一哥,同样是反空孢子打武器别的飞机要击落敌机,所以原来孢子用别人十分之一的输出干和别人一样的效果。但是现在孢子虽然打武器别别人打飞机快,但是打完后要从新选择目标,效率大打折扣。现在防空一哥已经不是孢子,新的大哥是米斯特拉。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-12-26 12:46
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            很多人比较关心卡利和大帝的问题,我就多说两句。
            就目前两天的对战感受来说两者都收到了影响,但是大帝收到的影响远小于卡利。
            改版前一艘重卡经常能打到一艘大帝的输出,但是改版后,即使对面有足够的战巡给重卡打,重卡也基本是和大帝按人口算持平的状态。卡里的优势是有集火,输出数量一致的情况下,更容易击沉战舰;大帝的优点是非常稳定,遇到小船队能打卡利快两倍的输出,你可以在任何时候相信大帝。
            在实战之中,其实改版前上不上大帝都无所谓,但是改版后,普遍伤害拉垮的前提下,大帝的伤害显得非常重要。目前几天我也在试各种船只,我尝试过上3000的7航母阵容,也试过双卡利,但是基本上在不考虑+4的时候都在70w左右,但是上大帝能轻松上80w。
            当然卡利秒战巡的威慑力还在,卡利还是必须的,但是大帝由可有可无变成了输出的中流砥柱。
            简单讲一下下附战报,我带的载机模块,所以综合下来大帝输出还要再加8艘飞机的输出绝对比卡利要高


            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-12-26 15:49
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              在舰船伤害被砍的同时,支援舰的治疗效果却没有受到什么。
              在老版本中治疗船往往都是作为替补出现,但是在新版本中,谷神和卫士完全可以作为主力登场。
              改版后16鲸大帝重卡的毕业队伍打光一队平民的战巡航母队大概需要四分半左右,如果没有航母的战巡巡洋队可能3分钟多一点就解决战斗了,但是带双奶妈的驱护队能拖到快4分钟。
              什么概念,改版后的驱护队在机制优势下,生存能力已经反超战巡队,直逼航母队。
              现在如果战局紧张,补船乏力时,很多满氪也都放弃了传统大船队,改为小船+航母的组合。


              IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2021-12-27 09:41
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                出了上个更新砍了输出后,前几个版本的小改动很多人没有注意,但是却影响巨大。
                首先是接战距离大大加长了,而且现在接战前还会有个短距离冲锋;
                其次封锁机制改了,我记得最早的时候封锁只有两队同时打冲圈的人,现在冲圈开始还是只有两队打,但是冲圈打掉第一队封锁后,圈内除了初始接战的两队外,其他队也会围上来。
                最后,直接点船攻击,原来被攻击方移动,攻击方就会停在被攻击方原来的位置,现在攻击船会跟着被攻击船移动知道开战为止。也就是说,你现在直接点船,对面只需要调整被攻击那队的位置,就可以把你带入包围,围杀更加简单。
                这几个小改动,再加上现在加长的战斗时间,给了防守方更充分的围杀反应时间,以及大家船只操作的提升,第一赛季一队16鲸冲进包围狂杀十几队的情景很难再现了。现在基本进去打掉1到2队就会被人反应过来包围,然后就只能跑路


                IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2021-12-27 09:56
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