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被动:呼吸时会喷出吸收的所有动物。吸入水母会持续中毒。
周围有虎鲸时,对虎鲸的伤害会增加。
技能:
吸,吸入前方扇形区域内的动物和食物,吸收所有6级及以下的动物,对6级以上的动物造成伤害和15%的减速。
吸来的食物不恢复能量,但是会治疗。
吸力大小取决于目标的速度。
进化自:独角鲸
生物群落:海洋、寒带
速度:95%
血量:1500
伤害:120
能量:3
护甲:0%
穿甲:0%
流血抗性:50%
尺寸:2.0倍
氧气:60s
温度:无限
水压:10s
盐分:30s


IP属地:山东来自Android客户端35楼2021-12-13 11:33
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    座头鲸
    被动:免疫包括龙虾在内的所有抓取
    技能:
    唱歌,轻点和蓄力搭配,演奏不同歌曲。
    轻点唱出小气泡,蓄力唱大气泡。
    小小小,速度歌,提高50%移速,持续4.5s;
    小小大,减速歌,使周围其他动物降低30%移速,持续5s;
    小大小,治愈歌,提高4倍回血速度,持续5.5s;
    大小大,攻击歌,提高50%攻击力,50%护甲穿透,持续6s;
    大大小,破坏歌,一定范围内其他动物失去20%生命值;
    大大大,爆炸歌,一定范围内其他动物被击晕和击退1.5s。
    进化自:独角鲸
    生物群落:海洋、寒带
    速度:100%
    血量:1200
    伤害:100
    能量:3
    护甲:0%
    穿甲:0%
    流血抗性:50%
    尺寸:2.0倍
    氧气:60s
    温度:无限
    水压:5s
    盐分:20s


    IP属地:山东来自Android客户端36楼2021-12-13 11:34
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      旗鱼(马林鱼)
      被动:
      矛,跃出水面提高33%移速,可以叠加三次。加速后命中造成流血效果。
      技能:
      穿刺,冲刺对目标造成流血效果,持续5s。
      进化自:海豚
      生物群落:海洋
      速度:125%
      血量:700
      伤害:100
      能量:2
      护甲:0%
      穿甲:100%
      流血抗性:0%
      尺寸:2.0倍
      氧气:60s
      温度:10s
      水压:20s
      盐分:30s


      IP属地:山东来自Android客户端37楼2021-12-13 11:35
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        虎鲸
        被动:无
        技能:
        咬住,蓄力0.35秒,冲刺抓住目标。
        不能抓住鲸鱼、抹香鲸、鲸鲨、座头鲸、姥鲨和河马。
        抓住大白鲨会使它们比平时更快地失去氧气。
        随着动物等级的增加,抓取的持续时间往往会缩短。
        快速点击允许反复抓取和释放动物。这被称为双重抓取或三重抓取。
        进化自:
        生物群落:海洋、寒带
        速度:100%
        血量:900
        伤害:160
        能量:3
        护甲:0%
        穿甲:0%
        流血抗性:0%
        尺寸:2.0倍
        氧气:60s
        温度:10s
        水压:5s
        盐分:20s
        虎鲸的皮肤假虎鲸,适应的群落是海洋和深海。


        IP属地:山东来自Android客户端38楼2021-12-13 11:36
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