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白头鹰
被动:
鹰眼,可以从远处看到视野外或者水面上的动物。
技能:
潜水,在向下移动的同时提高速度。
执行此操作时,可以抓取 9 级及以下的动物,但海牛除外。
更高等级的动物的抓取时间更短。再次点击以释放动物。
如果它们无法被抓住,这将造成伤害并造成流血,但是,这不会消耗全部能量。取而代之的是,您用来加速的那部分能量会被减损。
进化自:海牛
生物群落:沼泽表面、海洋表面、寒带表面
速度:115%
血量:700
伤害:100
能量:3
护甲:0%
穿甲:50%
流血抗性:0%
尺寸:1.4倍
氧气:10s
温度:无限
水压:5s
盐分:20s


IP属地:山东来自Android客户端19楼2021-12-08 22:52
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    鳄雀鳝
    被动:水面上移动速度加10%
    技能:
    蓄满力后,速度降低 30%。
    松开向前三段冲刺并造成伤害,伤害随段数递增(最高280)
    如果冲刺未击中目标,会被减速 15%。
    进化自:电鳗
    生物群落:沼泽
    速度:104%
    血量:800
    伤害:140
    能量:3
    护甲:20%
    穿甲:40%
    流血抗性:0%
    尺寸:2.0倍
    氧气:90s
    温度:10s
    水压:5s
    盐分:30s


    IP属地:山东来自Android客户端21楼2021-12-09 15:58
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      锯鳐
      被动:锯造成10点伤害,不弹开。(需要晃动)
      技能:
      锯,蓄力使速度提高 15%,锯子的伤害为 25,并使其在与对手(锯子)接触时造成流血。
      进化自:电鳗
      生物群落:沼泽、海洋
      速度:100%
      血量:1000
      伤害:130
      能量:3
      护甲:0%
      穿甲:50%
      流血抗性:0%
      尺寸:2.0倍
      氧气:15s
      温度:10s
      水压:5s
      盐分:无限


      IP属地:山东来自Android客户端22楼2021-12-09 15:59
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        水蚺
        被动:
        可以爬树。在水中增加15%移速。
        技能:
        蓄力冲刺,缠绕目标,使其无法移动并沉入海床并造成持续伤害,可以叠加。
        盘绕动物以比正常速度更快的速度失去氧气,不能叠加。
        盘绕动物仍然可以冲刺,但它们无法击中水蚺。
        盘绕的动物可以多次旋转挣脱。
        进化自:大鲵
        生物群落:沼泽
        速度:90%
        步行速度:100%
        血量:800
        伤害:140
        能量:2
        护甲:0%
        穿甲:0%
        流血抗性:0%
        尺寸:2.0倍
        氧气:60s
        温度:10s
        水压:5s
        盐分:20s


        IP属地:山东来自Android客户端23楼2021-12-09 16:00
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          大鳄龟
          被动:会沉入水底
          技能:
          撕咬,蓄力一半,造成流血。蓄满力造成流血晕眩减速。
          进化自:大鲵
          生物群落:沼泽
          速度:90%
          步行速度:90%
          血量:700
          伤害:140
          能量:3
          护甲:35%
          穿甲:30%
          流血抗性:0%
          反伤:30%
          尺寸:2.0倍
          氧气:60s
          温度:10s
          水压:5s
          盐分:20s


          IP属地:山东来自Android客户端24楼2021-12-09 16:00
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            斑鳖
            被动:攻击不会弹开,可以在陆地行走。
            技能:
            冲刺造成75伤害。
            蓄力进入缩壳状态,护甲提高到90%。
            缩壳状态快速恢复能量,氧气消耗速度变成三分之一。
            进化自:大鲵
            生物群落:沼泽
            速度:105%
            血量:900
            伤害:60
            能量:3
            护甲:0%
            穿甲:30%
            流血抗性:0%
            尺寸:2.0倍
            氧气:30s
            温度:10s
            水压:5s
            盐分:20s


            IP属地:山东来自Android客户端25楼2021-12-09 16:01
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              棱皮龟(革龟)
              被动:
              免疫毒;
              短时间爆发移动,如果爆发移动击中动物,造成冲刺伤害;
              头部被击中会绕过护甲。
              技能:
              盾,蓄力0.75秒,短暂获得一个抵消250伤害的盾,有盾时防止被击退,不能吃东西。
              流血和电力击会绕过护盾,电击会使盾失效。
              抢断,被抓住时蓄力0.75秒,摆脱抓取,并使得对手眩晕1秒。
              进化自:海龟
              生物群落:海洋、深海
              速度:95%
              血量:900
              伤害:130
              能量:3
              护甲:30%
              穿甲:0%
              流血抗性:0%
              尺寸:2.0倍
              氧气:110s
              温度:10s
              水压:无限
              盐分:20s


              IP属地:山东来自Android客户端26楼2021-12-13 11:23
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                翻车鱼
                被动:攻击不会弹开;靠近或者高于地表时,回血速度提高3倍;免疫毒。
                技能:
                加速,增加30%移动速度。
                进化自:皇带鱼
                生物群落:海洋、深海
                速度:100%
                血量:900
                伤害:40
                能量:3
                护甲:60%
                穿甲:0%
                流血抗性:0%
                尺寸:2.0倍
                氧气:20s
                温度:30s
                水压:无限
                盐分:20s


                IP属地:山东来自Android客户端27楼2021-12-13 11:25
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                  蝠鲼(魔鬼鱼)
                  被动:无
                  技能:
                  最多把五只七级以下的动物吸进体内来获取增益(中毒 减速 增加能量上限等),蓄力丢出体内的动物。
                  被鲸鱼吸取会失去体内的动物。
                  第 1 层:
                  小丑鱼 = +7% 速度提升(统计提升)
                  冰鱼 = 3x 静止时生命恢复(能力)
                  斑点鱼 = 更高的压力时间(一般改进)
                  食人鱼 = 无法加入
                  蠕虫 = 加速时造成 -20% 速度(状态条件)
                  2级:
                  螃蟹 = +10% 防御(状态提升)
                  小龙虾 = 在提升时挖掘地形(能力)
                  帝王蟹 = +5% 伤害反弹(状态提升)
                  第 3 层:
                  水母 = 消耗能量造成中毒(状态条件)
                  飞鱼 = +7% 速度(状态提升)
                  青蛙 = +1 能量(一般改进)
                  Olm = +7% 速度(状态提升)
                  第 4 层:
                  鱿鱼 = +25% 护甲穿透(状态提升)
                  Axolotl = 3x 静止时生命恢复(能力)
                  鲶鱼 = 从食物中恢复生命值到 25 点(一般改进)
                  Little Auk = +7% 速度(状态提升)
                  大王具足虫 = +15% 防御(状态提升)
                  第 5 层:
                  海鸥 = +1 能量(一般改进)
                  鸭子 = +1 能量并允许躲在水坝中(能力)
                  蝙蝠 = 加速时造成 -10% 速度(状态条件)
                  密封 = 高温时间(一般改进)
                  Barreleye = 远视 - 可以看到屏幕外的动物(能力)
                  第 6 层:
                  巨人牛蛙= 抓住 1-7 级动物并发射它们造成眩晕(能力)
                  河豚 = 打人中毒(不需要加毒)
                  射线 = 隐藏在表面上(能力)
                  鹈鹕 = +1 能量(一般改进)
                  第 7 层:
                  海狸 = 允许躲在水坝中(能力)
                  琵琶鱼 = 隐藏在表面(能力)
                  企鹅 = 增加温度时间(一般改进)
                  Snake = 消耗能量造成中毒(状态条件)
                  吞咽鳗 = +20% 护甲穿透
                  进化自:皇带鱼
                  生物群落:
                  速度:100%
                  血量:1000
                  伤害:120
                  能量:2(最多6)
                  护甲:0%
                  穿甲:0%
                  流血抗性:0%
                  尺寸:2.0倍
                  氧气:20s
                  温度:10s
                  水压:20s
                  盐分:20s


                  IP属地:山东来自Android客户端28楼2021-12-13 11:26
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                    北极熊
                    被动:可以行走,可以在冰川和北极岛屿上挖洞。
                    技能:
                    雪球,抛出一个雪球,击晕碰到的目标并减速。
                    如果在其他动物晕时击中,会造成流血。
                    雪球对七鳃鳗无效。
                    进化自:豹海豹
                    生物群落:寒带
                    速度:100%
                    血量:900
                    伤害:160
                    能量:3
                    护甲:0%
                    穿甲:50%
                    流血抗性:0%
                    尺寸:2.0倍
                    氧气:60s
                    温度:40s
                    水压:5s
                    盐分:20s


                    IP属地:山东来自Android客户端29楼2021-12-13 11:26
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                      象海豹
                      被动:
                      血量越低,攻击力和速度就越高。最多增加72%攻击力和20%移速。
                      把自身的流血或者中毒状态转移给击中的目标。
                      技能:无
                      进化自:
                      生物群落:寒带、深海
                      速度:90%
                      血量:1000
                      伤害:120
                      能量:3
                      护甲:0%
                      穿甲:50%
                      流血抗性:0%
                      尺寸:2.0倍
                      氧气:60s
                      温度:30s
                      水压:无限
                      盐分:20s


                      IP属地:山东来自Android客户端30楼2021-12-13 11:27
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                        海象
                        被动:可以行走,可以在冰川和寒带岛屿上挖洞。
                        技能:
                        匆忙,速度提高35%,攻击力减半(70),攻击速度提高3倍(210),攻击令目标流血。
                        攻击不会弹开,同时会挡住雪球,免疫抓取。
                        进化自:豹海豹
                        生物群落:寒带
                        速度:90%
                        血量:900
                        伤害:140
                        能量:3
                        护甲:0%
                        穿甲:50%
                        流血抗性:50%
                        尺寸:2.0倍
                        氧气:60s
                        温度:10s
                        水压:5s
                        盐分:20s


                        IP属地:山东来自Android客户端31楼2021-12-13 11:27
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                          哥布林鲨
                          被动:拥有最大的视野
                          技能:
                          匆忙,轻点创建一个下颚轮廓,移速 +30% ,命中对目标造成 150 点伤害(基础伤害)和减速。
                          蓄力会射出一个冲击波,造成高伤害并减慢目标速度。
                          根据蓄力时间长短(160-210 伤害)增加伤害和射程。
                          保持蓄力时,无法吃东西并且速度会变慢(根据时间的长短,速度减慢 0-50%)。
                          进化自:皱鳃鲨
                          生物群落:深海
                          速度:100%
                          血量:750
                          伤害:150
                          能量:3
                          护甲:0%
                          穿甲:0%
                          流血抗性:0%
                          尺寸:2.0倍
                          氧气:20s
                          温度:10s
                          水压:20s
                          盐分:10s


                          IP属地:山东来自Android客户端32楼2021-12-13 11:27
                          收起回复
                            睡鲨
                            被动:无
                            技能:缓慢提高速度(上限为 150%),抓住击中的第一只动物。
                            期间无法被抓住(除了被蟒蛇抓住),但转弯速度降低。
                            抓住其他动物时,摇晃以投掷并击晕它们。
                            对无法抓住的目标造成额外伤害(最大速度时 +25%)。
                            进化自:皱鳃鲨
                            生物群落:深海
                            速度:90%
                            血量:1000
                            伤害:160
                            能量:3
                            护甲:0%
                            穿甲:50%
                            流血抗性:0%
                            尺寸:2.0倍
                            氧气:15s
                            温度:15s
                            水压:无限
                            盐分:20s


                            IP属地:山东来自Android客户端33楼2021-12-13 11:28
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                              抹香鲸
                              被动:免疫抓取,进入深海提高15%移速。
                              技能:
                              慢波,发出减速波,降低前方扇形区域内动物40%移动速度,抵消雪球。
                              进化自:独角鲸
                              生物群落:海洋、寒带、深海
                              速度:85%
                              血量:1200
                              伤害:160
                              能量:3
                              护甲:0%
                              穿甲:0%
                              流血抗性:0%
                              尺寸:2.0倍
                              氧气:90s
                              温度:无限
                              水压:无限
                              盐分:20s


                              IP属地:山东来自Android客户端34楼2021-12-13 11:31
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