②英雄平衡
英雄平衡可以说是旗舰的优点所在,很多十八线英雄得到了加强,极大的丰富了游戏的英雄池和战技术,相比3.9D,旗舰的竞技性和趣味性大幅提高。
自从收费英雄出来后,这种平衡开始出现倾斜,除了大家熟知的甘夫人(被削弱后现在好像不禁了?),这里说一下其他几个的英雄:
首先是袁绍,袁绍这个英雄没有上线前,我是充满期待的,毕竟终于有技能可以撼动玄武的神器地位了,只是没想到袁绍会如此强势,袁绍的攻击弹道是前期A兵补兵的利器,确保了前期的发育和经济压制。目前的金币体系下,会玩的袁绍顺风局6件不是问题。高输出高护甲小位移以及群体卸玄武。而玄武可以说人手必备非常重要,一些英雄没了玄武如废物一般任人宰割。
如此,质量局甚至路人局禁袁绍也就不难理解了。
然后是蒋琬,实测8级蒋琬的4级W在白色75+绿色22的智力下,一个W收割一波兵,emm...这在智力英雄中是较为罕见的,除了发证的F外暂时想不出别的技能与之“娉美”,但发证的F不容易打中且不带减速效果。其他法师,比如ZG41XXPT,都是两个技能才能收割一波兵,或者A几下后才能一个技能收割一波兵,这?
当然单纯比技能数刷兵不能作为评判标准,见仁见智吧
其他一些英雄比如黄盖李典等就不展开说了,与其相比,太史慈女人之流就逊色不少,从出场率也可见一斑。
当然,从另一个角度来说,收费英雄如果没点东西,玩家怎么会愿意付费购买呢,毕竟作者也要恰饭,但能否考虑更合适的盈利模式,比如广告植入、英雄模型、技能特效,个人定制等等,对于想享受特权的玩家,花钱能玩出花样,同时又能延续英雄平衡
@醉酒少女