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回复:Seisen no Keifu (J)Rebalance

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IP属地:北京35楼2021-12-16 16:33
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    IP属地:北京36楼2021-12-16 16:42
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      IP属地:北京37楼2021-12-16 16:52
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        IP属地:北京38楼2021-12-16 16:58
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          实际上换了修改方式之后,是可以做到让原作中的各种敌方专用物品也可以为己方所用的。
          (之前的修改工具也可以做到,但是会乱码,由于似乎只对汉化版,所以作者也不太在意一些细节吧。)
          但是剧情来说,远程魔法的装备级别是C,只有敌人专用才能顺利表达全剧情和顾及一个体系内的合理性,但是实际上远程魔法的威力和驾驭难度,在作品世界观中应该是至少和A级魔法同级的。
          也不是不能修改,但是需要有巨大地改动,全篇很多地方的敌人和职业都需要调整,而且会出现一些不合理局面,比如无名小兵却职业很嚣张等等局面;还有一队远程魔法的敌人移动着打过来,也会影响很多平衡问题。
          原版的移动力都是16进制中的几乎最佳选择,就算能调整射程,也还是原设定最佳←作为一个游戏有平衡可言的意思。

          沉默剑和每回合全满hp的戒指,都明显是原本打算可以登场(比如按理说十章报仇之后岸边剧情得那个全满的戒指吧),却考虑到过于强大影响平衡所以没有让己方可用的。
          所以这个rebalance版也选择了未添加。

          再有就是几个敌方的⭐级装备,剧情来说是只有直系可用而且不能给别人的。
          其实能给别人也可以,但是会系统上导致继承过程中的遗失←主要是忘在商店或者被非原主人带进了坟墓(原主人倒是死了也都没区别)的特殊情况。
          这里为了尊重剧情所以也选择了不可获得,主要原因还有最初写的超过128个物品会有花屏乱码,倒是似乎也能避免。
          总之⭐装备剧情一条来说就被否了,毕竟这是收藏用的最大限度体现原作剧情用的版本。

          然后就是776那样的光剑和大地剑还有勇者枪之类的貌似感情上应该也是专用的装备是否专用化的问题:
          776只是原作中第二部到8章中期的一小段更细致的内容,在那个特定期间内,勇者枪是fin专用也没什么问题。
          但是整个作品来说,勇者枪在世界范围内也是比较普遍存在的高级武器之一的定位。
          只为了fin一人改变世界也不是不可以,但是为了系谱整体的世界观和自由度来说,还是放弃了选择专用。
          剩下的光剑和大地剑也是类似的原因,并没有设置成特定几个角色的专用。
          毕竟776只是外传性质的作品,不该以一章左右的内容,影响了系谱10章以上的原作世界观。



          最后应该是暗魔法(包括远程狼和地狱)是否可以己方可用:
          其实稍微有点放松对剧情的要求的话,我方是可以有人合理使用的。
          但是某种意义上还是留下了黑龙的血脉,原作要的那种完美结局的感觉可能就没有了。
          毕竟第二部主人公也是旁系,但是旁系和那个使用权貌似是两个概念。
          所以说,剧情上来说暗魔法是可以编入这个热balance版本的。
          只是地狱和狼都非常改变玩法和战术了(可以用地狱直接去攻城的话,光龙的戏份就被抢了),大概是没问题但是也还没顾上去测试。

          然后就是修改工具一般都对几个角色的位置是疏忽的,没有现成修改工具的话凭我自己很难调整。
          比如终章被洗脑的那个妹妹,持有物品就无法设定等等,类似的角色还有5章时候的妹妹和妹夫。
          不过他们儿子就一把铁剑倒是还不错,毕竟仔细玩过776的话都知道,铁剑就是776的神器



          以上就是这个再平衡版本是否还有一次更新的话题,如果看到这里的人都认为原作那样就最好的话,考虑以上内容的更新就不去制作了。
          就算有下一次更新,也会是个与这一版有一定区别的东西。


          IP属地:北京39楼2021-12-16 18:47
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            当然多设置一个移动+3的戒指应该没问题来着,但是都已经发出来这个最终版本了,才有空去找了别的修改方式避开了改物品地址乱码
            毕竟20000G的戒指只有移动戒指是单个的。
            4万的有个双个大概是上述的因为最终为了游戏平衡取消了全满戒指的调整。
            对于原作的平衡性来说,就保持现状也还可以吧。
            还有个最多见的就是希望多一个追击戒指的玩家愿望吧想了想虽然很容易就可以做到,但是还是别欺负阿蛋了
            这个rebalance版本已经某种意义上削弱了他的存在感,因为是顾及了全物品收集的。(当然不包括上楼说的各种敌方专用。)








            被欺负的这么多了,最后补一张幸福的

            当然如果有人还期待在尊重原作基础上,尽可能合理地融入了以上敌方专用装备的rebalance版的话,看看有时间吧。
            以上两套?不太全的图片,基本是按剧情流程发的。
            之前的早期卡片不知道是不是需要补发,除了游戏自己的,也包括了fans自绘的,也没和人家打招呼,但是也不会随便破坏原图,喜欢的人没事来看看有没有自己喜欢的就好,别忘记感谢画画的人。毕竟这里谁也不指此作品盈利,就都是喜欢。
            贴里选的都是明显可以体会到特别喜欢这个作品的人画的吧
            剩下的慢慢发,上面缺的如果有了也会补上吧。


            IP属地:北京42楼2021-12-16 19:06
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              39楼说的版本已经完成了,差测试。测试好之后就发吧。



              感觉来说可以说是真正意义上的最终版本了。 除了敌人的⭐装备为了尊重剧情不登场以外,应该是实现了包括远程魔法在内与原作最好的融合。


              IP属地:北京44楼2021-12-18 09:45
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                加入了远程装备的版本已经好了,是下面图里这样就对了,文件名地址都和之前一样,文件的时间就是这楼这一天的。

                有空继续发图了




                IP属地:北京47楼2022-02-03 17:06
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                  IP属地:北京48楼2022-02-13 17:42
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                    也许还会有一次小更新,主要关于阿蛋能不能爬山那个事情
                    毕竟有很多人觉得第四章的山很无情
                    然后高级骑兵能骑上去的山,应该没有陡峭到很夸张,而且也不是下马牵着马走的山路。
                    所以再重装备应该也还能挪地方吧。
                    为了做个最理想的收藏版本,想着是不是尽量如大家所愿但是不走了原作的味道。






                    然后是最终章可能有一点点小的调整。
                    本来已经觉得的肯定是最终版本了但是应该变化不大,连之前的记录都可以沿用的。


                    IP属地:北京49楼2022-02-19 22:53
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                      为了阿蛋能爬山的目的,结果又导致了几百处调整,哪天有人有兴趣问问都调整了什么的话,有空慢慢写写介绍夹在图片之间也好吧
                      这回应该不会再有意外变更了,所以文件名字没有改变,和帖子名字一样,地址还是另外那贴那里。
                      这里写一下确认最终版本的的方法。


                      第二章可以如上图一样发生这段对话的话,就是最终版本。

                      可以最终章凑齐全部125件登场物品的话,就是最终版本
                      为了保持之前的确认方法也都不矛盾,所以就用了新提示。
                      最后肯来一个立刻可以验证的,序章一开始最近处的第一个蛮族战士是下面图里这样就是最终版本。
                      以上三个地方都是和之前那些不够完善的版本所没有的,从年初补发居然收回了2次,麻烦喜欢的人下载了两次了
                      这回真的是最终版本了。 献给真正喜欢系谱的人。
                      基本数据和成长率第一部除了阿蛋略微提高了10%攻击防御以外,也只有第二部很少几个替补角色有所改动。

                      每个角色每个职业都在最后这次回收之后彻底又检讨了一次,然后就是原作最终章特定伴侣对话经常出现没有能力可以增加的情况,所有对话增加能力的部分全都结合剧情做了更有意义的微调。←特定的结合可能会带来最终章很大的惊喜,但是也没有很夸张那样。
                      总体来说,也是为了适度减轻升级时候对能力要求导致的来回读取,只有最终章才会有效果所以也不会影响不同父母的孩子在全剧情中的体验。
                      这个调整着实花了不少时间,要努力给每个角色符合剧情描述前提下的特点。

                      最后发一张这个版本的特色之一,就是故事世界观背景设定里冷兵器时代那种10斤左右级别的重剑。
                      Seisen no Keifu (J)Rebalance虽然削弱了单纯的原作必杀=攻击力2倍,但是在新的环境规则下,重武器不再是只有副作用和弱点没有亮点的废品了。
                      (由于日月星技能都可以继承给任何职业的后代,且日月是必中效果,所以哪怕是没有追击技能的角色一把重剑也有可能出奇迹的,再能出必杀的话当然耐久的调整,也导致了50斩以上武器出现的难度略有增加,所以很普通但是很结实耐用的钢制武器反而容易更早实现←相应地拥有必杀技能的角色的价值也提高了吧。关于这里可以参考2楼的简介。)
                      而且按照材质和剧情的神话设定,并不是原作那样神器一律威力30且最强了,是比较严格考究了重量与威力还有耐久和价格的。
                      原版的几乎一律50耐久,也会导致一个角色一件装备就求败了使得配合的乐趣容易减弱。
                      当然调整是很有限的,想一个角色就求败依旧可以做到。
                      神器的定位也一定还是都有独到的强势之处那样。
                      好多感想就先不写了,这楼就留给之前下载过的人更新校对到最终版本用吧


                      没有重制版的时候可以把这个当重制版,有了重制版也不一定能强过这个的感觉。
                      因为原作者已经不在任天堂了。如果还能让原作者参与重制倒是可以期待一下


                      Seisen no Keifu (J)Rebalance,2022年2月27日献给喜欢系谱的所有人


                      IP属地:北京50楼2022-02-27 12:39
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                        IP属地:北京54楼2022-03-08 00:40
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                          IP属地:北京55楼2022-03-10 12:43
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                            IP属地:北京56楼2022-03-21 10:01
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                              IP属地:北京57楼2022-03-21 10:04
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