我来说一下吧,首先我们可以假设为什么会有另外9个人和你一起打(包括机器人)。
匹配的时候,系统肯定不会在所有玩家中抓取玩家进行对比分析然后匹配的,这样会消耗太多时间和资源。
那我们来假设一下系统的匹配条件:
1,会在分段差不多的玩家中抓取,
2,会在未进行游戏的玩家中抓取,
3,只会抓取一定数量的玩家(池子玩家人数太多反而匹配会变慢,计算时肯定是要花时间的)
4,通过匹配机制将池子中的玩家匹配到一起,进行比赛。
目前匹配时间其实很快, 一般15秒就匹配好了(深夜,早上人少的时候除外)。同时说明池子里面的玩家并不会太多(应为池子玩家多匹配时间会变慢),所以导致匹配不精准。所以池子里面的玩家水平会相差很大。
再来说一下匹配的机制,在同一个池子里面的玩家 肯定有一个隐藏分在的。不然电脑怎么计算,无法计算就无法匹配了。目前官方已经说了严厉打击摆烂上分,说明摆烂就可以上分,这个当然是对于有实力的玩家而言的。进而说明,摆烂确实会影响你的隐藏分。
那么一个队伍有酒桶效应的,能装多少水的是由最短的那块木板决定的。如果你觉得你的实力可以,你就做那块短板了上分是最安全的。再来看,之前说得因为匹配结果不精准,玩家水平会相差很大。短板的水平差距会更大(因为他们基本不会玩或者是机器人)所以你知道你是最短板的时候,你其实每盘中间可以做的事情就多了,最好的方式就是推塔,控野区资源。反蹲,给队友制造杀人机会。你的队友隐藏分都比你高的话,他们应该能够很快的压制对面这样,其实在前期就决定了胜局。
比如我主玩龙女打野,你开局看到有人帮你做视野。知道3分30秒-4分钟要干嘛,知道等你5级的时候叫你来支援的你就应该明白这把要怎么打了。
其实往往每盘都是这样的(越菜得人,越打不了逆风),前期崩盘就GG了,真正激烈打得来回的比赛很少。
第一盘很不顺,可能是池子里面的玩家水很深,建议你去干点别的晚点回来玩,不然就是你的隐藏分过高了。
最后祝大家上分愉快。
匹配的时候,系统肯定不会在所有玩家中抓取玩家进行对比分析然后匹配的,这样会消耗太多时间和资源。
那我们来假设一下系统的匹配条件:
1,会在分段差不多的玩家中抓取,
2,会在未进行游戏的玩家中抓取,
3,只会抓取一定数量的玩家(池子玩家人数太多反而匹配会变慢,计算时肯定是要花时间的)
4,通过匹配机制将池子中的玩家匹配到一起,进行比赛。
目前匹配时间其实很快, 一般15秒就匹配好了(深夜,早上人少的时候除外)。同时说明池子里面的玩家并不会太多(应为池子玩家多匹配时间会变慢),所以导致匹配不精准。所以池子里面的玩家水平会相差很大。
再来说一下匹配的机制,在同一个池子里面的玩家 肯定有一个隐藏分在的。不然电脑怎么计算,无法计算就无法匹配了。目前官方已经说了严厉打击摆烂上分,说明摆烂就可以上分,这个当然是对于有实力的玩家而言的。进而说明,摆烂确实会影响你的隐藏分。
那么一个队伍有酒桶效应的,能装多少水的是由最短的那块木板决定的。如果你觉得你的实力可以,你就做那块短板了上分是最安全的。再来看,之前说得因为匹配结果不精准,玩家水平会相差很大。短板的水平差距会更大(因为他们基本不会玩或者是机器人)所以你知道你是最短板的时候,你其实每盘中间可以做的事情就多了,最好的方式就是推塔,控野区资源。反蹲,给队友制造杀人机会。你的队友隐藏分都比你高的话,他们应该能够很快的压制对面这样,其实在前期就决定了胜局。
比如我主玩龙女打野,你开局看到有人帮你做视野。知道3分30秒-4分钟要干嘛,知道等你5级的时候叫你来支援的你就应该明白这把要怎么打了。
其实往往每盘都是这样的(越菜得人,越打不了逆风),前期崩盘就GG了,真正激烈打得来回的比赛很少。
第一盘很不顺,可能是池子里面的玩家水很深,建议你去干点别的晚点回来玩,不然就是你的隐藏分过高了。
最后祝大家上分愉快。