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16次死爪暂时一人未死


IP属地:辽宁来自iPhone客户端24楼2021-11-30 11:46
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    补个打野六人组配置


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端25楼2021-11-30 11:49
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      终于拿到等离子步枪图纸了,打野小人带回来的,5个15P加一个13P刚好把制作时间缩短到2小时内,直接一个量子可乐加速,可惜材料只够3把,不过任务还获得2把就差一把就凑齐一个小队了
      忘记自己还有减少制造时间宠物了都当时就顾着兴奋了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端26楼2021-12-01 09:25
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        今天没啥惊喜,打野的打野升级,训练的训练,不过死爪已经不构成威胁了,直接二楼核电层就被灭了,因为更新了等离子步枪!就是辐射蝎子有点讨厌,没次来了都扉重启下


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端28楼2021-12-02 00:07
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          统计了下自己打造加白嫖的攻击力16➕武器
          1 生锈的高期步枪16:家1个
          1 增压型火焰枪15-19:任务1个
          12战术型杂物喷射器15-19:打野6个,任务1个,家5个
          1 生锈的等离子步枪17:家1个
          9等离子步枪17-18:打野3个,任务4个,家2个
          3 飞弹/导弹发射器20➕:打野3个
          打野12把,任务6把(9人跑任务3人带的垃圾枪跑低级任务),家里9把,累积27把


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端29楼2021-12-03 09:26
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            现状人口92
            11队准主力66人口
            4队10E:3队打野升级中(都是15E,一共凑了19件5E衣服,18个打野穿,一个家里轮换升级穿。武器打野配置两队是战术性杂物喷射器,一队3个等离子步枪加3个传奇级的飞弹发射器);1队家里生产4人可乐厂,2人制药
            。7队训练中:三个3联E,两个3联S,A和I各一个三联
            其他人口26(24系统,2刷药工具人)
            9个高等级刷任务
            2个高I不满E后代制药
            15个核电生产顺便防守大门(大部分训练过S,都是S6或者S7,武器就杂七杂八了,平均攻击力14到15吧)


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端30楼2021-12-04 14:50
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              任务拿的第二个巧手先生,还在回来的路上,开心啊,这样就刚好够用了现阶段


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端32楼2021-12-04 18:19
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                不知道谁打野还是任务带回来的,开心


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端33楼2021-12-07 20:53
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                  11队准主力66人第一阶段(E满加一个功能属性满)训练完毕
                  4队满S
                  3队满A
                  1队满P
                  1队满I
                  还有2队可乐厂工作暂时只训练了E
                  25人打野升级都穿的5E
                  家里还剩1件5E升级用
                  巧手先生5个家里只需要4个多一个派出去了
                  3队做任务
                  人口104有6个随时驱逐的1级空闲人口,方便训练的生小孩然后出门打野升级
                  暂时不准备加人口了,现在就等出7E图纸然后再训练一波主力了
                  死爪来了过不了第一层,基本人手一个等离子步枪或者战术型杂物喷射器或者同攻击的武器了


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端34楼2021-12-11 18:14
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                    终极布局图 200人 生存模式
                    攒了40万瓶盖,重新调整了布局,直接上图


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端35楼2021-12-20 18:58
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                      这个布局是调整了3次最后确定的布局,不需要隔离带,直接用一层生产或者训练建筑起隔离带作用,搭配一个巧手先生,基本任何灾难都能轻损解决,因为大多都是1级房所以灾难强度不大,实测只有三级治疗和实验房的灾害有点伤,可以不升3级,直接1级或者2级也行,只是打野派人时时间间隔长点得等治疗针和消辐宁,因为我还没到大后期,只能验证一部分功能
                      我现在的进度是66个15E 50级工具人,25个打野,9个任务,剩下的和系统送的30来个男男女女在家生产,还有10多个1级空闲小人等着出7E图纸练17E血量的满属性小人
                      计划先训练满E然后穿7E打野升50级后回家训练其他6个属性
                      两个E训练房每次训练12个,12件7E衣服材料已经够了,流程就是,12对男女一次出12个1级小人,3天训练E满,打野升50级,回家6个训练A,6个训练S,满了然后对掉,同时新一轮的12个1级小人同步训练E,一轮一轮循环,让训练时间同步,这样一次登录就能把所有训练节点都点了,也可以只要一个E训练房6件7E量产小人的速度是一样的,我只是为了对称而已,加上恰好系统人口凑够了12对,因为一次训练12人后续想要全属性小人还是得每个循环空一轮E训练,所以E房一个也行,另一个变仓库多130空间
                      现在金色材料每样都有100的存量,就等图纸了,缺7E、复仇、龙胃图纸,7S和7A都有了,这三个图纸出来就可以量产完美17E小人了,也就进入大后期了


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端36楼2021-12-20 23:51
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                        个人感觉我这个发展过程还是不错的,就算运气不好5E图纸获取的慢也不太影响发展速度,因为我设计的大后期布局基本所有留人的房间都是1级的,也就武器和装备房没办法,需要注意灾难时给小人加血,其他有人房间只要满人,有个基本武器扛住一两波灾难不成问题,
                        然后再就是守门的第一层12个人注意血量问题,我现在第一层守门配置是12人都是15E的50级血量,武器等离子步枪,装备3E废土服
                        大门两个小人搭配巧手先生,可以直接终结现阶段(115人口)除死爪外的一切入侵,土匪来了只能打掉我一点点血,食尸鬼也就辐射一点血加掉一点血
                        死爪会对大门两个人造成半血,然后进第二个2联一级可乐厂也造成将近半血,然后进入第三个3联一级可乐厂,基本这个时候就剩一个死爪直接被6个小人一轮集火带走
                        可乐厂堵门是因为只有可乐厂的纵深最小,基本一个平面,伤害分摊更均匀,不会造成6人有的重伤了有的还满血的情况
                        最后来个材料截图,7E好难出,复仇好难出,龙胃也好难出,我材料都备好了,可乐也100多了就等图纸就瞬间起飞,6个17S小人都准备好了。


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端37楼2021-12-22 23:48
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                          为啥就是不来复仇,加特林


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端38楼2021-12-22 23:51
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                            完美17E血牛小人进入倒计时状态,打野终于带回来7E图纸了,开心


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端40楼2021-12-24 00:57
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                              任务套装终于凑齐了(就差龙胃图纸还没有了)终于出了复仇了,7A图纸也有了忘记啥时候有的了,直接三套任务套走起,可惜现在17E血量小人训练还没全满,先用15E血量小人试试效果!


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端41楼2022-01-03 16:06
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