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谈谈为啥仙古狂涛“不好看”平心而论,仙古的剧情差,但鬼途中后

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谈谈为啥仙古狂涛“不好看”
平心而论,仙古的剧情差,但鬼途中后期到现在,2部半的时间里其实大家的剧情属于一样烂的程度,谁也别笑话谁。但仙古真正导致“内外差评如潮”的原因是,没有“爽点”。
这里的“爽点”是褒义,特指调动观众的正面情绪。先说一个前提:绝大部分观众看群像剧往往心里偏向和带入剧情中较为“正义”的一方。这种偏向导致观众面对“正义”一方的高光有较好的情绪调动,也就是“爽点”。
而仙古到现在呢,正道一方基本都在吃瘪,几波围攻基本上没有什么战果,处处偷漏着憋屈,苍狼和藏镜人两人对一个七王毫无办法,两人两个大招连个弓狐都没打爆体,更别提被脚艺人一脚踢残,等等等等,甚至俏如来连嘴炮都没能爽点赢过孤芳,布局处处吃瘪。
有人说前期正道给反派踮脚布局很正常啊,但“爽”不一定要打赢啊,就算是实力悬殊的惨输,如牛头尊虐杀胜邪封盾小兵,二人面对死亡时不屈的唾沫和“胜邪封盾就在每个反抗恶魔的人的心中啦”,然后风救走一人并让牛头尊吃了个小憋。这是毫无疑问的惨败,但是观感完全不一样。在就可以对比金刀怒斩七先锋和海景基佬鱼暴打麟王一众人的观感,完全不一样


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-11-12 09:51回复
    在用隔壁举例,同样是好人被小恶人杀,为啥大师兄被恶骨杀和超轶主被手下背刺是两个观感。超轶主被背刺后,观众憋这一顾负面情绪,但编剧聪明的给超轶主足够的自白,让观众将注意力转移到超轶主是真英雄方面,转变情绪,然后没过几分钟三余痛快的解决了背刺的手下,观众的恶气也出了,情绪起伏也有了,自然观感良好。而大师兄。。。一股恶气憋了那么长时间,观感好才有鬼。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-11-12 09:58
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