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回复:开个帖子,评测下自己玩过的在steam上面的游戏,随缘更新

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115:暖雪dlc烬梦

前几天暖雪更新的DLC。我只能说这个DLC太值了。加了几十个武器词条几十个新的梦魇秘籍。还有新玩法新模式几个新圣物新BOSS,新剧情跟几个新结局。打完梦魇5火后全模式都能用梦魇的各种东西。
这个DLC起码增加了20小时左右的游玩时间,可玩性大大增大。
而且这个DLC还是免费的,制作组透露说后续还有2个付费DLC。我只能说如果制作组不跑路。这游戏绝对是这几年最良心的几个国产游戏之一。。
购买推荐:有本体就是免费
个人评分:8.5分(这么多内容的DLC是免费的,太良心了)


IP属地:福建318楼2022-11-10 18:07
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    116:苍蓝雷霆3

    苍蓝雷霆3第三作,双主角,这次主要是操控新的角色麒麟,能量槽满了才能用GV,还加入了卡片系统,卡片分为主动跟被动,需要重复刷刷刷来抽卡,麒麟跟GV的角色性能十分强大。配合抽卡系统,可以说这一代是苍蓝雷霆三部里面可玩性最高的一代。
    三代主角跟最强因果律能力无限星泳融合了,获得了改写所有时间线跟所有未来的能力已经转世重生了。
    如果四代出了,是转世重生回到最初时间线拯救一切。。这样的剧情展开想想就带感,哪怕是平行世界。。
    好想看到GV回去拯救汐安。
    星泳GV还是完全不会打。。极难基本都是靠无敌逃课还有AQL秒杀打过去的。感觉手柄左摇杆扔符老是仍不准。难受啊。
    这一代极难的难度也不大,可以各种逃课,不过无伤难度真的历代最难,我也懒得打无伤跟录无伤视频了。
    游戏后续还会有几次大更新。。有新BOSS跟其他角色的新模式。。
    期待苍蓝雷霆4,GV回到最初时间线拯救一切,改写一切悲剧。。。
    这一代我非常满意,可是有个最大缺点就是定价太离谱了。国区竟然要170多。最便宜的区的价格也要50到80多。
    苍蓝雷霆3以前国区是就卖几十块钱。这价格太坑了。
    购买推荐:价格太离谱,非系列粉丝不推荐买
    个人评分:8分(除了价格跟打无伤太难,这一代没什么大的缺点)


    IP属地:福建319楼2022-11-11 19:14
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      117: 伊苏:起源

      要16年前甚至要17年前的游戏了。今年重温了下。还是那么好玩。。
      作为系列的第一款非阿豆为主角的作品,伊苏:起源采用了2起始角色加1隐藏角色的设定,也就是说,想要完整体验伊苏:起源的剧情,最少也要通关三遍。
      操作性能跟攻击方式差别巨大的主角,还有不同的剧情展开让游戏的流程变得完全不同。
      即使存在一些重复的关卡流程中,完全不同的战斗方式,又会让游戏体验产生不小的区别。
      伊苏系列是以动作系统闻名,虽然本作的背景设定在了初代的700年前,是伊苏1的前传,但作为系列的第七部作品,伊苏:起源很好地继承了前作6代跟F系统的衣钵,又设计了出色新颖的动作,让全篇游戏的战斗顺滑无比。
      BOSS战也都设计的很有意思。甚至有不少伊苏1跟2的BOSS的影子。
      说完优点再来说缺点。游戏场景大量集中在塔内,要重复爬塔三次,会让玩家在反复通关三遍后,感到不小的乏味。
      伊苏:起源作为1、2代的剧情补完,解开了系列无数的谜题,捋顺了系列故事的发展,陈旧的作品本身素质尚可,放在当下确实也能体验到不少乐趣,但它更多的是来自于伊苏系列IP的吸引力。。非系列粉丝可能会玩不下去。
      想入坑伊苏系列还是推荐从8代入坑。。
      购买推荐:只有本体,常年骨折。
      个人评分: 8.5分(有IP滤镜才那么高分,非伊苏系列粉丝可能会玩不下去)


      IP属地:福建320楼2022-11-12 19:18
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        118: 伊苏6

        伊苏系列的第六部正统续作,19年前要20年前的游戏。
        伊苏系列的救社之作, 没什么好说的,剧情中规中矩,游戏性放到今天也挺不错的。
        三把剑,独特的剑技,搓风剑技无限连,历代最难的隐藏BOSS之一魔法猫,都是美好的回忆。。
        6代在整个伊苏系列也是承上启下的一作。剧情时间点在5跟8之后,后续就是接7代。7代,4代重制的树海都有跟6代相关的剧情。后续的F(伊苏3重制版),0(起源)的战斗系统也都是从6代的框架演变出来的。。
        非伊苏系列粉丝可能玩不下去,想入坑伊苏系列还是推荐从8代入坑。。
        购买推荐:只有本体,常年骨折。
        个人评分: 8.5分(还是有IP滤镜才那么高分,非伊苏系列粉丝可能会玩不下去)


        IP属地:福建321楼2022-11-13 18:53
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          119: 土豆兄弟

          前段时间比较火的一个游戏,我个人因为最近比较忙没时间玩就玩了大概要4个小时左右。
          目前还在EA阶段,不过已经能看出潜力很大。作为一款类吸血鬼幸存者游戏,他机制跟创意甚至不输吸血鬼幸存者,期待后续更新。(目前steam在线人数已经跟吸血鬼幸存者差不多了)
          战斗跟幸存者不一样,是生存20波,每波1分钟左右,每波时间会越来越长,怪物越来越多越难,最后一波为boss波。战中积累材料和经验值,随机掉落道具。但要等波次结束后才能获取。波次结束后即算作胜利,不用清屏完成。
          结算升级和拾取的宝箱会结算。升级是在属性中随机选择一个。宝箱则是完全随机掉落的道具。升级选项可花费货币刷新
          购物比较类似自走棋,随机刷新道具和武器(受波次和幸运影响),可花材料刷新,购物完成后进入下一波。
          可以看出他的武器道具属性系统更像是自走棋的设定,3个1星变2星3个2星变3星,道具除了有增益也有减益效果不能乱拿。
          不同的角色还有不同的特性跟机制。。
          其他细节方面就不多说,如果你喜欢吸血鬼幸存者,大概率会喜欢上这款游戏的。
          购买推荐:只有本体。
          个人评分:8分(目前还在EA阶段,潜力很大)


          IP属地:福建323楼2022-11-14 21:35
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            120: 神之天平

            今年除了老头环最让我惊喜的游戏了。
            不能接受刷刷刷的别玩,哪怕是最简单难度也要刷,我困难难度开荒基本好多地方都要刷,不过我就喜欢刷刷刷,当初暗黑3,流放之路,恐怖黎明,星际战甲,仁王1跟2我刷的可爽了。。
            再来评测下这个游戏吧,剧情就不多说了,因为这游戏主打的是剧情,说了就剧透了。
            这个流程真的量大管饱,完全没支线全是主线,本篇9章加新章3章,基本没有拉胯凑数的章节,正常游戏剧情也就第八章跟第九章左右揭晓谜底结束,这游戏愣是多出三分之一流程,薄纱95%同类型都是保守了。
            剧情各种多重反转,剧情其实并不算特别好,可是角色塑造跟一些地方的反转还有伏笔暗线都很不错。
            顺便吐槽下这最近3到4年的绝大部分jrpg已经连好好讲一个故事都做不到了。
            缺点就是场景其实也就那么点,新章除了最终的盖亚迷宫,基本是直接重跑一遍图。
            剧情内容确实很足,但是画面表现还是差了些,小像素人都没几个动画,基本重要剧情也没有CG。
            我感觉这游戏要是资金足够,能重要剧情有插画之类的cg,每个角色剧情都有配音就更完美了。可惜作者资金不足。。
            再来说下养成跟战斗系统吧,这游戏不喜欢刷刷刷的玩家肯定会很厌烦,可是喜欢刷刷刷的玩家绝对会喜欢。
            这游戏刷的正反馈很强,打怪可以给材料做装备提升自己,打怪可以获得每一章最强装备的设计图,打怪可以获得经验升级可以加点,打怪可以练装备熟练度获得被动,打怪可以获得宝石点另外的成长天赋树。只要你刷一小会你就会变得强上很多。。奖励太多了。新章打怪还能获得装备盘,跟强化装备还有宝石的材料。。刷起来正反馈太多了。
            战斗就是那种非常早期的横版战斗,不过加入一些特殊指令,还有携带多个凭依技的技能系统。
            前期可能会打的有点痛苦,BOSS还需要格挡弹反操作一下,中后期玩一些强力流派基本就是无双了,到了新章有装备强化,宝石,装备盘就完全是一个无双游戏了。
            还有这游戏推荐用手柄玩,手柄的手感还是很不错,除了卡肉特别严重。其他没什么太大缺点。
            最后总结下,如果你不排斥刷刷刷,又喜欢玩JRPG,我是很推荐你们玩这游戏的。绝对会上头的。
            购买推荐:只有本体。
            个人评分:9分(相当不错的一个游戏)


            IP属地:福建324楼2022-11-22 20:13
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              再放套我通关用的BD吧,真正强无敌,上了BUFF之后,没有BOSS能撑过2秒。。
              新章有了新系统后,就是特效武器的天下,拳套配合指令拳,魔法杖,还有最强武器光剑都是强中强,配合各种BUFF,平A附加特效双加成,一个平A伤害就随便打2W以上。比直接扔技能打伤害离谱多了。。


              IP属地:福建325楼2022-11-22 20:16
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                装备这样带,最强武器光剑没争议,盾牌跟铠甲可以自带被动,所以根据自己喜好带魔导水晶数量多的技能就可以。
                饰品盗贼手套跟会长给的饰品没争议,刷东西基本必带,晶石后期可以无限成长所以带了个晶石徽章,龙戒和凯撒戒加成光剑的剑气伤害。剩下三个饰品都是加魔导力跟精力上限的。。追求机动性可以下2个饰品上三段跳鞋子跟跑酷鞋。。。


                IP属地:福建326楼2022-11-22 20:17
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                  天平是参考大佬这样带的,基本没有固定加成的词条,全是百分比加成词条,性价比最高的天平搭配。。


                  IP属地:福建327楼2022-11-22 20:17
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                    IP属地:福建328楼2022-11-22 20:20
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                      必带的被动只有这些,多出来的被动可以带采集那边的增加材料几率,或者根据自己喜好带自己想带的被动。。


                      IP属地:福建329楼2022-11-22 20:21
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                        技能要变异出扫把加魔导力BUFF跟天使的回血BUFF。
                        反正开打就上扫把,攻速移速BUFF,自动回血BUFF,物攻BUFF就可以。经常BUFF没上完怪就全死了。。岩灾是早期开荒强力技能,第6章开头就能点出来,不过进了新章就基本用不到了。水属性我是乱带的。也可以考虑水属性再带一个防御力BUFF,我是觉得没什么必要。。


                        IP属地:福建330楼2022-11-22 20:22
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                          121: 女神异闻录5 乱战:魅影攻手

                          P5无印版是大概4年多以前玩的。上个月初打完了P5R。这个月初打完了P5S。。
                          相比本篇,P5S日常跟社群之类的东西都没了,变成纯线性游戏了,一周目全支线都做的情况,流程也就30多小时。二周目除了多个最高难度跟一个新P路西法可以用,二周目可玩性并不高,我是为了打全成就才玩的二周目,二周目流程打了三分之二就全成就了,之后就懒得玩了,然后一周目后期凹P又用了10个小时左右才玩这么久。
                          接着详细评测下吧。
                          剧情方面,剧情中规中矩,没有本篇剧情有意思,不过打完P5再玩,能看到怪盗团重聚还是挺开心的。
                          总体玩下来就是个非常粉丝向的游戏,没玩过P5R或者不喜欢P5的玩家应该都不会玩。
                          战斗方面,这是我玩过最独特的无双游戏,用一句话总结P5S的战斗体验,我想大概就是“最还原原作战斗系统的无双游戏。”
                          打T,凹P,总攻击,弱点,换手,基本这些系统都在,熟悉的技能,熟悉的设定。
                          也有无双系列的C技系统,战斗系统基本全是光荣做的,有好几个角色的动作跟机制也设计的也很有意思。
                          这一作凹P比P5本篇要简单不少,加上二周目高难度敌人数值太过离谱,导致这游戏凹完P在后期的玩法变成操控男主在不断念台词扔技能。靠打T跟弱点一直变成我的回合,总体玩下来还是非常的无趣。(其实二周目最高难度也能玩C技连招打法,可是这也太难了,跟魂斗罗一样被怪碰2下就死太折磨了。)
                          顺便吐槽下,这游戏其实一周目开荒并不是无双游戏,精英怪跟BOSS战在前中期的难度挺高的,一不小心就会翻车。。感觉玩家是在被怪无双。
                          其他方面也没什么想说的,P5S就是个30多小时流程,战斗系统很有意思的粉丝向游戏。
                          购买推荐:本体性价比最高,豪华版是多了预购的2个特典DLC,送的道具基本没什么用,可以战斗中切换前几代的音乐倒是有点用,豪华版比标准版就多了10多块钱。
                          个人评分:8.9分(有粉丝向加成,实际上分并没有这么高大概只有个8分左右吧)


                          IP属地:福建342楼2022-12-10 22:04
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                            再来分享下我凹的毕业P跟队友的心得还有技能配置吧,希望能帮到后面想玩P5S的玩家。


                            IP属地:福建343楼2022-12-10 22:09
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                              凹P基本都是参考大佬的技能的配置。。弱点吸收的技能卡要二周目最高难度刷宝魔跟极BOSS才会出,全成就后实在懒得刷,所以一些P的弱点吸收都用的弱点耐性跟弱点无效。。后面想玩追求极限的人可以自己去刷弱点吸收技能卡。
                              凹P可以用力量循环全99,然后当一个公开素材轻松全部P都99属性。技能卡也很好获取,只要肯刷,具体可以参考B站大佬的凹P专栏。
                              比本篇凹P简单多了。。就是要90级后才能凹P,因为P5S的魔术资质很重要,要爱丽丝90级才能获得这个技能然后继承给其他P。不打算打二周目最高难度都没必要凹P了。


                              IP属地:福建344楼2022-12-10 22:09
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