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回复:开个帖子,评测下自己玩过的在steam上面的游戏,随缘更新

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所有角色性格的话T沉稳、法师聪明、菜刀勇敢、射手冷静。精神,T选择日光型,其余全部月光型。
因果数选偶数就可以。因为6倍经验书要偶数才能装备。
推荐队伍为一队盾,3队法师,一队枪剑锤的物理队。也可以两队盾,不过这样输出不太够。。法师太强了。是这游戏最破坏平衡的职业,练的那队物理队是因为物理队大后期有特别强的武器跟技能成型比法师要厉害一些。而且有的BOSS魔法防御高,物理防御低。
还要练一队咒钟对专门打黄金史莱姆练级。练一队镰刀群体镰刀清小怪。。


IP属地:福建251楼2022-05-27 15:56
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    结魂书推荐:
    T的选择很多,不过还是推荐用步兵方阵。
    输出过渡的结魂书是魔女系列,魔女中队,大队,还有白蔷薇,满溢qise之类的。白蔷薇后期作为奶妈书也不错。玛兹露卡也不错。
    物理最强书是引导妖路,法师最强书是薄暮,这几本书除了BOSS必给一本,其他都要刷。也挺麻烦的。想要刷这些书还得去刷一本宝师的结魂书,技能带增加爆率加上迷宫给的一本大幅度根据罪孽加掉落率的书配合来刷这些经验书。
    还有6倍经验书也要刷。。。


    IP属地:福建252楼2022-05-27 15:56
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      在分享点职业转生的心得吧。。以后想玩这个游戏的人可以看看。。不说是最完美的转生路线,也是很强的路线了。。


      IP属地:福建253楼2022-05-27 15:57
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        IP属地:福建254楼2022-05-27 15:58
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          IP属地:福建255楼2022-05-27 15:58
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            IP属地:福建256楼2022-05-27 15:58
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              一直被吞职业转生路线的图片,算了,不发了。要是以后有人想玩这个游戏私聊我吧,我直接私发一个。。


              IP属地:福建257楼2022-05-27 15:59
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                104: 侍神大乱战

                上个月出的日式肉鸽游戏,玩下来感觉根本就不是肉鸽游戏,就是一个无双刷刷刷的游戏。
                根本就没什么肉鸽元素,因为能力成长可以永久保留,获得的东西也能保留,武具只要不死也能一直保留。
                亮点是自定义武技系统,游戏可以通过打死武将掉落的卷轴自定义出一套属于自己的武技。。不同的动作组合跟特效组合出的武技都是千奇百怪,不看攻略自己摸索,这个系统确实很意思。
                不过游戏发售没几天就一堆人把最强的几个武技搭配出来,我反正懒得自己研究直接抄作业,然后一路无双了。。

                然后是武具,每个武具的词条都是随机的,相同词条的武具可以合成强化这个词条,或者喂一个无技能的。强化并不是百分百成功。。每个词条最高强化到5级。。导致这游戏玩没多久就变成一个刷刷刷游戏了。

                游戏就是不去打BOSS可以无限闯关各种刷刷刷,不过随着时间经过敌人会不断变强。然后去打BOSS就是几个妖怪BOSS。打完之后就去打八岐大蛇,打完就通关了。通关身上的武具可以保留到一下把,只要不死就越来越强。。
                游戏中还有一些鸟居可以解密,解密后可以获得一些奖励,加MP上限跟增加技能上限之类的,还有一些挑战成就奖励也是这样。。
                鸟居的谜题后面一些特别难,不看攻略根本不知道这些谜题怎么接,太恶心了。。
                总体而言,这游戏不怎么耐玩,不过10小时左右玩下来还是挺爽的。
                购买推荐:只有本体
                个人评分:7.4分(根本不是肉鸽游戏,就是一个刷刷刷的无双小游戏)


                IP属地:福建259楼2022-05-27 19:17
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                  这套配置非常强,想玩的可以借鉴下,X是一套农夫三连带属性控制,Y是一个大风车可以直接秒BOSS。RT清小怪特别强,一个RT下去小怪全死了。。没成型之前可以把五月雨,扩大,波动少加一点。。


                  IP属地:福建260楼2022-05-27 19:19
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                    IP属地:福建261楼2022-05-27 19:20
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                      105: 伊苏7

                      最近真的没什么游戏玩,只能玩老游戏了,目前就等6月底的怪猎崛起的G位DLC跟7月底NS上的异度之刃3了。。
                      当年在PSP上玩的。。
                      2009年的老游戏了。。可是这画质就跟03年之前的游戏差不多。同一年09年的游戏我记得是FF13。跟dq9吧。画质都比他好很多。。
                      剧情中规中矩吧,不过有6代角色客串还是很怀念的。。就是收集龙之力拯救那个地方的故事。
                      以前玩9代结局的时候7代女主缇雅也出来说话了。当时还是挺有感觉的。
                      现在来看,7代是垫基后续战斗系统基础的一作。。多人组队系统,换人系统,还有瞬防系统,都影响了后面的4重置版树海,8代跟9代。。
                      7代的战斗放在今天玩还是挺爽的,瞬防档完后不能无敌,瞬防后技能也只有第一下暴击,对比后续的8代9代瞬防后直接无敌,而且一直暴击虽然没那么爽快,可是更吃操作跟反应。。
                      伊苏系统我都是困难难度开荒。这一作前几个BOSS难度挺高的,说真的,感觉甚至跟在玩魂类游戏,你得开准时机去躲BOSS技能跟瞬防弹反BOSS技能,如果失误,基本吃2到3下攻击就直接死了。前期还没什么钱买药。
                      中期打完狂乱鸟开始变成爽游,蓄力攻击回蓝变多,蓄力速度变快,再之后配合SP减半的饰品。跟阿豆无敌星方阵,困难难度也玩成了无双游戏。
                      阿豆的星方阵,比8代的剑光一闪,9代的镰刀,白猫的喵喵欧拉拳还离谱。自带位移,无敌,时停。大范围高伤害。

                      还有7代的最强武器装备都要刷材料才能做出来,8代,9代基本不需要刻意刷材料就能做出最强装备。
                      7代得刷个几个小时才能把7个人的最强装备全部做出来。。。。

                      其他也没什么好说的了,伊苏10呢??伊苏9都是三年前的了,别惦记着轨迹了。。什么时候伊苏10安排上啊。
                      购买推荐: 只有本体
                      个人评分: 7.9分(还是挺好玩的)


                      IP属地:福建262楼2022-06-01 17:19
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                        IP属地:福建263楼2022-06-01 17:20
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                          106: 黎明前20分钟

                          前段时间刚出的新游戏,又是一个借鉴吸血鬼幸存者的游戏。
                          不过有一些自己的风格,没有幸存者那样的武器道具系统,升级是有一套属于自己那样有特色的天赋。
                          不像幸存者那样自动射击,要自己操控射击还有换弹。。
                          精英还会给每个角色的强化天赋还有BOSS给强化的书。
                          潜力挺大的。缺点就是目前内容太少。地图只有一张,怪物天赋基本没变化,武器养角色也少。基本5到10个小时就腻了。另外就是游戏本身亮度太低,玩久了眼睛不太舒服。
                          游戏本身有15个难度,我打到9难度已经很腻了。全角色全武器全符文都差不多解锁了。
                          目前游戏还是EA版本,可以期待下后续更新。。不过肯定是比不上幸存者了,幸存者那个更新频率太快了,2周就一次大更新各种新内容。。
                          还有这游戏完全没有手柄适配。。。手柄党不推荐入手。
                          购买推荐:只有本体
                          个人评分:7.4分(潜力挺大,目前内容太少了,亮度有问题玩久了眼睛不太舒服)


                          IP属地:福建265楼2022-06-11 22:27
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                            IP属地:福建266楼2022-06-11 22:28
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                              昨天那个XBOX发布会,挺带感的,比索尼的发布会惊喜太多了。。。索尼之前的发布会拉跨死了。


                              IP属地:福建267楼2022-06-13 15:14
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