32: 圣剑传说3

除了女性角色转职越转服装越清凉,跟职业系统还不错。都是中规中矩。剧情很烂。比几十年前的子供向动画剧情还要幼稚无聊。
这游戏时间不代表真正的游戏时间,我主要是之前玩这游戏的时候实在没有游戏玩,才打了个三周目全成就。。
而且我二周目打的是极难,三周目打的是永无天日,永无天日难度挺难的,挨一下就残血,两下直接死,有保命技能也只能挨三下左右。一直死。加上之前挂卡用软件挂了要8个小时。
这游戏实际上一周目通关哪怕是困难难度也是在割草。大概一周目主线打完就15小时左右。。一周目通关后角色能4转加打一个特别长而且最终BOSS还算有点意思的隐藏迷宫大概打3到4小时。加上另外一个隐藏BOSS。也就是说20小时左右的游戏时间就能体验这个游戏绝大部分内容了。
剧情方面,如果你是剧情党就千万别买这个游戏了。原作是上世纪90年代的游戏。重制版剧情基本没有变化,导致剧情比几十年前的子供向动画剧情还要无聊幼稚。。
而且这游戏没有支线,只有主线,主线引导倒是不错跟DQ11S差不多。城镇也没什么互动的东西就是商店。。
主线时间极短。就算每个迷宫的每堆怪都打。宝箱跟仙人掌全收集。也就15到16小时左右就打完了。
战斗系统有点类似FF7RE。但是感觉深度没有FF7RE高有意思。
亮点是转职系统,每个角色,一共6个角色都有4转,2转有2个分支,3转有4个分支,4转有2个分支。除了一些角色的某1,2个三转太垃圾。大部分分支转职都各自有各自的亮点。不同角色不同转职搭配打起来感觉又不一样。
女性角色转职越多的话穿的越清凉。
每周目只能选3个角色,一共有6个角色。
每2个角色一条故事线,说是不同故事线,实际上就开局还有中途一些小对话不一样。百分90的剧情是一样的。就主线的最终迷宫还有最终BOSS是不同的。没什么意思。
难度方面这游戏一点难度都没有。一周目困难难度也是在割草,二周目开了极难跟永无天日难度。极难也是在割草。永无天日根本不是给人打的。路边小怪打你都是2下把你打死。BOSS基本也是2下必死。感觉跟在玩黑魂一样。。不过用霍克艾带杜恩会好打很多。。基本3下还是4下才会死。
杜恩输出3转剑圣4转狂战士伤害高的离谱。那个公主魔法师伤害也很高。
总体来说是中规中矩的JRPG,除非打骨折不是很推荐你们入手。。。剧情党更不用考虑了。
购买推荐:就一个本体,还有试玩版,可以玩玩试玩版看看自己喜欢不喜欢再决定要不要入手
个人评分:5.5分(缺点很多,亮点是职业系统。)


这游戏时间不代表真正的游戏时间,我主要是之前玩这游戏的时候实在没有游戏玩,才打了个三周目全成就。。
而且我二周目打的是极难,三周目打的是永无天日,永无天日难度挺难的,挨一下就残血,两下直接死,有保命技能也只能挨三下左右。一直死。加上之前挂卡用软件挂了要8个小时。
这游戏实际上一周目通关哪怕是困难难度也是在割草。大概一周目主线打完就15小时左右。。一周目通关后角色能4转加打一个特别长而且最终BOSS还算有点意思的隐藏迷宫大概打3到4小时。加上另外一个隐藏BOSS。也就是说20小时左右的游戏时间就能体验这个游戏绝大部分内容了。
剧情方面,如果你是剧情党就千万别买这个游戏了。原作是上世纪90年代的游戏。重制版剧情基本没有变化,导致剧情比几十年前的子供向动画剧情还要无聊幼稚。。
而且这游戏没有支线,只有主线,主线引导倒是不错跟DQ11S差不多。城镇也没什么互动的东西就是商店。。
主线时间极短。就算每个迷宫的每堆怪都打。宝箱跟仙人掌全收集。也就15到16小时左右就打完了。
战斗系统有点类似FF7RE。但是感觉深度没有FF7RE高有意思。
亮点是转职系统,每个角色,一共6个角色都有4转,2转有2个分支,3转有4个分支,4转有2个分支。除了一些角色的某1,2个三转太垃圾。大部分分支转职都各自有各自的亮点。不同角色不同转职搭配打起来感觉又不一样。
女性角色转职越多的话穿的越清凉。

每周目只能选3个角色,一共有6个角色。
每2个角色一条故事线,说是不同故事线,实际上就开局还有中途一些小对话不一样。百分90的剧情是一样的。就主线的最终迷宫还有最终BOSS是不同的。没什么意思。



购买推荐:就一个本体,还有试玩版,可以玩玩试玩版看看自己喜欢不喜欢再决定要不要入手
个人评分:5.5分(缺点很多,亮点是职业系统。)