机战吧 关注:227,341贴子:4,920,421

回复:机战30全机体评价

取消只看楼主收藏回复

好多人说要总结,那就总结一下,不限制改养,默认能够出伟大王牌。我个人更喜欢主动回合操作空间高的,过于依赖反击回合发挥强度的机体会因为资源获取效率以及仇恨不稳定的问题,在我这会有一定的减分。
战舰3名额:
三叶,NSX,戈迪尼昂。拉凯拉姆和林霍斯JR跟这3台存在质的差距。
稳坐一线上游的战斗人员,出场名额有力竞争者:
孔巴特拉V,骡子+FA百式改/牛,巴纳吉+V2AB,达巴+艾尔盖姆MK2,FGGG,王者杰达,进化人重甲战骑,鲁路修,真盖塔龙,梵,红5,古利特,主角,SRX。
一线上游后勤:亚蒂,兰迪,紫2,花园丽,托马修。
其中如果暴力改养完全不需要提升气力的情况,兰迪可以下降到一线中游。
这次有决心和觉醒的人很多,真要分个高低的话,王者杰达最差,但是王者杰达副驾驶有期待可以加分,主角在纯boss战关卡发挥不出太多实力,但这次这种关卡很少,如果主角选期待提升后勤能力也是一种维持位置的思路。
其余很有实力,战斗方面略微不如上述有决心和觉醒的人,但是能有其他用途,差距不大的一线中游:
艾尔,号的真龙,兰迪斯,带8000芯片的巨大山伊,赛巴斯塔,卡尔雷乌姆,带心愿的光。
一线中游后勤:科妮,奥莉薇,海,风,艾尔多拉魂,法撒丽娜。如果0改养等限制玩法下风是一线上游后勤。
单发有一线甚至比一线高的水平,但是回合总输出,操作空间,或者是非常依赖反击或合体技导致单体强度上限不够高,有一点缺陷的一线下游:
甲儿+魔神Z,铁也+凯撒/大魔神,士郎+凯撒/大魔神,金4,宇宙的卡缪+Z高达,宇宙的克瓦特罗+牛,火焰杰德卡。
比二线强一点有朱雀,约拿+菲尼克斯。
剩下的基本是二线了,卡莲胡索等领衔出演,还有谁比朱雀强的漏掉了可以指出一下,感觉是没有了。


IP属地:日本242楼2021-11-01 20:11
收起回复
    好多人说要总结,那就总结一下,不限制改养,默认能够出伟大王牌。我个人更喜欢主动回合操作空间高的,过于依赖反击回合发挥强度的机体会因为资源获取效率以及仇恨不稳定的问题,在我这会有一定的减分。
    战舰3名额:
    三叶,NSX,戈迪尼昂。拉凯拉姆和林霍斯JR跟这3台存在质的差距。


    IP属地:日本245楼2021-11-01 20:14
    回复
      一线上游的战斗人员,出场名额有力竞争者:
      孔巴特拉V,骡子+FA百式改/牛,巴纳吉+V2AB,达巴+艾尔盖姆MK2,FGGG,王者杰达,进化人重甲战骑,鲁路修,真盖塔龙,梵,红5,古利特,主角,SRX。


      IP属地:日本246楼2021-11-01 20:15
      收起回复
        一线上游后勤:亚蒂,兰迪,紫2,花园丽,托马修。
        其中如果暴力改养完全不需要提升气力的情况,兰迪可以下降到一线中游。


        IP属地:日本247楼2021-11-01 20:16
        回复
          其余很有实力,战斗方面略微不如上述有决心和觉醒的人,但是能有其他用途,差距不大的一线中游:
          艾尔,号的真龙,兰迪斯,带8000芯片的巨大山伊,赛巴斯塔,卡尔雷乌姆,带心愿的光。
          一线中游后勤:科妮,奥莉薇,海,风,艾尔多拉魂,法撒丽娜。如果0改养等限制玩法下风是一线上游后勤。


          IP属地:日本248楼2021-11-01 20:16
          回复
            单发有一线甚至比一些一线高的水平,但是回合总输出,操作空间,或者是非常依赖反击或合体技导致单体强度上限不够高,有一点缺陷的一线下游:
            甲儿+魔神Z,铁也+凯撒/大魔神,士郎+凯撒/大魔神,金4,宇宙的卡缪+Z高达,宇宙的克瓦特罗+牛,火焰杰德卡。
            比二线强一点有朱雀,约拿+菲尼克斯。
            剩下的基本是二线了,卡莲胡索等领衔出演,还有谁比朱雀强的漏掉了可以指出一下,感觉是没有了。


            IP属地:日本249楼2021-11-01 20:17
            收起回复
              如果再引战一点细分的话:
              S+:三叶,鲁路修
              S:FGGG,古利特
              S-:骡子+FA百式改/牛,真盖塔龙,SRX,亚蒂,花园丽,紫2。
              A+:孔巴特拉V(流程加分),达巴+艾尔盖姆MK2,王者杰达(空陆关),梵,红5,主角(4p精神或者狮子A),托马修,兰迪(流程加分),赛巴斯塔,艾尔(流程加分),戈迪尼昂。
              A:巴纳吉+V2AB(太晚减分),进化人重甲战骑(太晚减分),科妮,NSX(伊格尔开),真龙,光,海,风,兰迪斯,8000芯片版山伊,艾尔多拉魂。
              A-:前面提到的一线剩下全部,勉强加一个玩auto的朱雀。


              IP属地:日本250楼2021-11-01 20:31
              收起回复
                目前为止的整合版,有问题也等到dlc1出了再修正了


                IP属地:日本来自Android客户端259楼2021-11-03 23:05
                回复
                  好像发太晚了没人看见,隔壁单开发二维码的帖子似乎被吞了


                  IP属地:日本260楼2021-11-04 00:44
                  收起回复
                    总感觉很多人都没注意到pdf版里面有主角全生日精神。。


                    IP属地:日本来自Android客户端281楼2021-11-17 01:07
                    回复
                      开始更新,动作稍微有点慢了,先把全部都打通了发现怎么才10关,还有两关估计还没打,精神录入也有点花时间,这DLC几个评价实力都有点困难,都有点不上不下的感觉。
                      图片和之前一样,会在之后放出的二维码链接的整合文档里附带。
                      先发海牛:
                      继承牛高达的改造,但没有任何武器绑定阿姆罗,5改奖励也和牛一样。
                      十分微妙的机体,不开精神感应框架的时候运动性15改也就200,开框架220,不开框架浮游炮攻击力7250。少了个全方位攻击,但换来了大炮的攻击力强化,然而这个炮既没有宇S也没有贯通和体积差,用起来基本上不如浮游炮了。开框架后浮游炮攻击力+500,本身移动后可用,25EN,宇S,15改+NT9有7750的攻击力,不过改造不选射程的话,也不计算NT加成的时候就只有3格射程。炮有8700的威力,70EN。说实话,实力并不弱,这次的浮游炮其实本身就和T那个全方位攻击是很接近的水平,但是就像前面捷达王说过的一样,仅仅和T保持差不多是不够的。MAP范围也和T一样,攻击力好像也涨了点,15改5900,90EN。但总之我觉得没了全方位攻击还是亏的,MAP不拔尖,大炮攻击力和V2AB差不多但是更难用,作品内排名感觉是不如机战T那台。根据剧情来看的话,加入应该也不会太早。
                      最后碎碎念几句,这剧情待遇很高的机体结果一个骡子cut-in都没,全方位攻击硬生生砍掉也是够恶心人的,只剩一个浮游炮能吃5改奖励,何必呢。最后看下来可能还真就是巴纳吉最适合开这台机体,加入时间可能也差不多,配合那个精神感应框架跟独角兽有关的设定让我有一种说不出的,恶心?有种儿子硬是当爹的和铁盖塔类似的恶心感,可能是因为我确实不怎么喜欢独角兽吧。


                      IP属地:日本289楼2021-11-17 19:37
                      收起回复
                        雷霆V:
                        健一 必中20 狙击15 专注20 热血40 牵绊50 勇气60 SP 217
                        一平 饶命10 突击20 直觉25 友情35 热血45 决心50 SP 212
                        大次郎 毅力30 气势30 不屈20 必中20 铁壁30 气魄50 SP 209
                        日吉 闪身15 分析20 努力25 幸运45 乏力40 补给65 SP 208
                        惠美 加速15 预见20 信赖30 感应30 扰乱50 期待65 SP 213
                        Ace奖励HP50%以下时受到伤害变为0.8倍,最终命中率+20%。
                        5改奖励还是全武器贯通。
                        很可能是本次DLC更新实际上最好用的机体,热血决心气魄补给期待被非常完美的分在了5个人身上,跟孔巴特拉V那个有3个都在千鹤身上的配置有本质的不同,40热血,50决心是一样的,65期待和60期待在大部分时间段也没有什么区别,但是孔巴特拉如果要决心就没期待没补给,跟能够同时兼具战斗和后勤的这台来说有非常大的差距。武器方面配置也不错,大招有破甲,量不大,聊胜于无。15改9200和强化过的孔巴特拉一样,两台的合体技应该是我方目前最高的,15改10200,比FGGG高100,消耗也并不是非常高。总的来说除了没有反骨心的1.1倍伤害,是后勤能力强化一大截的孔巴特拉V,反击要强一些,不过反击主要武器是射击。战车突击不追加的豹马跟他就真的差很多,反击,推进,大招账面,基本都不如,不过不清楚是不是合体技有一些相关要求。相对比较大的缺点应该是强力精神都偏晚吧,比较需求高等级,除了热血基本都是第五或第六个格子,大作的铁壁是第三个,这边要第五个,实际出的等级就不清楚了。总体来说同样是非常强力好用的超级系,早期就能加入,也是前期中坚了。


                        IP属地:日本290楼2021-11-17 22:57
                        收起回复
                          樱花大战系:
                          全员能到灵力9,效果为攻击力+500,装甲+500,每回合多回复5点SP,一个个来。
                          大神专注15直觉20气势30铁壁15激励50魂45
                          5改奖励130气力+300攻击,射程+1。
                          Ace奖励保护时伤害0,每多一个我方机体与他相邻,则他全能力+5,上限20(4个相邻)。
                          保护的效果为援防时伤害变为0.3倍。
                          队长技能效果如下,他有四个,不能叠加,全关生效,和大河的3个也不能叠加,但是SP回复效果可以多次生效。每台机体在7个队长指令中只能有一个的六围变化生效,但是队长指令可以和战术指挥叠加,使用后会消耗行动次数。后使用的会覆盖掉前使用的,同时会把前面的效果直接清零,不管是正面还是负面。范围和鲁路修战术指挥一样,5格投射半径,3格生效半径。效果如下:
                          风:闪避命中+30,防御-30。
                          林:命中闪避技术+10。
                          火:格斗射击+25,防御-30,闪避-20。
                          山:防御+40,闪避-15,命中-15,SP回复5。
                          在樱和艾莉卡出场的那关,根据选项会有不同的合体技强化效果。选择樱或者艾莉卡则对应的合体技+500攻击力,射程+1,CT+10。选择第三个的话只有各加200攻击,真要说的话我建议选樱的。后面附图里是选了第三个的。
                          介绍完了评价一下强度,首先没有合体技的时候不怎么强,当然也不算非常弱,灵力等级高的话还是账面还是挺好看的,注意没贯通。50激励聊胜于无,45魂还行,15铁壁+保护把后面会提到的楠叶ace爆成了渣,但他反击实力实在不怎么样,手短,第一招攻击太低。两招合体技倒是都不错,15改威力不低,130气力能够再加150,如果选个樱,130气力就是一个9650的50EN消耗的可P武器,单走也有8250,还是相当不错的。但是除了合体技一招鲜之外,其他的东西都泛善可陈。装甲高,血量低,不适合这次的底力;手短,脚不长,ACE奖励聊胜于无。
                          队长指令的话,我觉得也就打极限单发的时候,或者是一回合强杀多个boss的时候有点用,但是就这个实力我觉得抢一个出击位有点困难,就算有多余的再动也不太可能给他玩多次SP回复,太亏了,不太可能实现无限SP,如果有谁计算之后发现能达成的告诉我一下。 这台机体更多的可能就是前面用一用吧,打完初期4话好像就可以加入了。


                          IP属地:日本292楼2021-11-17 23:38
                          收起回复
                            艾莉卡直觉15祝福25饶命10乏力30突击20爱50
                            5改奖励天之恩宠再附加一个EN回复30的效果。
                            Ace奖励祝福消耗30,爱50。实际祝福是25,估计又是打错了。
                            天之恩宠效果为全员SP回复20,HP回复3000,使用需要消耗一次行动。
                            所有的实力几乎全部都在天之恩宠身上的机体,前期中期是非常强力的效果,后期也能挽救很多放不出第二个精神的副驾驶,但如果计算不佳,则很有可能出现有没有这20SP都没什么区别的情况,要注意。全身只有合体技不可P,但有个20突击。30乏力也还不错,但是说实话乏力不太缺,25祝福在本次不是太缺钱的情况下也有些微妙,练不练ace和等级都不太影响她的辅助实力,换句话说哪怕一直格纳然后需要的时候拿出来发挥的作用也还可以。不过说实话,我觉得需要脱力的时候出这个比出山伊要好一些,只是那样就得练一下等级和ace。在高限制玩法下,可能会成为非常关键的辅助核心,但当你完全放开了玩,20SP也就没有那么重要了。再加上这次出击位还是比较紧张,用不用恐怕还是需要个人取舍。因为本身精神和战斗都很偏辅助向,所以大神的选项我还是建议选强化樱的合体技。当然,合体技威力完全不低,跟樱是一样的,有爱也完全可以玩,残弹和EN分开也是一个小优势吧。


                            IP属地:日本294楼2021-11-18 00:06
                            收起回复
                              怎么漏了樱。。
                              樱 专注20 努力20 不屈15 必中20 爱45 决心50
                              5改奖励追加15格棒棒糖MAP,120气力,60EN。
                              Ace奖励热血变成爱,最终命中回避+20%。
                              大概是樱花大战系列战斗力最强的那个,45爱50决意,长达15格的棒棒糖仍然可以相对轻松的圈到3个人,消耗也非常舒适,威力也不低。合体技单点的伤害也并不差,不过要注意如果不出大神的话是吃不到150账面的加成的,也就是选樱8300。不选樱又单走的话其实就没什么必要用合体技了,对付没罩子的敌人用自己的单体大招就可以了。合体技动画很虐狗很还原很情怀。


                              IP属地:日本295楼2021-11-18 00:34
                              回复