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【攻略】1.5版本各种细节分析

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硬核实力镇楼:初次游戏解锁全部内容
本以为1.5的难度会非常大,没想到一上手却是如此的简单









最后来一个抢到的核子可乐


IP属地:天津1楼2021-10-28 14:21回复
    首先来说一下各种恶性bug:
    1.过岛近战武器消失(这个人尽皆知,我到现在都认为这个可能不是bug而是本身就是那么设定的)
    2.飞天僵尸飞天之后实机位置与显示位置不相符。
    3.头盔土匪向下射击背后开枪。
    4.枪械清洁套装不能修复沙漠之鹰。
    5.AK把握显示位置不正确。
    本人目前就碰上了这些,还有什么欢迎补充(上“6”岛属于自己作死


    IP属地:天津2楼2021-10-28 14:31
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      这怕不是量子可乐了


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2021-10-28 14:41
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        面板数据分析:
        虽然1.5版本各个技能都可以升两级,但大部分都是原来的技能拆成两级来升,本质上还是提升了难度,因为需要的积分点数更多,这里说一下加强和削弱的技能(以2级技能为准):
        1.体质增强现在效果十分明显,流血效果几乎都是瞬间痊愈。
        2.仓鼠和骆驼看似加强,但实际总体下降速度更快
        3.夜行者效果加强,虽然没有了夜视仪bug,但是晚上看得清楚得多,还可以更好地发现“伏地魔”
        4.温暖的家和雪地靴效果大幅加强,甚至有些浪费....传奇5岛晚上下雪甚至都可以有将近+10的温度
        5.两个近战技能伤害加成明显,格挡效果较1.4相比有所下降。
        6.拾荒者加强,基本上不会出现开不出物品的情况(大概1/10)双物品概率将近三成。
        7.子弹农夫效果加强,捡到的枪大概率有一半的子弹,捡到的子弹也经常会出现上限的情况。
        8.种植者大幅削弱,50概率双倍采摘其实远远不到,种植的蔬菜大概三成会枯萎,且单棵采摘数量也比1.4版本要少。
        9.猎人效果削弱,野狗追踪概率并未有丝毫降低。


        IP属地:天津4楼2021-10-28 14:50
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          关于积分点数:
          1.与1.4版本不同,并不会随着时间的增加而自动增长,但是每过一天会给300点数(传奇难度)。
          2.现在开后备箱一次给2点(前期主要靠开后备箱加点)
          3.经验书可以加200点,看似不少,但是概率很低,当你可以找到很多经验书的时候,你也不缺经验点数了。
          4.击杀僵尸给8点(所有都是给8点,无论是最弱的僵尸还是拿机枪的僵尸)。
          5.击杀tank给100点,必须用枪或近战武器击杀,踩雷不算,地堡tank不增加点数。
          6.击杀商人固定30点,击杀土匪给15/50/100。
          7.悍马车以及爆炸类武器击杀的任何单位既不加分也不算击杀数。(甚至感觉是bug)


          IP属地:天津5楼2021-10-28 14:59
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            有改动的僵尸分析:
            1.飞天僵尸:血量很高,速度快,连发散弹枪可以有效克制。击杀后大概率掉落机枪子弹
            2.防爆僵尸:血量极高(sv-98爆头一枪都死不了)。击杀后百分百掉落9×18mm子弹。
            3.身法僵尸(加强身法僵尸):自动躲避有声音的武器(虽然经常躲不开)。近战武器克制,基本上用近战武器和这两种僵尸拼都不会被打到。
            4.小黄人/小红人:加强,现在几乎无法甩开这两种僵尸的追击,小黄人的自动追击路线变长,小红人的攻击速度也加快了,而且都很难一枪打死。


            IP属地:天津6楼2021-10-28 15:10
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              tank在这一版本有了极大的改动,逐一来说一下
              1.增加了扔石头技能。
              2.移动速度加快,现在比玩家移动速度更快。
              3.如果在地图上出现不击杀就不会消失,但刷新概率与1.4版本相比大幅下降。
              4.击杀tank100%掉落9×39mm子弹(至少20+)。
              5.冲刺技能撞到障碍物不会再休息了。
              6.优先攻击最近的幸存者,不再像以前一样会追玩家追到死。
              7.被远距离武器命中会直接追击,不再是以前的固定靶子了。
              综合来说,tank比1.4版本弱了很多,多了扔石头技能看似很强,实际石头伤害极低,而且很难命中,最关键的是扔石头的时候给了玩家充足的逃跑时间。由于tank会随机的在任何时候使用这两个技能,所以导致击杀tank的难度也变低了,而且还会掉落大量稀有子弹,所以是击杀tank是个稳赚不赔的事情。即便自己不想击杀,引到商人处也可以轻松消灭。


              IP属地:天津7楼2021-10-28 15:20
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                1.5版本的幸存者
                商人:
                1.声望达到100其中一个商人头上会有绿色叹号,会赠送你物品(子弹和医疗物品居多)
                2.声望为负数值越大,商人敌对可能性越高(-100的时候也有好的商人),表面没有任何变化,但是你一靠近就会直接射击,虽然此时你依旧可以完成他的任务,但是完成后,他们仍然会继续打你.....
                敌对幸存者:
                1.出现概率大幅增加,有时候甚至可以同时遇到两个。
                2.大概率是持近战武器(基本就是送分的)。
                队友:
                1.子弹不会对玩家造成伤害。
                2.可以让他跟随或者站立原地
                3.声望无论为多少都会出现,但是如果声望为负数,并不会加入你,但是子弹仍然不会对你造成任何伤害。
                土匪:
                1.现在土匪分为三种:蒙面人,黑衣人,头盔人。击杀分别给15/50100分。刷新概率相同
                2.蒙面人和黑衣人区别不大,头盔人防御极高(sv-98爆头都不能击杀)。掉落物品与之前并无差异。
                3.声望如果达到-100土匪有概率全地图追杀你。
                看似1.5版本幸存者十分凶,实际并非如此,无论是莫辛甘那还是svd前期都能有效克制土匪(如果你非得用机枪跟土匪对着突突就另当别论了)而且论子弹的补给效率,枪店<军营<地堡<土匪/商人营地。基本上来说,击杀所有的商人和土匪后,你会发现你的子弹更多了。这里注意一点,这个版本很多的幸存者都携带锯短的LZH-43。所以这就是一把十分常用且实用的副手武器,子弹也十分常见。不过在有基地之前不建议和商人多次开战,否则如果补给不到位有可能浪死声望到达-100后建议直接击杀所有商人,因为后期土匪和僵尸的刷新速度过快,以至于商人根本活不到你来完成任务。


                IP属地:天津8楼2021-10-28 15:44
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                  你们都在哪里玩1.5的啊,我只能找到1.4.1的手机版


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-10-28 16:05
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                    各种物品分析(只挑效果明显的说):
                    1.百事可乐加强,现在可以+50的水分了,与淡啤酒相同。
                    2.米饭削弱,现在只+60食物,以前大概可以+80。二段技能罐头食品类额外+10食物,导致豆类罐头不再那么鸡肋了。
                    3.能量饮料持续时间大幅延长(对于使用bug的人并不是一个好事
                    4.西葫芦和蔓越莓大幅削弱,由于是此类物品是靠数量为基础的,所以削弱一点影响都十分巨大。
                    5.针线包出现概率降低,牛皮胶布出现概率大幅增加。
                    6.商人和土匪现在大多穿着Groka衣裤。
                    7.消防站刷新消防斧的概率大幅度增加。
                    8.新增加的兵营总基地左上角的房屋大概率出现好东西(和老版本可不一样喽
                    9.首个帐篷周围现在不会再额外出现僵尸了,但是仍然会吸引附近的僵尸和野狗,但是如果它们没有你的视野,就不会进入攻击状态;如果你的帐篷周围没有僵尸和野狗就不会有任何影响。
                    10.藏匿点只要被任何单位触碰就会消失(鹿和兔子好像没事),但是藏匿点不会吸引或刷新任何敌对单位。
                    11.磨刀石十分稀有。我10万分的时候一共才找到3个。
                    其余物品要么改动不大,要么影响不大,大致就这些吧。


                    IP属地:天津10楼2021-10-28 16:39
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                      IP属地:天津11楼2021-10-28 17:17
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                        改了这么多啊,话说磨刀石是什么OwO


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-10-28 17:17
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                          最近也在玩这个1.5版,你这帖子的内容很全面。


                          IP属地:山东13楼2021-10-28 23:41
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                            再来对整个地图说几点:
                            1.即便在屋子里面,如果站的离墙太近依然会受到来自屋子外面的伤害,无论是近战还是子弹。
                            2.彩蛋地点不可能刷新在沼泽里,但是坠毁直升机有可能。
                            3.并不是每一张地图一定都有彩蛋,大约5%的可能性会遇到整张地图没有任何彩蛋的情况。
                            4.坠毁直升机和废弃吉普车周围的物品只能拿一次,但是如果自从你来到这个地图就从来没靠近过这个地点,这些物品就会永久存在。
                            5.开车从4岛去5岛会导致车辆直接报废,但是如果身上有汽车修理箱可以再次修复。
                            6.4岛去5岛的桥上有大量的敌人,需要做好充足的准备,不过桥上的补给也十分丰厚,也不用有太大压力。
                            7.地堡现在会从通风口随机出僵尸(大约每一个通风口都有7成概率会出僵尸)但是不会出持枪僵尸,而且每一个区域的僵尸与1.4版本比起来数量变少,本质的难度差异并不大(不过有新型僵尸)。
                            8.现在地堡内可以放置地雷和阔剑地雷,如果遇上tank并且还不想用枪的话只要任意一颗地雷就可以秒杀掉。手雷如果扔的特别准也可以一颗带走tank,不过难度很大。
                            9.相同难度每一张地图的温度都是一样,虽然5岛是雪地,但是温度和之前没有变化,区别是5岛不会下雨,而且有一大半的时间都在下雪。
                            10.5岛明显僵尸的攻击成功率变高,而且95%受伤会造成身上装备掉耐久,而且大概率是头盔(野狗攻击都能掉头盔耐久,不知道它怎么攻击到的
                            11.任何单位只要出了玩家范围1×1的格子后,都有可能会直接强行刷新。比如你可能追着一个敌对幸存者,然后他就突然不见了,地上也没有任何物品.....


                            IP属地:天津14楼2021-10-29 13:05
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                              地堡杀敌也可以解锁武器,霰弹枪剧短了不算手枪杀敌,算霰弹枪,其他武器剧短同理


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-29 20:17
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