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回复:今天看见部分职业技能形态优化,想聊一聊弹药技能的前世今生

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智能雷:装置系主力输出技能,自动追踪怪物,形态没什么问题,伤害也勉强说的过去,装备护石后变成单段攻击,实战效果很强。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端34楼2021-10-21 18:58
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    二觉:是一个自带强制控制的脱手技能,因为是脱手的关系也就注定数据偏低,而且是低的离谱。数据和歧路9保1汽油弹差不多。因为一觉在实战中很难打满伤害,所以推荐实战用二三觉,修炼场打桩用一三觉。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端35楼2021-10-21 19:01
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      把流放黑鸦打完在把剩下的更新了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端36楼2021-10-21 19:02
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        95:半脱手超大AOE伤害,形态伤害十分优秀,即使释放时刚蹲下被怪物打断也会打满伤害,个人比较满意,没什么好说的。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端38楼2021-10-22 06:34
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          三觉:尼尔狙击plus,技能数据中上游,锁定攻击要比没锁定伤害要高出6%左右。在如今三觉集体看动画片的版本里策划在短时间内是不会对这个技能有什么大刀阔斧的改动,虽然尹明镇在策划见面会上说三觉在后续会优化,但是在策划提到重做三觉的名单里并没有弹药。三觉设计的没有任何问题,但是还是有一点小瑕疵。要是能优化自动锁定最高等级的怪物就完美了,现在想秒锁需要离怪物大概一个交叉射击的身位才可以。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端40楼2021-10-22 06:56
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            说完了,大家有什么问题可以欢迎讨论@作为一个大将军 记得+精


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端41楼2021-10-22 07:01
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              奥兹玛毕业遥遥无期,注定是领低保的命


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端43楼2021-10-22 07:13
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