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术士整改方案

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不说了上图


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2021-10-06 21:04回复
    楼主是普通宇宙术玩家,最近打感觉宇宙术真是肉眼可见的弱,点燃法奇数猎和偶宇术真是肉眼可见的强。688大多数时候都其实不是很强,主要需要他撕牌的时候往往只是制造疲劳的优势,就是简单破坏下资源。考虑到铜须,十张八张的区别不太大,但对于自己来说,宇宙术有补牌手段,可是术士如果依靠疲劳胜利,从英雄技能的角度看是不合理的,术士的优势在于资源的迅速和最大化利用,如果此时再给予术士资源破坏和资源总量并重的体系,这是不太合理的。就像点燃,即便放开蜡烛商的斩杀,也能够做到无套路单卡无限疲劳,这就是极其不合理的。


    IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2021-10-06 21:17
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      所以688变为588,并丧失原本的资源差打法之后,相当于一个平调。术士可以更轻松的腐蚀和打出这张牌来做到一些这张牌的其他效果,比如配合部分卡牌迅速打死对面,也可以更弱但是不丧失基本功能的方法破坏资源。比如DK上手就可以下,撕了对面k牌但是不损失自己的太多资源。


      IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2021-10-06 21:21
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        替换掉很蠢的攻城恶魔


        IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2021-10-06 21:23
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          替换掉很蠢的深渊领主


          IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2021-10-06 21:24
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            术士优质恶魔大多数主动性太弱,现在构筑里主要的大恶魔也就857,888。考虑到恶魔基本不用自己下,有进攻强度的恶魔可以把费用拉的很高。上面两张图是两种不同的恶魔选择,10费牌主要契合偶数套路,空灵拉下去就可以无限(同时一定程度上限制安纳塞隆),提供一个让对手每个回合都很危险的场面。9费牌可以充当术士的潜在高威胁。两张牌的效果分别以略弱的形式对标德和法师在当前版本的能力,同时都惧怕快攻。


            IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2021-10-06 21:32
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