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[长期更新]关于老滚5原版特殊代码附魔的研究与分享

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写在最前面:小改怡情,大改破坏平衡,乱改毫无游戏体验!
如标题所示,本帖涉及游戏原版若干附魔效果的代码,属于游戏控制台修改相关,势必在不同程度上破坏原版游戏内容的体验。本帖仅记录测试结果和相应代码,【不宣扬、不鼓励大家使用控制台修改】!请各位读者使用时自己把握尺度!
游戏版本:特别版/重制版(SE)1.597
工具:sseedit(用来查看效果id)
0.代码添加附魔道具与查看道具id方法
通过该代码可快速添加指定效果的附魔道具至玩家背包中,便于批量测试。在控制台状态下,输入以下内容并按回车(键盘enter键):
playerenchantobject_可附魔道具id_效果1id_效果2id
这里“_”表示空格,输入的时候用空格替换。效果最大两项,可缺省。
可附魔道具id获取方式如下:可将若干目标附魔道具放在空容器里(例如家里的箱子),控制台下点击该容器,输入showinventory再按回车,该容器中所有道具的代码即显示在控制台界面上。
需要注意的是,除天际本体(即skyrim.esm)的道具外,其他mod(包括黎明守卫,炉火,龙裔)的道具id前两位与你的mod排序有关,效果id同理。下文统一用“xx”来代替。


IP属地:江苏1楼2021-09-23 20:58回复
    1.附魔相关结论
    a.大部分附魔效果(包括非常规效果)的数值与人物当前【附魔技能等级】正相关,附魔强化药本质上是对附魔技能等级进行增幅,以达到附魔效果的增幅。
    常规效果是指:原版游戏可拆解学习的附魔,例如:强化单手/双手/箭术/徒手,强化五系(实际效果为减耗,以下统称为五系减耗)等。
    换而言之,任何改变人物附魔技能等级的操作,都能对附魔效果造成影响。
    b.熟悉三神流程的应该知道,附魔效果还受恢复系倍率调整(即真正意义上的恢复系强化,正常途径下只能通过恢复系强化药水和沙里多相关卷轴获得)作用。也就是说,在附魔等级不变的情况下,恢复系强化越高,附魔的实际面板效果也越强,这是三神成立的基础。
    c.对于武器附魔,其数值增幅满足a,b两条,但充能数存在异常。经测试,附魔技能等级大约超过200后,武器充能会出现疑似溢出的情况,此时附魔数值设定越高,充能上限也越高(而正常情况下是负相关),此时该充能上限尽管可能显示为高数值,但与实战的消耗情况明显不符,容易导致伤害溢出的情况下,武器却需要频繁充能的情况。因此,一般不建议在过高的附魔等级下给武器附魔。


    IP属地:江苏2楼2021-09-23 21:15
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      2.代码附魔的原理
      关于特殊附魔代码,百度可以搜到很多,但我测试下来有一些并不完全正确,说明也不详细,容易引发各种各样的问题。
      例如百度可以查到的以下id:
      EFC60 冰霜龙息(每1点附魔增加3点伤害)
      F80FC 火焰龙息
      10319E 低语之环(防具)
      10319D 死亡之印(护甲)(防具)
      10319C 死亡之印(生命)(防具)
      以上效果不建议添加,尤其是后面三个“防具”。这是因为代码附魔为装备添加特殊效果,本质上是调用了游戏中的特定魔法效果的id(MGEF),而魔法效果的类型非常广泛,有不同的对象和实现方式,任意为装备添加不适合的魔法效果,会引发不可预料的问题。
      例如上面的两个龙息,就是进攻类型的魔法效果。给防具添加此类效果并穿戴后,会导致玩家自己获得龙息的对应效果,从而(视抗性而定)当场去世死亡之印则是对应龙吼二三段的效果,附魔护甲并穿戴后相当于对自己吼了死亡之印。因此,上述效果一般情况下绝对不应该用在防具上。


      IP属地:江苏3楼2021-09-23 21:28
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        续前.目前已测试的部分效果ID与勘误
        Fdbc8 夜莺最后3选一效果之 每秒100生命吸取(防具)
        # 同上,相当于对自己吸血,虽然不会因此而死,但会因为被误判为战斗状态导致无法使用快速旅行
        10fc13 龙祭祀面具火焰斗篷的特效(防具)
        # 实际效果是:获得火焰斗篷,显示为0秒,但实际持续无限
        81182 乌木链甲的特效(灼伤) (防具)
        # 实际效果仅有乌木链甲灼烧+全身变黑,与乌木链甲潜行才变黑的效果不同,这是因为仅调用了乌木链甲灼烧效果的id
        F23c7 增加乌木链甲的毒环伤害(防具)
        # 疑似无效
        1ea6a 持续隐身(装备该物品立即进入隐形状态。)(防具)
        # 实际效果为装备该物品立即进入隐形状态,互动后立即解除隐身【只生效一次】。需要再次触发该效果,则必须重新装备该装备。有一版本描述为潜行时隐身,该描述完全错误。符合该描述的id是17121,即夜莺三选一的暗夜斗篷。其他召唤类代码类似,仅装备时有效,卸除对应装备后召唤物立即死亡。
        10e4fd 可以透过墙看见包括 不死 机械 魔族在内的生物(防具) #无效


        IP属地:江苏7楼2021-09-23 22:15
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          部分强化药剂效果id
          以下为炼金台可制造的6种强化药剂效果id,与火焰斗篷类似,显示为持续0秒,实际持续无限。
          强化三属性和锻造由于是可拆解的常规效果,就不列出效果id了
          AlchFortifyEnchanting "强化附魔" [MGEF:0003EB29] #增强附魔效果
          AlchFortifyRestoration "强化恢复系" [MGEF:0003EB28] #增强回血效果,太阳球/光环效果,附魔效果
          AlchFortifyIllusion "强化幻术系" [MGEF:0003EB27] # 增强幻术生效等级,包括各种幻术类法杖
          AlchFortifyDestruction "强化毁灭系" [MGEF:0003EB26] #增强毁灭系伤害,武器元素类附魔伤害
          AlchFortifyConjuration "强化召唤系" [MGEF:0003EB25] #增强持续时间
          AlchFortifyAlteration "强化变换系" [MGEF:0003EB24] #待测试,应该是增强变换系效果和持续时间
          其中,强化恢复系如前所述,装备后会额外加成一次背包内所有附魔面板,但不会强化自身与自身所在装备的其他附魔。能否和强化附魔达成左脚踩右脚上天需要测试
          需要注意的是,由于这些效果id是药剂的,因此装备上述附魔的装备后,再使用相关药剂不会获得二次加成。而且理论上来说,以上效果都能通过堆炼金附魔在游戏中正常获得高加成,只是需要定时喝药来维持而已。使用代码附魔相当于为我这种懒人提供了不用定时喝药的替代方案。大家根据自己的情况合理使用就好


          IP属地:江苏8楼2021-09-23 22:36
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            顺便说一下,天际本体的id都能省略输入首个0开始到第一个不为0之前的所有0,比如增加金钱的:
            player.additem 0000000f 5000
            等效于
            player.additem f 5000
            因此诸如0003EB28的id可以直接简化为3EB28,一切天际本体的道具、效果、npc ref同理


            IP属地:江苏9楼2021-09-23 22:40
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              更一些武器的
              DLCEnchAurielsBow "奥丽瑞的弓" [ENCH:xx0071DF]
              #晨卫奥弓本体附魔,脚本判定方式为对目标造成一次太阳伤害,如果对方为不死系,则再造成两倍太阳伤害,总计三倍。
              DLC1EnchSunDamage "太阳伤害" [MGEF:xx015719]
              太阳伤害效果,单独附魔或与其他类似效果共同附魔时无附魔条,数值等于当前附魔等级。
              Instant Kill #概率发动00091AE5
              梅涅鲁斯匕首的即死效果,但实测仍为概率触发,与附魔后文字说明一致。对附魔充能消耗高。
              风刃概率击退 105a01
              # 风刃击退的部分似乎调用的是不卸三段的效果(ff8d9),不建议用后者,会导致能被不卸之力吹飞的怪物乱飞……当然快乐是很快乐
              Ebony Blade Absorb Health0010FAF1 #乌木刃一段吸血(未开封) 乌木刃二段的效果好像有bug,跟文字描述不符,我再测下
              DA16Skull04WakingMajor "恶梦苏醒" [MGEF:000A0D97]
              #腐坏头骨额外固伤部分,单独附魔时无附魔条,数值等于当前附魔等级。有独特附魔动画(即堕落头骨的)。
              DA02EnchPoisonCloak "波耶西亚的拥抱" [ENCH:000F23C9]
              #黑檀链甲本体效果,潜行或有敌人近身时触发范围毒斗篷且全身变黑。网上可搜到的81182可直接永久触发毒斗篷,视野中的潜在敌对单位(比如被交给凯马图的萨蒂亚,被阿季达控制的拉里斯,纳米拉任务开始前的维欧拉等)都会被该斗篷激活,不推荐使用,可能会误伤无保护npc。


              IP属地:江苏13楼2021-10-17 22:12
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