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【系列10】极致输出的暴力美学:VGC世界杯盖欧卡队报

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听说1楼啥都不发不容易被吞


IP属地:福建1楼2021-09-05 09:28回复
    这里是古力,每周二-周日晚上都在辛勤直播,还未关注的同学记得来点一波,B站搜索“古力TV”就可以啦~
    虽然原本打算以视频的形式呈现出这支队伍,但最近很久没有写队报了,所以这次就码一个专栏吧!

    队伍成绩:
    S21赛季结算日13胜3负,3小时内从1000多名打到100多名
    VGC世界杯第二阶段小组赛第二轮,战胜阿根廷选手Francisco Lagomarsino
    中国队沙包训练赛4胜2负、针对固拉多和月神的强化训练10几胜1负
    在高级球分段(9级)被暴打
    这次选择盖欧卡的原因是因为我的对手之前的比赛中使用过的两支队伍分别是

    以及

    盖欧卡总体来说是比较泛用且强力的构筑,不仅可以对抗大部分常规体系、在搭载了求雨龙卷云之后更可以对以上两支队伍都不落下风,在针对性训练中几乎对这两支队伍保持了全胜


    IP属地:福建2楼2021-09-05 09:31
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      H4 C252 S252+
      目前高分段的盖欧卡主要是讲究围巾、熏香/水滴、另有在部分日本选手中流行的突击背心,围巾盖欧卡拥有更强的先手喷水压制力、背心盖欧卡特化了对攻能力、而我则是选择了可以携带守住的熏香盖欧卡,这能够让我在比赛中拥有更多操作空间。目前这种盖欧卡的配置一般都是喷水热水冰光守住,热水在血量无法保证/警惕广域防守的时候使用、冰光则主要用来打击草系宝可梦、放弃打雷而将水系交给队友突破。
      努力是252,选择胆小是为了快过妙蛙花并尽量快过非极速的闪电鸟,排位的话内敛可以使很多伤害变得更可控,也是不错的选择。


      IP属地:福建3楼2021-09-05 09:31
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        H252 A156+ B28 D4 S68
        感谢甜冷美后让盖欧卡在猩猩如此泛滥的环境中依然可以生存,女王的威严对于顺风盖欧卡体系来说简直是完美的特性:一方面阻止了对手的青草滑梯、另一方面也让击掌奇袭拖顺风成为了不可能的事,唯一的遗憾是本作甜冷美后不再能够学习到佯攻了。技能方面三旋击和极速折返在这支队伍里都是必备的,草系技能带1-2个均可,甜冷美后作为轰擂金刚猩的针对位,是非常容易蹭到草场的,青草滑梯经常能够在残局有亮眼的表现。而追求伤害的强力鞭打在打等倍输出的时候也十分关键,这次为了对开墙巨魔+固拉多造成更强的打击,故无法舍弃强力鞭打。突击背心的甜冷美后还可以考虑以牙还牙这个技能来打击黑马王,但由于本队有百变怪作为黑马王对策、咆哮虎也带了DD金勾臂,故不做考虑。本队并不需要甜冷美后来击杀咆哮虎,所以飞膝踢也理所当然地被放弃了。
        努力方面可以有15/16的概率吃下A76+的苍响的+1巨兽斩,其他方面给了大量的攻击保证力度,速度方面无法快过对手的轰擂金刚猩,顺风下也快不过黑马王,这点需要注意。


        IP属地:福建5楼2021-09-05 09:32
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          H4 C252 S252
          极致输出的讲究眼镜雷吉艾勒奇,不同于环境中最常见的腰带或围巾,眼镜艾勒奇可以在对局中打出惊人的输出、破坏对手盘算好的伤害计算。技能方面除了配合雨天的打雷外、电网输出兼控速、伏特替换输出兼轮转、十万伏特在不能确保天气的情况下是最稳定的技能,这些技能都很重要,因此也放弃了能够对低速宝可梦尤其是空间构筑造成重大打击的电球。
          努力依然是采用了252配置,因为在内战中我不能接受速度天然劣于对手的非围巾艾勒奇、也不能接受进攻能力打折。好在队里有女王的威严在,即使是无耐电柱子也不容易因为高威力先制而暴毙。


          IP属地:福建6楼2021-09-05 09:32
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            H252 A4 B156+ D76 S20
            S21结算前20的队伍全部都拥有炽焰咆哮虎,而第21-30只有2只,宇宙第一在世界杯更是已达到了70%的使用率,这个环境中老虎的统治力甚至比究极日月更加恐怖。在盖欧卡体系中提供威吓、反制草系、击掌轮转都是这只老虎的重要职责。技能上采用了DD金勾臂而不是地狱突刺的原因是DD金勾臂可以在攻击-1的情况下依然拥有15/16的概率击杀无耐黑马王。道具上结算日采用的是防尘护目镜,在面对愤怒粉、催眠粉、蘑菇孢子时可以更加自信,但在世界杯上换成了文柚果以保证轮转时的健康程度。
            努力分配主要是可以吃下师父鼬的近身战,剩下基本都给了特防,速度上不是很重要因为后手抛下狠话往往更有优势,但也保留了顺风下作战的可能性。


            IP属地:福建7楼2021-09-05 09:33
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              H252 D4 S252+
              以上5只宝可梦已经足以应对大多数情况了,最后一只宝可梦在模板盖欧卡构筑中可能是武道熊师、可能是轰擂金刚猩,而这次我选择了百变怪,一方面是可以在面对哲尔尼亚斯、黑马王时有更多的选择余地,另一方面也可能在对战一些怪东西时发挥意想不到的作用。没有采用围巾是为了在变成怪东西时有更多的操作余地,围巾则可以让哲尔尼亚斯和黑马王更加难受。
              努力采用了HS252的配置,在残局对位空气时可以先手于对方的中速宝可梦完成变身。


              IP属地:福建8楼2021-09-05 09:33
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                选出:本文不会给出模式化的选出攻略,因为这支队伍是非常灵活的,在面对同样的体系时往往都有复数的取胜思路,实际上我即使在面对同样的队伍时也经常采用不同的选出,希望大家不要受限于固定套路,打出适合自己的风格!想要提升大局观和实战意识的话可以多来看看我的直播,周二-周日晚上都会在。本次通过选拔进入世界杯中国队的选手中,除我之外还有我的三位常驻舰长,他们都是常看我直播并且私下也非常努力的选手。
                本队在大部分情况下都会选出盖欧卡和龙卷云,除非这个对阵既不需要顺风也不需要飞行系打点也不需要求雨那可以考虑不选龙卷云,其他2只宝可梦则根据对手的阵容进行调整。一般情况下:有猩猩出美后、有复数草系/需要威吓/火系打点/恶系打点出老虎、对方阵容电属性贯穿性好出雷吉艾勒奇、百变怪选出最少,对阵黑马王/X鹿/部分空间队/战术队可以考虑选出)
                主要取胜思路是依靠轮转和控速创造让盖欧卡满血先手喷水的机会,但如果有其他取胜方式的话也不用拘泥于此,本队的其他宝可梦也有非常出色的输出能力,尤其是命玉龙卷云和眼镜电柱。实战中,在对手有击掌奇袭/青草滑梯等先制威胁时可以择机换上甜冷美后阻挡,但在美后不适合上场时,守住过渡/守住换老虎也是不错的选择,请根据局面的不同来作出选择。
                对苍响:云海虎后(不代表选出顺序,前排后排是很灵活的,下同)找机会开顺风喷水、用暴风处理掉对手的猩猩、老虎威吓和轮转、美后阻挡猩猩的青草滑梯即可。
                对X鹿:云海虎+1,根据对手构筑决定最后一只,目标同样是满血先手喷水,对阵苍响和X很容易找到控速的机会,主要的威胁往往是对手的电柱和盾菇,要小心应对。
                对黑马:云海虎+1,要点是把握顺风的轮次,如果没有把握在顺风回合内结束战斗,请不要轻易送掉龙卷云。
                对古拉:云海虎+1,最后一只一般选美后,找机会求雨喷水很容易就赢了,即使当天天气是雨天,如果对手可以通过后排换古拉的同时另一只宝可梦进行输出的方式重创盖欧卡或者秒杀龙卷云,我们也可以考虑直接读古拉上场进行求雨。
                对海皇:云海柱+1,关键在于电柱的发挥。
                对月神:云海虎柱,在无法击杀月神的情况下龙卷云不要轻易开顺风,主要利用暴风进行等倍打击,读准流星光束很重要。
                对Y神:云海柱+1,以Y神的体系来说我们一般会选美后来打击对手的水系位、眼镜电柱能对Y造成意料外的伤害。如果水系位是胖嘟嘟的话,可以考虑选百变怪,空间下转出来变成盾菇、或是残局变成Y神来进行打击。
                对钻时:Run!


                IP属地:福建9楼2021-09-05 09:33
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                  后记:写这篇队报还有一个原因是因为我在不久前拜读了菇吧一位吧友的队报https://tieba.baidu.com/p/7525246983
                  在6只宝可梦和我完全一致的情况下,在面对各种体系的时候,这位作者的战术安排和我都大不相同。这固然主要是由于雷吉艾勒奇、百变怪的道具不同、以及咆哮虎和甜冷美后速度快慢不同而导致的,但也让我深感宝可梦对战在策略端的魅力(在运气要素上毫无魅力!)
                  时常看到一些新人或者轻度对战玩家说“排位打来打去都是那几只”,但须知,即使是完全一样的配置,在不同的选手手上都尚且能玩出全然不同的滋味,我们又怎能不发奋努力,不断向着更高的山峰前进呢?
                  最后,如果可以的话,多向你的朋友推荐我的直播吧~
                  附PS格式队伍码:
                  Kyogre @ Sea Incense
                  Ability: Drizzle
                  EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
                  Timid Nature
                  IVs: 0 Atk
                  - Scald
                  - Water Spout
                  - Ice Beam
                  - Protect
                  Tornadus (M) @ Life Orb
                  Ability: Prankster
                  Level: 50
                  EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
                  Timid Nature
                  IVs: 0 Atk
                  - Hurricane
                  - Tailwind
                  - Protect
                  - Rain Dance
                  Tsareena (F) @ Assault Vest
                  Ability: Queenly Majesty
                  Level: 50
                  EVs: 252 HP / 156 Atk / 28 Def / 4 SpD / 68 Spe
                  Adamant Nature
                  - Power Whip
                  - U-turn
                  - Triple Axel
                  - Grassy Glide
                  Incineroar @ Sitrus Berry
                  Ability: Intimidate
                  Level: 50
                  EVs: 252 HP / 4 Atk / 156 Def / 76 SpD / 20 Spe
                  Impish Nature
                  - Fake Out
                  - Flare Blitz
                  - Darkest Lariat
                  - Parting Shot
                  Ditto @ Focus Sash
                  Ability: Imposter
                  Level: 50
                  EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
                  Timid Nature
                  IVs: 30 Atk
                  - Transform
                  Regieleki @ Choice Specs
                  Ability: Transistor
                  Level: 50
                  EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
                  Timid Nature
                  IVs: 0 Atk
                  - Thunder
                  - Electroweb
                  - Volt Switch
                  - Thunderbolt


                  IP属地:福建10楼2021-09-05 09:33
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                    补下被吞的楼,可能是因为龙卷太涩了,只好含泪删除

                    H4 C252 S252+
                    暴风在雨天下必中并且能够帮助盖欧卡打击草系宝可梦、顺风帮盖欧卡获得出手权、求雨针对固拉多以及煤炭龟。与高分段最流行的抗电果不同,本队采用了最大化输出的命玉龙卷云,主要是为了在对阵对手可能使用的开墙巨魔、多边兽等宝可梦时多打一些伤害,没有冰风可能会在顺风队内战时在正向控速上落入下风,这部分需要用轮转来周旋。
                    努力同样采用了252来最大化伤害,退场时机和守住时机都需要仔细把握。


                    IP属地:福建16楼2021-09-05 16:42
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