古典时期影响力规划
古典时期影响力需要灵活运用,主要用途有:1.各城合并2附属,2.建立城周围的附属哨站,3.奢侈品哨站以及奢侈品飞地
第一条合并2附属,这里推荐的是古典时期2城和3城要有2个附属,首都可以有2-3个附属,新开的城可以只有一个附属,主要是根据影响力是否充裕来决定的,像波斯和孔雀在古典时期首都就能轻松拥有3附属。
科普一个合并附属的小技巧,能为我们减少非常多的影响力花销。在一个大城合并2附属及2以上数量的附属时,先把其他只拥有一个附属的城市都解除附属,然后再给大城添加新附属,此时大城的附属费用会减少很多,而小城将1附属合并回来时只需要30影响力,中间赚了非常多的差价。
能这么操作的原因还是A社的数值设计漏洞,具体公式为:附属花费=30+50*该城市附属领地*全国已有附属领地。具体为什么赚看公式就比较明显,就不具体分析了。
第二条建立城市周围的附属哨站,这个就是字面意思,就是建立新哨站为以后合并做准备。
第三条,一般来说我们还是优先开发距离自己城市近的奢侈品,因为哨站的花费更低,但有些时候我们需要很远的飞地来圈到重要的奢侈品资源,为的是在近代我们点了资助科技以后能触发奇妙效果,比如说8上限的染料,在点出资助科技并建造了奢侈品工厂以后可以为我们提供40%的工业产出加成,所以说飞地非常非常重要。
这里和远古时期一样,列出一份古典时期奢侈品的排行。

总的来说就是,工业奢侈品和科研奢侈品在探到以后如果为无主,一定要在AI圈地前圈到,哪怕是哨站贴脸的AI不满也无所谓。