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SFO测试版蜥蜴人马大师感想

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SFO最近的测试版对所有蜥蜴人进行了重做,我体验了一下马大师,发现马大师比原版简单特别多。
首先是蜥蜴人新加的机制“校准”,相当于一种战役资源,获取难度很高,主要用于神佑兵种升级和战役机制。马大师的战役机制是可以消耗“校准”获得战役和战术等方面的加成。
各有25,50,75三个级别。我体验下来,最有用的还是下面这几个。

消耗75校准获得的全军10物抗以及全军小重生,最强的战术增益。

50校准获得的全军10远抗10近防,也是很好用

50校准的30%建筑费减免,中期种田时很好用

75校准的全图公共秩序以及建筑时间减免75%,非常强力的建筑Buff,后期不缺钱的时候开这个就很香

招募时间以及本地招募加成,暴兵时的BUFF
还有其他很多加成,例如维护费招募费之类的,不过用下来这几个应该是最强的,由于校准很难搞到,建议是上面几个Buff根据情况轮流开。


1楼2021-08-10 17:33回复
    然后SFO马大师开局难度也大幅下降了。
    这是马大师开局的部队,可以看到,算是非常豪华。

    但代价就是开局经济负1000,所以很明显,除了这几队部队之外不建议招太多其他部队,我的建议是直接把索罗士裁了,SFO索罗士战斗力很一般,而且很贵,性价比不高。
    然后开局有50校准,所以可以直接开上面提到的的全军10远抗10近防的校准Buff。然后马大师战后有全军5物抗的Buff。

    并且SFO史兰的红线也全部重制了,有两个全军10远抗和全军5物抗的BUFF,极其强力。


    由于SFO前五级都有两个技能点,所以很快就能点满。SFO神殿守卫自带10物抗,10远抗,同时科技给5远抗。

    也就是神殿能在前期就有物抗=5战后+10自带+5红线=20,远抗=10红线+10校准Buff+10自带+5科技=35,总计55点远抗,还有接近90点护甲。同时20000多血。基本上在前中期没有任何远程能对神殿造成有效杀伤。诺斯卡牙签所有箭射完都打不了神殿一半血,基本等于无敌。原版极度恶心的诺斯卡骑射手在SFO里可以完全当不存在,破局难度等于F2A了


    2楼2021-08-10 17:46
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      然后马大师派系特点每个兵种升一级给2点魔抗,神殿又自带10魔抗,红线全军10魔抗,红线最后全军升一级1魔抗,科技金杠10魔抗,如果满级就相当于给了神殿18+10+10+9+10=57魔抗,魔法基本也没有任何威胁。


      3楼2021-08-10 17:49
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        最后是战役极限配兵,核心是二代史兰

        可以看到二代史兰有极其强力的全军10物抗,加上红线全军5物抗,75校准的全军10物抗,这是25物抗。
        然后战后5物抗,这就是30抗了。诸神引擎范围10特保,野兽皮毛范围20特保。SFO蜥蜴人老兵自带15抗5特保,灵蜥先知自带15物抗。这两个单位不需要任何装备就能做到75抗满抗。
        灵蜥祭祀的话由于没有自带物抗,需要穿一点装备,或者用生命法套盾,也很容易达到75抗满抗。
        远抗肯定也是满的,魔抗更不用说。
        也就是SFO蜥蜴人很容易达到全军75抗满抗


        4楼2021-08-10 17:56
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          然后是目前感觉SFO蜥蜴人的一些缺点,首先是缺钱,经济建筑贵且收益不高,SFO还有帝权大幅增加建筑费,很多建筑根本建不起。
          然后兵种普遍偏贵,灵蜥先知906的维护费属于非常夸张,即使是变色龙也要小200维护,这就导致前中期基本上不用想暴兵,我的体验是在赫斯欧塔三本满建筑之后才算经济缓过气来。
          SFO这次蜥蜴人改动挺大的,可玩性提高了不少,就是希望作者能在数值上在多多考量一下,感觉有些数值设置让游戏体验出戏。


          5楼2021-08-10 18:01
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