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关于振刀我也想说说

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最近看了很多帖子,都在说振刀让这个游戏丧失很多趣味性,其实我也这么觉得。也不是说不会振刀,振到了别人的刀确实爽的不行,但是被振刀的人体验感真的很差,挫败感很强。这游戏设计那么多酷炫的蓝霸体技能,但是大家大部分时间都是AA跳AA,不觉得很浪费那些精心设计的技能吗!我有个建议,不取消振刀,增加格挡,格挡可以挡下正前方的伤害(伤害为平时的一半),当精确格挡(玩过剑灵都懂)时触发振刀机制(设置判定时间比现在更苛刻)!这样既可以保留感受的预判振刀又可以让一些新人多一些自保手段。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2021-08-04 22:18回复
    顶!起来


    IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2021-08-05 00:52
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