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关于开储备模式起号的误区。

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结论:自己练的或三界功绩用不完的号,只要号需要提升,建议都开现金模式


IP属地:江西1楼2021-08-03 17:20回复
    我也这么觉得,不差这10% 一个还能用来跑机缘 养坐骑


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-08-03 17:25
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      先上了结论,相信一定有人不懂是为什么,给大家放数据:
      1.抓鬼为例。现金模式下的分配为66.66%的现金+33.34%的储备金。假如一共是10000游戏币,那么现金为6666,储备金为3334。按大部分区牧场积分的价格160/积分来算,6666的积分可以换成8332.5。那么总的来算现金模式下,一共可获得8332.5+3334=11666.5,比储备金模式10%的加成(11000)多了666.5游戏币。
      2.全现金副本为例。现金模式下,副本得的钱均为现金。那么同样以10000游戏币举例。用10000游戏币换成牧场积分再置换为储备金,可以获得12500储备金。比储备金模式10%的加成(11000)多了1500游戏币。
      现在知道怎么提升号了嘛。


      IP属地:江西3楼2021-08-03 17:27
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        好的,马上改!


        IP属地:安徽4楼2021-08-03 17:28
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          如有说的不到位的地方,请指正


          IP属地:江西5楼2021-08-03 17:29
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            5开怎么组合


            IP属地:江苏6楼2021-08-03 17:32
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              我底子最差的那个号,常年开现金模式,三界功绩就是用不完,随便点一级技能就给接近两千左右三界,你说气人不气人。


              IP属地:四川7楼2021-08-03 17:32
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                建议大家都开现金模式,然后用获得的现金换成牧场积分再换成储备金,一定比直接开储备金模式获得的储备金多。


                IP属地:江西8楼2021-08-03 17:32
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                  把三界功绩的变现考虑进去吧
                  线上线下游戏币有差距的,把这个差价折算成三界功绩的价格不过分吧


                  IP属地:云南9楼2021-08-03 17:33
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                    如果在牧场中,三界功绩的折现率要更高


                    IP属地:云南10楼2021-08-03 17:35
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                      3000 + 7000 + 1000,储备模式3000现金也要换算成储备,数学老师没教你控制变量


                      11楼2021-08-03 17:36
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                        问题是你开现金模式产出的现金也不能全部通过牧场变成储备金,现在每人每周只能换1.5W积分,能容纳约240W现金,开现金模式每周产出肯定不止240W吧


                        IP属地:上海12楼2021-08-03 17:44
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                          牧场积分每周有限额啊。根本不够点技能的


                          IP属地:四川13楼2021-08-03 17:49
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                            三界功绩用不完的——无讨论意义,你就开现金模式就行了
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                            IP属地:云南14楼2021-08-03 17:51
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                              牧场三界功绩不够用的,1点三界功绩折价0.5W(珍惜窝太贵,不卖。考虑哺乳、鸟、爬行窝成本,砍一半,折价0.25W)——还是现金、储备差距40点——0.25*40点=10W现金,储备模式要是+10W现金是不是基本暴打任何现金本(秘境走开)


                              IP属地:云南15楼2021-08-03 17:55
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