先上了结论,相信一定有人不懂是为什么,给大家放数据:
1.抓鬼为例。现金模式下的分配为66.66%的现金+33.34%的储备金。假如一共是10000游戏币,那么现金为6666,储备金为3334。按大部分区牧场积分的价格160/积分来算,6666的积分可以换成8332.5。那么总的来算现金模式下,一共可获得8332.5+3334=11666.5,比储备金模式10%的加成(11000)多了666.5游戏币。
2.全现金副本为例。现金模式下,副本得的钱均为现金。那么同样以10000游戏币举例。用10000游戏币换成牧场积分再置换为储备金,可以获得12500储备金。比储备金模式10%的加成(11000)多了1500游戏币。
现在知道怎么提升号了嘛。
1.抓鬼为例。现金模式下的分配为66.66%的现金+33.34%的储备金。假如一共是10000游戏币,那么现金为6666,储备金为3334。按大部分区牧场积分的价格160/积分来算,6666的积分可以换成8332.5。那么总的来算现金模式下,一共可获得8332.5+3334=11666.5,比储备金模式10%的加成(11000)多了666.5游戏币。
2.全现金副本为例。现金模式下,副本得的钱均为现金。那么同样以10000游戏币举例。用10000游戏币换成牧场积分再置换为储备金,可以获得12500储备金。比储备金模式10%的加成(11000)多了1500游戏币。
现在知道怎么提升号了嘛。