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关于开储备模式起号的误区。

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结论:自己练的或三界功绩用不完的号,只要号需要提升,建议都开现金模式


IP属地:江西1楼2021-08-03 17:20回复
    先上了结论,相信一定有人不懂是为什么,给大家放数据:
    1.抓鬼为例。现金模式下的分配为66.66%的现金+33.34%的储备金。假如一共是10000游戏币,那么现金为6666,储备金为3334。按大部分区牧场积分的价格160/积分来算,6666的积分可以换成8332.5。那么总的来算现金模式下,一共可获得8332.5+3334=11666.5,比储备金模式10%的加成(11000)多了666.5游戏币。
    2.全现金副本为例。现金模式下,副本得的钱均为现金。那么同样以10000游戏币举例。用10000游戏币换成牧场积分再置换为储备金,可以获得12500储备金。比储备金模式10%的加成(11000)多了1500游戏币。
    现在知道怎么提升号了嘛。


    IP属地:江西3楼2021-08-03 17:27
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      如有说的不到位的地方,请指正


      IP属地:江西5楼2021-08-03 17:29
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        建议大家都开现金模式,然后用获得的现金换成牧场积分再换成储备金,一定比直接开储备金模式获得的储备金多。


        IP属地:江西8楼2021-08-03 17:32
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          我针对的就是三界溢出和起号的,起号的大部分在109成型之前是不缺三界的,我个人觉得通过我的算法用现金模式问题不大! 大部分一直在纠结三界的问题..... 我自己刚起了一组号,现在70级,真的三界完全 溢出状态,为了避免溢出,我都是游戏币买点卡


          IP属地:江西56楼2021-08-05 11:24
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