2、红恶魔和黑恶魔
抗性:物10% 火50%
天赋:恶魔生物—来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战斗时恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时它们的防御力则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;暴戾—无限反击;威压—对1-3级生物造成额外30%的伤害;恶魔之怒—遭受攻击时有50%的机率增加1点行动力,并可于本回合再度行动(不计敌人的反击)。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力;血五星(1次)—形成一个血五星,给予1-4级恶魔友军2点主动性和士气.血五星会在2回合后消失;召唤恶魔(1次)—在相邻格子里召唤1-4级独自战斗的恶魔仆役,召唤的领导力总值: (90)。
抗性:物10% 火50%
天赋:恶魔生物—来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战斗时恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时它们的防御力则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;暴戾—无限反击;威压—对1-3级生物造成额外30%的伤害;恶魔之怒—遭受攻击时有50%的机率增加1点行动力,并可于本回合再度行动(不计敌人的反击);恐惧源头—攻击时恶魔有30%机率使1-4级部队(除开亡灵、恶魔、蜥蜴和免疫精神魔法的生物)产生恐惧。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力;处决(1CD)—对敌军造成(36-39)物理伤害,如果目标死亡,则所有敌军降低1点主动性2回合,敌军1-4级生物有50%机率产生恐惧。
适用范围:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)
需求天赋:三级信任,圣骑士3级复活。
需求装备:凶魔戟,萦魂弓。
点评:
不好说这俩谁更厉害,基本一个等级的,往前一直顶,两回合回流一次就行了。我自己更喜欢红恶魔,因为黑恶魔的技能一点用都没有(暴击率起来以后)。
推荐配置:需要肉盾的配置都可以用它,和皇家狮鹫的定位类似,相比皇家狮鹫能给人类和精灵提供士气,缺点是需要解决士气冲突问题。