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星座王
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IP属地:山西71楼2021-08-14 00:38
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    重置 控制台指令,简化部分指令


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    IP属地:山西72楼2021-08-14 09:02
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      优化自定义争霸模式的加载


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      IP属地:山西73楼2021-08-15 13:29
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        @李宗仁-
        准备借用下你的mod的一些兵模和e社的一些素材结合我的框架,做一个完全免费的同人游戏


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        IP属地:山西75楼2021-08-17 00:06
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          增加 单位处于省区时可以建造 战壕等设施
          原布雷技能修改为主动技


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          IP属地:山西76楼2021-08-17 20:15
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            追加征服模式下,
            国家在获胜时如果未获取全核心国土扣2分(需全部归属于玩家)
            未获取全主要国土扣1分(需归属于我方或友方)


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            IP属地:山西77楼2021-08-18 09:02
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              正式开始服务器开发.
              同时会每天抽时间开发下二战版本.这个版本将使用部分e社素材,并且完全免费.用以测试框架的稳定性.


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              IP属地:山西78楼2021-08-19 03:49
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                .....这个需求前前后后卡了快一周,还是了了无期


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                IP属地:山西80楼2021-08-21 00:03
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                  IP属地:山西81楼2021-08-21 08:19
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                    IP属地:山西83楼2021-08-23 12:39
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                      优化:
                      决议:增加互斥决议,前置决议,前置类型判断(&&与||)


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                      IP属地:山西84楼2021-08-23 18:30
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                        重置决议系统:
                        新增了80多个决议,预计会有160多个决议,但是决议是写死的.远不如脚本功能自由.


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                        IP属地:山西88楼2021-08-28 00:29
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                          8月总结:
                          显示模式增加兵力,国家名,首都
                          增加编辑器模式(未正式开工)
                          征服1857脚本编写
                          征服预加载
                          重置指令台
                          优化自定义争霸
                          优化战壕等设施建造
                          增加征服模式胜利考核核心领土和主要领土
                          增加登陆界面(未正式开工)
                          决议触发方式重置,并新增80个决议


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                            如果有机会的话,后年游戏版本(二战题材)会用到的超大地图(740*300),这个版本作为截取生成战役使用


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