燃烧之灵,很强,基础得到4专精,再单人局也是4点强伤,而且骰面也不算难,在此就可以看出火法的强度,4强伤只要求两个骰面,还能叠状态,我觉得这个技能就算专精减一半也很强,是火法的主要刷专精手段
升级,将多出的火魂(5)加了效果,三个可以灼伤,四个可以增加专精上限,这个升级看对手了,打能下状态的如武僧或者野蛮人的时候该升级就升级,打其他的就是鸡肋了,1v1的火法灼伤效率不高,只能叠加一个,比较菜,至于四个火魂(5)的加上限,这个算是个幸运奖吧,一般情况下有这手气都是去拼小大招,谁来拼这个,火法的高伤害决定了游戏时间不会太长,等你出四个5且还升级了此技能,游戏都已经基本决定胜负了,不过价格还是很便宜,说明官方对这个的升级价值也不高。升级不升级看自己取舍了
1级:★★★★☆(低专精)/★★☆☆☆(高专精)
2级:★★★★☆(低专精)/★★☆☆☆(高专精)
升级,将多出的火魂(5)加了效果,三个可以灼伤,四个可以增加专精上限,这个升级看对手了,打能下状态的如武僧或者野蛮人的时候该升级就升级,打其他的就是鸡肋了,1v1的火法灼伤效率不高,只能叠加一个,比较菜,至于四个火魂(5)的加上限,这个算是个幸运奖吧,一般情况下有这手气都是去拼小大招,谁来拼这个,火法的高伤害决定了游戏时间不会太长,等你出四个5且还升级了此技能,游戏都已经基本决定胜负了,不过价格还是很便宜,说明官方对这个的升级价值也不高。升级不升级看自己取舍了
1级:★★★★☆(低专精)/★★☆☆☆(高专精)
2级:★★★★☆(低专精)/★★☆☆☆(高专精)