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【理性对比】rabi-ribi和空洞骑士区别到底在哪里?

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大家好 介于最近(貌似)很多人都入坑rabiribi了 并且是在认为它是一个类银河恶魔城游戏的前提下入坑的。很多人在最开始开荒,如果是hard难度的话 会非常非常吃力 主要体现在打boss及其刮痧。这个帖子会慢吞吞的写一些游戏性方面的区别,剧情画面等更为感性的方面暂不讨论(
先把坑挖好 慢慢写 争取一周写完


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-07-09 17:52回复
    看上去 这两款独立游戏都是 类银河恶魔城 游戏,但是它们注重的方面是不同的
    所以说本贴的目的在于 让刚入坑的玩家们认识到两个游戏的区别,别把菟当成空洞打了!!


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-07-09 17:56
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      首先是流程中的收集
      菟可收集项目极多 但是你也可以0%通关 因为部分地形,boss会根据你的收集度进行调整,当然也需要一些zip(skip)技巧。然后收集度对难度的影响极大,少收集可能就会是上文说的刮痧,自己还不能怎么失误,更何况后面会有那种无解的弹幕,因此引用lmm的一句话“只要把boss秒了,就不需要躲”
      空洞 收集项目显然是没菟多的,而且其中纯数值的收集项目比较少,能力方面占多数,而且无法0%通关,因此想通关就必须学skip的同时进行收集


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-07-09 18:01
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        而且对于菟的废弃难度和模式,收集并不是越多越好的。比如***ex mode4(简称bbh)你可以卸下勋章,等boss血量加载完再佩戴上,这样可以减少boss的等级,当然常规难度和mode1基本影响不大。而空洞无脑收集就完了


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-07-09 18:01
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          继续敲字了 手机要没电啦~~~


          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2021-07-10 15:28
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            菟 个人认为 自由探索 在游戏中的占比 没那么高 占比多的反倒是游戏技巧
            菟战斗,操作部分的深度个人认为也远高于空洞 空洞比较有特点的操作可以说仅有下劈,招数动作之间也没有太多的关联
            但是菟,就论普攻就有普通的打五锤(表锤),里锤,角色的站位也对能否控住敌人有所影响,护身符,超级萝卜的联动,sp条的控制,甚至五锤打完以后的后续也很值得讨论 这里还没提到莉波的相关操作 你甚至可以边锤边蓄力一个彩弹补完sp以后再切
            附图是我当时想练双里时候的生草对话(
            貌似是几个月前的图了 记不清楚了!!


            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2021-07-10 15:37
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              啊突然想起来得解释一下里锤
              第二和第三锤 判定范围是包括身后的 而且身后判定的伤害更高 所以说仅回头打一锤叫单里 回头打两锤叫双里
              虽然伤害高一些但是风险会很大 1是操作不到位第四锤直接丢掉 第五锤这种控制用的也可能丢从而直接重开(
              2就算操作到位了 在比如说mode4 boss 2.5倍行动速度 一不留神就脱锤了 然后直接重开(
              单里还好 双里一定需要大量的练习,请先在桩子上试试(


              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2021-07-10 15:45
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                我太卑微了 没人看 呜呜呜


                IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2021-07-10 16:15
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